Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Executioner Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Giant Executioner P.E.K.K.A Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Elite Barbarians

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Giant Elite Barbarians P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Giant Elite Barbarians
Giant Snowball
Cannon
Zap
Cannon Royal Giant
Barbarian Barrel
Cannon Elite Barbarians Executioner Electro Wizard
The Log
Cannon Royal Giant Elite Barbarians
Earthquake
Cannon
Arrows
Royal Delivery
Elite Barbarians Executioner P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball
Cannon Elite Barbarians Executioner Electro Wizard
Poison
Cannon Executioner Electro Wizard
Lightning
Cannon Elite Barbarians Executioner Electro Wizard
Rocket
Elite Barbarians Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Rocket Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Rocket Executioner

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Rocket Rage Executioner P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage Cannon Electro Wizard Executioner Royal Giant Elite Barbarians Rocket P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Rage Cannon Electro Wizard Executioner

Synergie w ataku 2 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Cannon
Royal Giant
Elite Barbarians Rocket Executioner Electro Wizard
Elite Barbarians
Rage Royal Giant
Rocket
Royal Giant
Rage
Elite Barbarians Electro Wizard
Executioner
Royal Giant P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Electro Wizard Executioner
Electro Wizard
P.E.K.K.A Royal Giant Rage

Synergie w obronie 0 3

Cannon
Rocket Electro Wizard
Royal Giant
Elite Barbarians
Rocket
Cannon
Rage
Executioner
P.E.K.K.A
Electro Wizard
Electro Wizard
Cannon P.E.K.K.A

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Cannon Executioner Electro Wizard
Elite Barbarians P.E.K.K.A Cannon Executioner Electro Wizard
Cannon Rocket P.E.K.K.A Elite Barbarians Executioner Electro Wizard
Cannon Elite Barbarians P.E.K.K.A Electro Wizard
Elite Barbarians Rocket P.E.K.K.A
Cannon Executioner Electro Wizard
Rocket Electro Wizard Cannon Executioner
Rocket Cannon P.E.K.K.A Electro Wizard
Cannon P.E.K.K.A Elite Barbarians
Elite Barbarians Cannon Electro Wizard
Executioner Electro Wizard Cannon
Executioner Electro Wizard
Cannon P.E.K.K.A Elite Barbarians Rocket Electro Wizard
Rocket Executioner Cannon P.E.K.K.A Electro Wizard
Elite Barbarians P.E.K.K.A Cannon Electro Wizard
Rocket Cannon Elite Barbarians P.E.K.K.A Electro Wizard
Cannon Elite Barbarians Executioner P.E.K.K.A Electro Wizard
Cannon Elite Barbarians Executioner Electro Wizard
Executioner Cannon Electro Wizard
P.E.K.K.A Cannon Elite Barbarians Electro Wizard
Cannon Elite Barbarians Executioner P.E.K.K.A Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Elite Barbarians P.E.K.K.A Electro Wizard
Electro Wizard Elite Barbarians Rocket Executioner
P.E.K.K.A Elite Barbarians Rocket Electro Wizard
Rocket P.E.K.K.A Elite Barbarians Electro Wizard
P.E.K.K.A Cannon Elite Barbarians Executioner
Rocket Executioner Electro Wizard
Rocket P.E.K.K.A Elite Barbarians Electro Wizard
P.E.K.K.A Elite Barbarians
Rocket P.E.K.K.A Electro Wizard Elite Barbarians
P.E.K.K.A Cannon
P.E.K.K.A Elite Barbarians
Rocket P.E.K.K.A Elite Barbarians Electro Wizard
Elite Barbarians Rocket P.E.K.K.A Cannon Executioner
Cannon Executioner
Elite Barbarians Electro Wizard Rocket Executioner P.E.K.K.A
Executioner Cannon Elite Barbarians P.E.K.K.A Electro Wizard
Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Rocket
Executioner Electro Wizard
Rocket
Rocket
Rocket Executioner
Executioner Rocket
Executioner
Executioner
Rocket Elite Barbarians Electro Wizard
Rocket Electro Wizard
Rocket Executioner
Rocket Elite Barbarians Executioner
Rocket
Elite Barbarians
Rocket Executioner
Rocket Executioner
Rocket
Rocket
Rocket Executioner Electro Wizard
Rocket
Rocket
Rocket
Rocket
Rocket
Executioner
Executioner Electro Wizard
Rocket
Elite Barbarians Executioner Electro Wizard
Rocket Electro Wizard
Elite Barbarians
Rocket
Rocket Electro Wizard
P.E.K.K.A
Rocket
Electro Wizard Rocket
Rocket Executioner Electro Wizard
Rocket Executioner Electro Wizard
Executioner
Rocket
Elite Barbarians Executioner P.E.K.K.A
Elite Barbarians Rocket Electro Wizard
Rocket Executioner Electro Wizard
Rocket Executioner Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076