Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Wspaniale!

2 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak tanka!

Jeden tank lub mini-tank w decku przydaje się w wielu sytuacjach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Musketeer Zappies Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Recruits Musketeer Zappies Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Barbarians Royal Recruits Princess

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Royal Recruits
Giant Snowball
Goblins Minions Cannon Barbarians Royal Recruits Musketeer Zappies Princess
Zap
Goblins Minions Cannon Zappies Princess
Barbarian Barrel
Goblins Cannon Barbarians Royal Recruits Musketeer Zappies Princess
The Log
Goblins Cannon Barbarians Royal Recruits Musketeer Zappies Princess
Earthquake
Cannon Barbarians Zappies
Arrows
Goblins Minions Royal Recruits Zappies Princess
Royal Delivery
Goblins Minions Barbarians Royal Recruits Musketeer Zappies Princess
Fireball
Minions Cannon Barbarians Musketeer Zappies Princess
Poison
Minions Cannon Barbarians Royal Recruits Musketeer Zappies Princess
Lightning
Cannon Musketeer
Rocket
Barbarians Musketeer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Royal Recruits Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins Minions Barbarians Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins Minions Cannon Princess Musketeer Zappies Barbarians Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Goblins Minions Cannon Princess

Synergie w ataku 0 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Minions
Royal Recruits
Cannon
Barbarians
Royal Recruits
Minions Musketeer Zappies Princess
Musketeer
Royal Recruits
Zappies
Royal Recruits
Princess
Royal Recruits

Synergie w obronie 1 13

Goblins
Cannon Musketeer Zappies Princess
Minions
Cannon Royal Recruits Musketeer Zappies
Cannon
Musketeer Goblins Minions Royal Recruits Princess
Barbarians
Zappies
Royal Recruits
Minions Cannon Princess
Musketeer
Cannon Goblins Minions Zappies
Zappies
Goblins Minions Barbarians Musketeer
Princess
Goblins Cannon Royal Recruits

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Cannon Royal Recruits Musketeer Zappies
Barbarians Goblins Minions Cannon Royal Recruits Musketeer Zappies
Cannon Barbarians Goblins Minions Royal Recruits Musketeer Zappies
Cannon Barbarians Royal Recruits Goblins Minions Musketeer Zappies
Barbarians Royal Recruits Princess
Goblins Minions Cannon Musketeer Zappies
Minions Musketeer Cannon Zappies Princess
Cannon Barbarians Royal Recruits Musketeer
Cannon Barbarians Zappies Goblins Minions Royal Recruits Musketeer Princess
Goblins Cannon Barbarians Royal Recruits Musketeer Zappies
Goblins Minions Barbarians Cannon Royal Recruits Musketeer Zappies Princess
Minions Musketeer Zappies Princess
Cannon Barbarians Royal Recruits Minions Musketeer Zappies
Goblins Minions Cannon Barbarians Royal Recruits Zappies Princess
Barbarians Royal Recruits Cannon Zappies
Barbarians Cannon Royal Recruits Zappies
Barbarians Goblins Minions Cannon Royal Recruits Musketeer Zappies
Cannon Goblins Minions Barbarians Royal Recruits Musketeer Zappies
Minions Cannon Barbarians Royal Recruits Musketeer Zappies Princess
Barbarians Cannon Royal Recruits Musketeer Zappies
Royal Recruits Goblins Minions Cannon Barbarians Musketeer Zappies

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Royal Recruits Goblins Zappies
Musketeer
Barbarians Royal Recruits Zappies Goblins Minions Musketeer
Royal Recruits Barbarians Musketeer Zappies
Barbarians Royal Recruits Cannon Musketeer Zappies
Minions Musketeer Zappies Princess
Royal Recruits Goblins Minions Barbarians Musketeer Zappies
Barbarians Royal Recruits Zappies
Royal Recruits Goblins Minions Barbarians Zappies
Royal Recruits Cannon Barbarians Musketeer Zappies
Minions Barbarians Royal Recruits Musketeer Zappies
Royal Recruits Barbarians
Barbarians Royal Recruits Cannon Zappies
Royal Recruits Cannon Barbarians Musketeer Zappies Princess
Barbarians Royal Recruits Zappies Goblins Minions Musketeer
Minions Cannon Barbarians Royal Recruits Musketeer Zappies Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Royal Recruits Musketeer
Musketeer Princess
Barbarians Royal Recruits Musketeer
Minions Musketeer Princess
Musketeer Princess
Princess
Goblins Minions Musketeer
Royal Recruits Musketeer Princess
Musketeer Princess
Musketeer Princess
Minions Musketeer Princess
Princess Musketeer
Musketeer Princess
Royal Recruits Musketeer Princess
Minions
Musketeer Princess
Princess
Minions Musketeer
Princess
Musketeer
Barbarians Royal Recruits Musketeer
Princess
Musketeer Princess
Musketeer Princess
Musketeer
Musketeer Princess
Minions Musketeer Zappies
Musketeer
Zappies Princess
Princess
Minions Barbarians Royal Recruits Musketeer Zappies Princess
Musketeer Zappies Princess
Musketeer Princess
Musketeer Princess
Royal Recruits Musketeer
Minions Royal Recruits Musketeer Zappies Princess
Musketeer Zappies Princess
Royal Recruits Musketeer Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076