Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Zappies Goblin Hut Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Valkyrie Zappies Goblin Hut Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Graveyard

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Princess Graveyard

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket Graveyard

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Valkyrie Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Graveyard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Graveyard
Giant Snowball
Goblins Bomber Zappies Goblin Hut Princess Graveyard
Zap
Goblins Bomber Zappies Goblin Hut Princess Graveyard
Barbarian Barrel
Goblins Bomber Valkyrie Zappies Goblin Hut Princess Graveyard
The Log
Goblins Bomber Zappies Goblin Hut Princess Graveyard
Earthquake
Bomber Zappies Goblin Hut Graveyard
Arrows
Goblins Bomber Zappies Goblin Hut Princess Graveyard
Royal Delivery
Goblins Bomber Valkyrie Zappies Goblin Hut Princess Graveyard
Fireball
Bomber Zappies Goblin Hut Princess
Poison
Bomber Zappies Goblin Hut Princess Graveyard
Lightning
Valkyrie Goblin Hut
Rocket
Valkyrie Goblin Hut

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Rocket Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Valkyrie Rocket Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Rocket Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess Graveyard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins Bomber Princess Valkyrie Zappies Goblin Hut Graveyard Rocket

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Goblins Bomber Princess Valkyrie

Synergie w ataku 1 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Valkyrie
Bomber
Valkyrie Graveyard
Valkyrie
Graveyard Goblins Bomber Zappies Goblin Hut
Zappies
Valkyrie Goblin Hut Graveyard
Goblin Hut
Valkyrie Zappies Graveyard
Rocket
Princess
Graveyard
Valkyrie Bomber Zappies Goblin Hut

Synergie w obronie 0 7

Goblins
Bomber Zappies Princess
Bomber
Goblins Valkyrie
Valkyrie
Bomber Zappies Goblin Hut Princess
Zappies
Goblins Valkyrie
Goblin Hut
Valkyrie
Rocket
Princess
Goblins Valkyrie
Graveyard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Bomber Valkyrie Zappies Goblin Hut
Goblins Bomber Valkyrie Zappies Goblin Hut
Goblin Hut Rocket Goblins Bomber Valkyrie Zappies
Goblin Hut Goblins Bomber Valkyrie Zappies
Bomber Valkyrie Rocket Princess
Goblins Bomber Valkyrie Zappies
Rocket Zappies Goblin Hut Princess
Rocket Valkyrie
Zappies Goblins Goblin Hut Princess
Goblins Bomber Valkyrie Zappies
Goblins Valkyrie Bomber Zappies Goblin Hut Princess
Zappies Goblin Hut Princess
Goblin Hut Bomber Valkyrie Zappies Rocket
Bomber Valkyrie Rocket Goblins Zappies Goblin Hut Princess
Zappies Goblin Hut
Rocket Zappies Goblin Hut
Goblins Bomber Valkyrie Zappies Goblin Hut
Goblins Bomber Valkyrie Zappies Goblin Hut
Valkyrie Bomber Zappies Goblin Hut Princess
Zappies Goblin Hut
Bomber Valkyrie Goblins Zappies

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Goblins Zappies Goblin Hut
Bomber Valkyrie Rocket
Zappies Goblins Valkyrie Goblin Hut Rocket
Valkyrie Rocket Zappies
Valkyrie Zappies Goblin Hut
Rocket Zappies Goblin Hut Princess
Rocket Goblins Valkyrie Zappies Goblin Hut
Valkyrie Zappies
Rocket Goblins Valkyrie Zappies Goblin Hut
Zappies Goblin Hut
Valkyrie Zappies Goblin Hut
Rocket Valkyrie
Rocket Valkyrie Zappies
Bomber Valkyrie Zappies Princess
Zappies Goblin Hut Goblins Bomber Valkyrie Rocket
Valkyrie Bomber Zappies Goblin Hut Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Valkyrie Rocket
Princess
Rocket Goblin Hut
Valkyrie Rocket
Bomber Rocket Valkyrie
Rocket Princess
Bomber Princess
Princess
Rocket Goblins
Rocket Valkyrie Princess
Rocket Princess
Rocket Goblin Hut Princess
Rocket Princess
Princess Goblin Hut
Rocket Bomber Goblin Hut Princess
Goblin Hut Rocket Princess
Rocket
Bomber Rocket
Rocket Bomber Princess
Rocket Bomber Valkyrie Princess
Rocket
Rocket Princess
Rocket
Rocket
Bomber Valkyrie Princess
Princess
Princess
Rocket
Princess
Rocket Zappies Goblin Hut
Bomber Rocket
Rocket Zappies Princess
Rocket Princess
Zappies Goblin Hut Rocket Princess
Rocket Zappies Princess
Valkyrie Rocket Princess
Bomber Princess
Rocket
Zappies Rocket Princess
Zappies Rocket Princess
Rocket Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076