Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
RIP
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 8 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak jednostek lądowych!

Nie masz żadnych jednostek naziemnych. Potrzebujesz ich aby zatrzymać lub rozproszyć niektóre jednostki. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak tanka!

Jeden tank lub mini-tank w decku przydaje się w wielu sytuacjach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Więcej niż jedna obronna wieża. Czy próbujesz trollować?

Jeśli to ty, Phonecats, to wybacz. Ale jedna wieża defensywna wystarczy. Spróbuj usunąć jedną z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Więcej niż dwa budynki. Gdzie je umieścisz?

Jeśli masz więcej niż dwa duże budynki, ciężko umieścić je obok siebie, nie czyniąc ich łatwym celem dla spelli. Rozważ wymianę choć jednej. Masz te:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Furnace Goblin Hut Inferno Tower

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon Tesla Tombstone Bomb Tower Furnace Goblin Hut Inferno Tower X-Bow

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Tombstone Furnace Goblin Hut X-Bow

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

X-Bow

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

X-Bow

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

X-Bow

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Cannon Tombstone Furnace Goblin Hut
Zap
Cannon Tombstone Furnace Goblin Hut Inferno Tower X-Bow
Barbarian Barrel
Cannon Tesla Tombstone Bomb Tower Furnace Goblin Hut Inferno Tower X-Bow
The Log
Cannon Tombstone Furnace Goblin Hut X-Bow
Earthquake
Cannon Tesla Tombstone Bomb Tower Furnace Goblin Hut Inferno Tower X-Bow
Arrows
Tombstone Furnace Goblin Hut
Royal Delivery
Goblin Hut
Fireball
Cannon Tesla Tombstone Bomb Tower Furnace Goblin Hut Inferno Tower X-Bow
Poison
Cannon Tombstone Bomb Tower Furnace Goblin Hut Inferno Tower X-Bow
Lightning
Cannon Tesla Tombstone Bomb Tower Furnace Goblin Hut Inferno Tower X-Bow
Rocket
Bomb Tower Furnace Goblin Hut Inferno Tower X-Bow

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Furnace

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomb Tower Furnace

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Tombstone Inferno Tower

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Furnace

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Cannon Tombstone Tesla Bomb Tower Furnace Goblin Hut Inferno Tower X-Bow

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Cannon Tombstone Tesla Bomb Tower

Synergie w ataku 0 3

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Cannon
Tesla
Tombstone
Bomb Tower
Furnace
Goblin Hut X-Bow
Goblin Hut
Furnace X-Bow
Inferno Tower
X-Bow
Furnace Goblin Hut

Synergie w obronie 1 9

Cannon
Inferno Tower X-Bow
Tesla
X-Bow Inferno Tower
Tombstone
X-Bow
Bomb Tower
Furnace
Goblin Hut X-Bow
Goblin Hut
Furnace Inferno Tower X-Bow
Inferno Tower
Cannon Tesla Goblin Hut X-Bow
X-Bow
Tesla Cannon Tombstone Furnace Goblin Hut Inferno Tower

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Tesla Tombstone Goblin Hut Inferno Tower X-Bow
Bomb Tower Inferno Tower Cannon Tesla Tombstone Furnace Goblin Hut X-Bow
Cannon Tesla Bomb Tower Furnace Goblin Hut Inferno Tower Tombstone
Cannon Tesla Bomb Tower Goblin Hut Inferno Tower Tombstone Furnace
Tombstone Bomb Tower X-Bow
Cannon Tesla Bomb Tower Furnace X-Bow
Tesla Furnace Inferno Tower Cannon Tombstone Bomb Tower Goblin Hut X-Bow
Cannon Tesla Bomb Tower Inferno Tower X-Bow
Cannon Tesla Inferno Tower Tombstone Bomb Tower Furnace Goblin Hut X-Bow
Cannon Tesla Inferno Tower
Cannon Tesla Tombstone Bomb Tower Furnace Goblin Hut X-Bow
Tesla Inferno Tower Furnace Goblin Hut
Cannon Tesla Tombstone Bomb Tower Furnace Goblin Hut Inferno Tower X-Bow
Bomb Tower Cannon Tesla Tombstone Furnace Goblin Hut X-Bow
Inferno Tower Cannon Tesla Tombstone Bomb Tower Furnace Goblin Hut X-Bow
Bomb Tower Inferno Tower Cannon Tesla Furnace Goblin Hut X-Bow
Tesla Bomb Tower Cannon Tombstone Furnace Goblin Hut Inferno Tower X-Bow
Cannon Tesla Tombstone Bomb Tower Furnace Goblin Hut X-Bow
Bomb Tower Furnace Cannon Tesla Tombstone Goblin Hut
Cannon Tesla Bomb Tower Goblin Hut Inferno Tower
Cannon Tesla Bomb Tower Furnace

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Tesla Tombstone Furnace Goblin Hut Inferno Tower X-Bow
Tesla Bomb Tower X-Bow
Tombstone Bomb Tower Furnace Goblin Hut Inferno Tower
Tesla Inferno Tower X-Bow
Inferno Tower Cannon Tesla Tombstone Goblin Hut
Furnace Tesla Bomb Tower Goblin Hut
Tesla Tombstone Bomb Tower Furnace Goblin Hut Inferno Tower
Inferno Tower Tesla Bomb Tower
Tombstone Bomb Tower Goblin Hut Inferno Tower X-Bow
Inferno Tower Cannon Tesla Tombstone Goblin Hut
Tesla Tombstone Bomb Tower Goblin Hut Inferno Tower
Cannon Tesla Tombstone Bomb Tower Inferno Tower
Cannon Tesla Bomb Tower Furnace
Tesla Tombstone Goblin Hut Inferno Tower Bomb Tower Furnace X-Bow
Cannon Tesla Bomb Tower Goblin Hut Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

X-Bow
X-Bow
Goblin Hut X-Bow
Furnace
Furnace
Furnace
X-Bow
X-Bow
X-Bow
X-Bow
Goblin Hut
X-Bow
Furnace Goblin Hut X-Bow
X-Bow Furnace Goblin Hut
Furnace Goblin Hut X-Bow
X-Bow
X-Bow
X-Bow
X-Bow
X-Bow
Furnace
X-Bow
X-Bow
X-Bow
Furnace X-Bow
Goblin Hut
X-Bow
Tombstone Goblin Hut X-Bow
X-Bow

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076