Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Musketeer Witch Prince Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Hog Rider Prince Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Hog Rider Prince Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Hog Rider Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Elite Barbarians Hog Rider Prince
Giant Snowball
Bomber Musketeer Hog Rider Witch Lumberjack
Zap
Bomber Witch Prince
Barbarian Barrel
Bomber Elite Barbarians Musketeer Witch Lumberjack
The Log
Bomber Elite Barbarians Musketeer Hog Rider Witch Prince Lumberjack
Earthquake
Bomber Hog Rider Witch
Arrows
Bomber Witch
Royal Delivery
Bomber Elite Barbarians Musketeer Hog Rider Witch Prince Lumberjack
Fireball
Bomber Elite Barbarians Musketeer Hog Rider Witch Lumberjack
Poison
Bomber Musketeer Witch
Lightning
Elite Barbarians Musketeer Witch Prince Lumberjack
Rocket
Elite Barbarians Musketeer Hog Rider Witch Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Freeze Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Freeze

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Freeze Prince

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Musketeer Hog Rider Freeze Lumberjack Witch Prince Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Bomber Musketeer Hog Rider Freeze

Synergie w ataku 2 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Elite Barbarians Hog Rider Prince Lumberjack
Elite Barbarians
Bomber Hog Rider Lumberjack
Musketeer
Hog Rider Prince Lumberjack
Hog Rider
Musketeer Freeze Bomber Elite Barbarians Witch Prince Lumberjack
Freeze
Hog Rider
Witch
Hog Rider Prince Lumberjack
Prince
Bomber Musketeer Hog Rider Witch Lumberjack
Lumberjack
Bomber Elite Barbarians Musketeer Hog Rider Witch Prince

Synergie w obronie 1 3

Bomber
Elite Barbarians
Musketeer
Lumberjack
Hog Rider
Freeze
Lumberjack
Witch
Prince Lumberjack
Prince
Witch
Lumberjack
Musketeer Freeze Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Musketeer
Elite Barbarians Lumberjack Bomber Musketeer Witch Prince
Witch Prince Lumberjack Bomber Elite Barbarians Musketeer Freeze
Elite Barbarians Witch Prince Lumberjack Bomber Musketeer
Bomber Elite Barbarians Prince Lumberjack
Freeze Bomber Musketeer Lumberjack
Musketeer Freeze Witch
Musketeer
Witch Elite Barbarians Musketeer Prince Lumberjack
Elite Barbarians Bomber Musketeer Prince Lumberjack
Witch Bomber Musketeer Freeze Lumberjack
Musketeer Witch
Prince Lumberjack Bomber Elite Barbarians Musketeer Freeze Witch
Bomber Freeze Witch Prince Lumberjack
Elite Barbarians Prince Lumberjack
Elite Barbarians Freeze Prince Lumberjack
Bomber Elite Barbarians Musketeer Witch Prince Lumberjack
Bomber Elite Barbarians Musketeer Witch Prince Lumberjack
Freeze Witch Bomber Musketeer Lumberjack
Elite Barbarians Musketeer Prince Lumberjack
Bomber Elite Barbarians Musketeer Witch Prince Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Elite Barbarians Witch Prince
Bomber Elite Barbarians Musketeer Prince Lumberjack
Lumberjack Elite Barbarians Musketeer Witch Prince
Prince Lumberjack Elite Barbarians Musketeer
Elite Barbarians Musketeer Witch Prince Lumberjack
Musketeer Freeze Witch
Prince Elite Barbarians Musketeer Witch Lumberjack
Elite Barbarians Prince Lumberjack
Freeze Elite Barbarians Witch Prince
Witch Musketeer
Elite Barbarians Musketeer Witch Prince Lumberjack
Elite Barbarians Prince
Elite Barbarians Prince Witch Lumberjack
Bomber Musketeer Witch
Elite Barbarians Witch Bomber Musketeer Freeze Prince Lumberjack
Bomber Elite Barbarians Musketeer Freeze Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Musketeer Freeze
Musketeer
Musketeer Freeze Prince
Bomber
Musketeer Freeze Witch
Bomber Musketeer Witch
Freeze
Elite Barbarians Musketeer Prince Lumberjack
Musketeer Prince
Musketeer
Elite Barbarians Musketeer
Musketeer Freeze
Elite Barbarians Musketeer Prince
Bomber Musketeer Witch
Musketeer
Freeze
Bomber
Bomber Musketeer Prince
Bomber Witch
Musketeer Prince
Musketeer Prince
Musketeer
Freeze Bomber Witch
Witch
Musketeer Witch
Musketeer Witch Prince
Musketeer
Elite Barbarians Musketeer Witch
Musketeer Freeze Witch
Elite Barbarians
Bomber Musketeer
Freeze
Prince
Musketeer Freeze Witch Prince
Musketeer Witch
Freeze
Musketeer Prince Lumberjack
Bomber Musketeer
Elite Barbarians Musketeer Prince
Elite Barbarians Musketeer Freeze Witch
Musketeer Witch
Musketeer Freeze Witch Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076