Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak splasha przeciw-powietrznego!

Nie masz karty atakującej powietrze ze splash damagem. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Inferno Dragon Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Bowler Bandit Inferno Dragon Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Bandit Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Knight Barbarian Barrel Bandit Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Bandit Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Army Bandit Inferno Dragon Ram Rider
Giant Snowball
Goblins Skeleton Army Inferno Dragon Ram Rider
Zap
Goblins Skeleton Army Bandit Inferno Dragon Ram Rider
Barbarian Barrel
Goblins Knight Skeleton Army Bandit
The Log
Goblins Skeleton Army Bandit Ram Rider
Earthquake
Skeleton Army
Arrows
Goblins Skeleton Army
Royal Delivery
Goblins Knight Skeleton Army Bowler Bandit Inferno Dragon Ram Rider
Fireball
Skeleton Army Bowler Bandit Inferno Dragon Ram Rider
Poison
Skeleton Army
Lightning
Knight Bowler Bandit Inferno Dragon Ram Rider
Rocket
Bowler Inferno Dragon Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Brak

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Barbarian Barrel Bowler

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Skeleton Army Bowler Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins Barbarian Barrel Knight Skeleton Army Bandit Inferno Dragon Bowler Ram Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Goblins Barbarian Barrel Knight Skeleton Army

Synergie w ataku 0 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Knight
Barbarian Barrel Ram Rider
Barbarian Barrel
Knight Bowler Bandit Ram Rider
Skeleton Army
Bowler
Barbarian Barrel Ram Rider
Bandit
Barbarian Barrel Ram Rider
Inferno Dragon
Ram Rider
Knight Barbarian Barrel Bowler Bandit

Synergie w obronie 0 12

Goblins
Knight Barbarian Barrel Bandit
Knight
Goblins Barbarian Barrel Skeleton Army Bowler
Barbarian Barrel
Goblins Knight Bowler Bandit
Skeleton Army
Knight Bandit Inferno Dragon
Bowler
Knight Barbarian Barrel Bandit
Bandit
Goblins Barbarian Barrel Skeleton Army Bowler Ram Rider
Inferno Dragon
Skeleton Army
Ram Rider
Bandit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Knight Barbarian Barrel Ram Rider
Skeleton Army Inferno Dragon Goblins Knight Bandit Ram Rider
Skeleton Army Bowler Ram Rider Goblins Knight Bandit Inferno Dragon
Skeleton Army Inferno Dragon Goblins Knight Bowler Bandit Ram Rider
Barbarian Barrel Skeleton Army Bowler
Barbarian Barrel Skeleton Army Bowler Goblins Bandit
Inferno Dragon Ram Rider
Bowler Barbarian Barrel Bandit Ram Rider
Inferno Dragon Goblins Skeleton Army
Knight Skeleton Army Goblins Barbarian Barrel Bowler Bandit
Goblins Skeleton Army Knight Barbarian Barrel Bowler Bandit Ram Rider
Inferno Dragon Ram Rider
Skeleton Army Bowler Knight Bandit Ram Rider
Skeleton Army Bowler Goblins Barbarian Barrel
Skeleton Army Inferno Dragon Knight Bandit Ram Rider
Skeleton Army Bowler Bandit Inferno Dragon Ram Rider
Goblins Knight Skeleton Army Bowler
Goblins Knight Barbarian Barrel Skeleton Army Bowler Bandit Ram Rider
Barbarian Barrel Knight Bowler Bandit Inferno Dragon Ram Rider
Inferno Dragon Ram Rider
Skeleton Army Bowler Goblins Knight Barbarian Barrel Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Skeleton Army Goblins Barbarian Barrel Bowler Bandit
Bandit Knight Barbarian Barrel Bowler Inferno Dragon
Skeleton Army Bandit Goblins Knight Bowler Ram Rider
Skeleton Army Bowler Knight Barbarian Barrel Bandit Ram Rider
Knight Skeleton Army Bowler Bandit Inferno Dragon Ram Rider
Ram Rider
Skeleton Army Goblins Knight Bowler Bandit Ram Rider
Knight Skeleton Army Inferno Dragon
Goblins Knight Barbarian Barrel Skeleton Army Bandit Inferno Dragon
Skeleton Army Inferno Dragon
Inferno Dragon Knight Bowler
Skeleton Army Bowler
Skeleton Army Bowler Knight Bandit Ram Rider
Skeleton Army Bowler
Skeleton Army Goblins Knight Barbarian Barrel Bowler Inferno Dragon
Bowler Barbarian Barrel Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Barbarian Barrel Bandit
Barbarian Barrel Bowler Bandit Ram Rider
Barbarian Barrel Bandit
Knight Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Bowler
Ram Rider
Bowler
Barbarian Barrel Bowler Ram Rider
Bandit Ram Rider
Goblins Bowler
Knight Barbarian Barrel Bowler Bandit Ram Rider
Knight Barbarian Barrel Bowler Bandit
Barbarian Barrel Bandit
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Bowler Bandit
Barbarian Barrel Bowler Bandit
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Bowler Bandit
Barbarian Barrel Bowler
Bowler
Bowler
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Bowler
Inferno Dragon
Barbarian Barrel Bowler Bandit Ram Rider
Bowler Bandit Ram Rider
Barbarian Barrel Bandit
Bowler
Bandit
Bowler
Barbarian Barrel Skeleton Army Bandit
Ram Rider
Barbarian Barrel
Knight Bowler
Bowler
Bowler
Barbarian Barrel Bowler Bandit

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076