Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Słabo

2 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Flying Machine Furnace Baby Dragon Witch Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Valkyrie Flying Machine Furnace Baby Dragon Witch Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Lightning

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Flying Machine Baby Dragon Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber
Giant Snowball
Bomber Flying Machine Furnace Baby Dragon Witch
Zap
Bomber Flying Machine Furnace Witch
Barbarian Barrel
Bomber Valkyrie Furnace Witch Magic Archer
The Log
Bomber Furnace Witch
Earthquake
Bomber Furnace Witch
Arrows
Bomber Flying Machine Furnace Witch
Royal Delivery
Bomber Valkyrie Flying Machine Baby Dragon Witch Magic Archer
Fireball
Bomber Flying Machine Furnace Baby Dragon Witch Magic Archer
Poison
Bomber Flying Machine Furnace Witch Magic Archer
Lightning
Valkyrie Furnace Baby Dragon Witch Magic Archer
Rocket
Valkyrie Furnace Witch Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Furnace Baby Dragon Witch Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Valkyrie Furnace Baby Dragon Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Baby Dragon

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Furnace Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Valkyrie Flying Machine Furnace Baby Dragon Magic Archer Witch Lightning

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Bomber Valkyrie Flying Machine Furnace

Synergie w ataku 0 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Valkyrie Baby Dragon
Valkyrie
Bomber Flying Machine Furnace Baby Dragon Witch Magic Archer
Flying Machine
Valkyrie Furnace Baby Dragon
Furnace
Valkyrie Flying Machine Baby Dragon
Baby Dragon
Bomber Valkyrie Flying Machine Furnace Witch Lightning
Witch
Valkyrie Baby Dragon
Lightning
Baby Dragon
Magic Archer
Valkyrie

Synergie w obronie 0 11

Bomber
Valkyrie
Valkyrie
Bomber Flying Machine Furnace Baby Dragon Witch Magic Archer
Flying Machine
Valkyrie Furnace Baby Dragon
Furnace
Valkyrie Flying Machine Baby Dragon Magic Archer
Baby Dragon
Valkyrie Flying Machine Furnace Witch
Witch
Valkyrie Baby Dragon
Lightning
Magic Archer
Valkyrie Furnace

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Bomber Valkyrie Flying Machine Baby Dragon Magic Archer
Bomber Valkyrie Flying Machine Furnace Witch
Furnace Witch Bomber Valkyrie Lightning
Witch Bomber Valkyrie Furnace
Lightning Bomber Valkyrie
Bomber Valkyrie Flying Machine Furnace Baby Dragon Magic Archer
Furnace Lightning Flying Machine Baby Dragon Witch Magic Archer
Lightning Valkyrie Flying Machine Baby Dragon Magic Archer
Witch Furnace
Bomber Valkyrie
Valkyrie Witch Bomber Flying Machine Furnace Baby Dragon Magic Archer
Flying Machine Furnace Baby Dragon Witch Magic Archer
Furnace Bomber Valkyrie Flying Machine Witch Lightning
Bomber Valkyrie Furnace Baby Dragon Witch Magic Archer
Furnace
Furnace Lightning
Bomber Valkyrie Furnace Witch
Bomber Valkyrie Flying Machine Furnace Baby Dragon Witch Magic Archer
Valkyrie Furnace Baby Dragon Witch Bomber Flying Machine Magic Archer
Bomber Valkyrie Flying Machine Furnace Baby Dragon Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Furnace Witch
Bomber Valkyrie Flying Machine Baby Dragon Lightning Magic Archer
Valkyrie Furnace Witch Lightning
Valkyrie Lightning
Valkyrie Witch
Furnace Flying Machine Baby Dragon Witch Magic Archer
Valkyrie Flying Machine Furnace Witch Lightning
Valkyrie
Lightning Valkyrie Flying Machine Baby Dragon Witch Magic Archer
Witch
Valkyrie Flying Machine Witch
Lightning Valkyrie
Lightning Valkyrie Witch
Bomber Valkyrie Flying Machine Furnace Baby Dragon Witch Magic Archer
Witch Bomber Valkyrie Flying Machine Furnace Baby Dragon Lightning Magic Archer
Valkyrie Bomber Flying Machine Baby Dragon Witch Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Magic Archer Valkyrie Flying Machine Baby Dragon
Flying Machine Baby Dragon Magic Archer
Lightning Flying Machine Baby Dragon Magic Archer
Lightning Valkyrie Flying Machine
Bomber Valkyrie Furnace Baby Dragon Magic Archer
Flying Machine Furnace Baby Dragon Witch Magic Archer
Bomber Flying Machine Furnace Baby Dragon Witch Magic Archer
Flying Machine Baby Dragon Lightning Magic Archer
Flying Machine Lightning
Lightning
Lightning Valkyrie Flying Machine Magic Archer
Lightning Flying Machine Baby Dragon Magic Archer
Flying Machine Lightning Baby Dragon Magic Archer
Lightning Flying Machine Baby Dragon Magic Archer
Lightning Flying Machine Furnace Baby Dragon Magic Archer
Lightning Bomber Flying Machine Furnace Baby Dragon Witch Magic Archer
Lightning Magic Archer Flying Machine Furnace Baby Dragon
Lightning
Bomber Lightning
Lightning Bomber Flying Machine Baby Dragon Magic Archer
Lightning Bomber Valkyrie Flying Machine Baby Dragon Witch Magic Archer
Lightning Baby Dragon Magic Archer
Lightning
Lightning
Lightning Flying Machine Baby Dragon
Bomber Valkyrie Furnace Baby Dragon Witch Magic Archer
Witch
Flying Machine Baby Dragon Witch Lightning Magic Archer
Lightning Flying Machine Baby Dragon Witch Magic Archer
Lightning Baby Dragon Magic Archer
Lightning Flying Machine Furnace Baby Dragon Witch Magic Archer
Lightning Flying Machine Witch
Lightning
Lightning Bomber Magic Archer
Lightning Magic Archer
Lightning Magic Archer
Lightning Flying Machine Witch Magic Archer
Lightning Flying Machine Baby Dragon Witch Magic Archer
Lightning Valkyrie Flying Machine Baby Dragon Magic Archer
Bomber Flying Machine Baby Dragon Lightning Magic Archer
Lightning
Flying Machine
Flying Machine Baby Dragon Witch Lightning Magic Archer
Flying Machine Witch Lightning Magic Archer
Lightning Flying Machine Baby Dragon Witch Magic Archer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076