Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak splasha przeciw-powietrznego!

Nie masz karty atakującej powietrze ze splash damagem. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Mega Minion Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Mega Minion Valkyrie Bandit Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Hog Rider Bandit Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Valkyrie Hog Rider Bandit Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider Bandit Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Hog Rider Bandit Ram Rider
Giant Snowball
Cannon Goblin Gang Mega Minion Hog Rider Ram Rider
Zap
Cannon Goblin Gang Bandit Ram Rider
Barbarian Barrel
Cannon Goblin Gang Valkyrie Bandit
The Log
Cannon Goblin Gang Hog Rider Bandit Ram Rider
Earthquake
Cannon Goblin Gang Hog Rider
Arrows
Goblin Gang
Royal Delivery
Goblin Gang Mega Minion Valkyrie Hog Rider Bandit Ram Rider
Fireball
Cannon Goblin Gang Mega Minion Hog Rider Bandit Ram Rider
Poison
Cannon Goblin Gang Mega Minion
Lightning
Cannon Mega Minion Valkyrie Bandit Ram Rider
Rocket
Valkyrie Hog Rider Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Brak

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mega Minion Valkyrie

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Cannon Goblin Gang Mega Minion Bandit Valkyrie Hog Rider Ram Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Cannon Goblin Gang Mega Minion

Synergie w ataku 3 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Cannon
Goblin Gang
Hog Rider Valkyrie Bandit
Mega Minion
Valkyrie
Valkyrie
Hog Rider Goblin Gang Mega Minion Bandit Ram Rider
Hog Rider
Goblin Gang Valkyrie The Log Bandit
The Log
Hog Rider Bandit Ram Rider
Bandit
Goblin Gang Valkyrie Hog Rider The Log Ram Rider
Ram Rider
Valkyrie The Log Bandit

Synergie w obronie 1 15

Cannon
The Log Goblin Gang Mega Minion Valkyrie Bandit
Goblin Gang
Cannon Valkyrie The Log Bandit
Mega Minion
Cannon Valkyrie The Log Bandit
Valkyrie
Cannon Goblin Gang Mega Minion The Log Bandit
Hog Rider
The Log
Cannon Goblin Gang Mega Minion Valkyrie Bandit Ram Rider
Bandit
Cannon Goblin Gang Mega Minion Valkyrie The Log Ram Rider
Ram Rider
The Log Bandit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Mega Minion Valkyrie The Log Ram Rider
Cannon Goblin Gang Mega Minion Valkyrie The Log Bandit Ram Rider
Cannon Goblin Gang Ram Rider Mega Minion Valkyrie Bandit
Cannon Goblin Gang Mega Minion Valkyrie Bandit Ram Rider
Valkyrie The Log
Goblin Gang The Log Cannon Mega Minion Valkyrie Bandit
Mega Minion Ram Rider Cannon Goblin Gang
Cannon Valkyrie The Log Bandit Ram Rider
Cannon Goblin Gang
Goblin Gang Cannon Valkyrie Bandit
Goblin Gang Valkyrie Cannon Mega Minion The Log Bandit Ram Rider
Mega Minion Goblin Gang Ram Rider
Cannon Goblin Gang Valkyrie The Log Bandit Ram Rider
Valkyrie Cannon Goblin Gang Mega Minion The Log
Cannon Goblin Gang Bandit Ram Rider
Cannon Goblin Gang The Log Bandit Ram Rider
Cannon Goblin Gang Valkyrie
Cannon Goblin Gang Mega Minion Valkyrie The Log Bandit Ram Rider
Valkyrie The Log Cannon Mega Minion Bandit Ram Rider
Cannon Ram Rider
Goblin Gang Valkyrie Cannon The Log Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Valkyrie Bandit
Bandit Goblin Gang Mega Minion Valkyrie The Log
Goblin Gang Bandit Valkyrie The Log Ram Rider
Goblin Gang Valkyrie The Log Bandit Ram Rider
Cannon Goblin Gang Valkyrie Bandit Ram Rider
Goblin Gang Ram Rider
Goblin Gang Mega Minion Valkyrie Bandit Ram Rider
Valkyrie
Mega Minion Valkyrie The Log Bandit
Cannon Goblin Gang Mega Minion
Mega Minion Valkyrie
Valkyrie The Log
Cannon Goblin Gang Valkyrie Bandit Ram Rider
Cannon Valkyrie
Goblin Gang Mega Minion Valkyrie The Log
Valkyrie Cannon Mega Minion The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie The Log Bandit
The Log Bandit Ram Rider
The Log Bandit
Valkyrie The Log
Valkyrie The Log
Mega Minion Ram Rider
The Log
The Log Ram Rider
The Log Bandit Ram Rider
Goblin Gang
Valkyrie The Log Bandit Ram Rider
The Log Bandit
Bandit
The Log
The Log Bandit
The Log Bandit
Mega Minion The Log Bandit
Valkyrie The Log
The Log
The Log
The Log
The Log Valkyrie
Mega Minion
The Log Bandit Ram Rider
The Log Bandit Ram Rider
The Log Bandit
Mega Minion
Mega Minion
The Log Bandit
The Log
Goblin Gang Bandit
Mega Minion Ram Rider
The Log
Goblin Gang Mega Minion Valkyrie
The Log
Mega Minion
Goblin Gang The Log
The Log Bandit

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076