Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Witch Electro Wizard Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Tesla Witch Electro Wizard Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Earthquake Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Hogs Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Hogs Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Royal Hogs Electro Wizard Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Royal Hogs Ram Rider
Giant Snowball
Bomber Royal Hogs Witch Ram Rider
Zap
Bomber Royal Hogs Witch Ram Rider
Barbarian Barrel
Bomber Tesla Royal Hogs Witch Electro Wizard
The Log
Bomber Royal Hogs Witch Ram Rider
Earthquake
Bomber Tesla Royal Hogs Witch
Arrows
Bomber Royal Hogs Witch
Royal Delivery
Bomber Royal Hogs Witch Electro Wizard Ram Rider
Fireball
Bomber Tesla Royal Hogs Witch Electro Wizard Ram Rider
Poison
Bomber Royal Hogs Witch Electro Wizard
Lightning
Tesla Witch Electro Wizard Ram Rider
Rocket
Royal Hogs Witch Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Earthquake

Info o ladderze

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Earthquake Tesla Electro Wizard Royal Hogs Witch Ram Rider Lightning

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Bomber Earthquake Tesla Electro Wizard

Synergie w ataku 2 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Royal Hogs Ram Rider
Tesla
Earthquake
Royal Hogs Ram Rider
Royal Hogs
Earthquake Bomber Lightning Electro Wizard
Witch
Ram Rider
Lightning
Ram Rider Royal Hogs
Electro Wizard
Royal Hogs Ram Rider
Ram Rider
Lightning Bomber Earthquake Witch Electro Wizard

Synergie w obronie 0 6

Bomber
Tesla Electro Wizard
Tesla
Bomber Earthquake Electro Wizard
Earthquake
Tesla
Royal Hogs
Witch
Electro Wizard
Lightning
Electro Wizard
Bomber Tesla Witch Ram Rider
Ram Rider
Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Earthquake Lightning Bomber Tesla Electro Wizard Ram Rider
Bomber Tesla Witch Electro Wizard Ram Rider
Tesla Witch Ram Rider Bomber Lightning Electro Wizard
Tesla Witch Bomber Electro Wizard Ram Rider
Lightning Bomber Earthquake
Bomber Tesla Earthquake Electro Wizard
Tesla Lightning Electro Wizard Ram Rider Witch
Earthquake Lightning Tesla Electro Wizard Ram Rider
Tesla Witch
Bomber Tesla Electro Wizard
Witch Electro Wizard Bomber Tesla Earthquake Ram Rider
Tesla Witch Electro Wizard Ram Rider
Tesla Bomber Earthquake Witch Lightning Electro Wizard Ram Rider
Bomber Tesla Earthquake Witch Electro Wizard
Tesla Electro Wizard Ram Rider
Tesla Lightning Electro Wizard Ram Rider
Tesla Bomber Witch Electro Wizard
Tesla Bomber Witch Electro Wizard Ram Rider
Earthquake Witch Bomber Tesla Electro Wizard Ram Rider
Tesla Electro Wizard Ram Rider
Bomber Tesla Earthquake Witch Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Tesla Witch Electro Wizard
Electro Wizard Bomber Tesla Lightning
Witch Lightning Electro Wizard Ram Rider
Lightning Tesla Electro Wizard Ram Rider
Tesla Witch Ram Rider
Tesla Witch Electro Wizard Ram Rider
Tesla Witch Lightning Electro Wizard Ram Rider
Tesla
Lightning Electro Wizard Witch
Witch Tesla
Tesla Witch
Lightning Electro Wizard
Lightning Tesla Witch Ram Rider
Bomber Tesla Witch
Tesla Witch Electro Wizard Bomber Lightning
Bomber Tesla Earthquake Witch Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Earthquake Lightning
Electro Wizard Ram Rider
Earthquake Lightning
Earthquake Lightning
Bomber Earthquake
Witch Ram Rider
Bomber Earthquake Witch
Earthquake Lightning Ram Rider
Lightning Ram Rider
Lightning Electro Wizard
Lightning Earthquake Electro Wizard Ram Rider
Lightning
Earthquake Lightning
Earthquake Lightning
Earthquake Lightning
Earthquake Lightning Bomber Witch
Earthquake Lightning
Lightning Earthquake
Bomber Lightning
Lightning Bomber Earthquake Electro Wizard
Lightning Bomber Earthquake Witch
Lightning Earthquake
Lightning
Lightning
Earthquake Lightning
Earthquake Bomber Witch
Witch
Earthquake Witch Lightning Electro Wizard Ram Rider
Lightning Witch Ram Rider
Lightning
Lightning Witch Electro Wizard
Lightning Electro Wizard Witch
Lightning
Lightning Bomber Earthquake
Lightning Electro Wizard
Earthquake Lightning
Earthquake Lightning Electro Wizard Witch
Lightning Witch Electro Wizard Ram Rider
Lightning Electro Wizard
Bomber Earthquake Lightning
Lightning
Witch Lightning Electro Wizard
Witch Lightning Electro Wizard
Lightning Witch Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076