Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

3 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Magic Archer

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Rascals Princess Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Rascals Princess Bandit Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Miner Princess Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Rascals Princess Bandit Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Miner Bandit Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Minion Horde Miner Bandit
Giant Snowball
Bomber Minion Horde Miner Princess
Zap
Bomber Minion Horde Princess Bandit
Barbarian Barrel
Bomber Rascals Princess Bandit Magic Archer
The Log
Bomber Rascals Princess Bandit
Earthquake
Bomber
Arrows
Bomber Minion Horde Rascals Princess
Royal Delivery
Bomber Minion Horde Rascals Miner Princess Bandit Magic Archer
Fireball
Bomber Minion Horde Rascals Princess Bandit Magic Archer
Poison
Bomber Minion Horde Rascals Princess Magic Archer
Lightning
Bandit Magic Archer
Rocket
Minion Horde Rascals Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Princess Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Fireball Princess Magic Archer

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Miner Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Miner Princess Bandit Fireball Magic Archer Minion Horde Rascals

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bomber Miner Princess Bandit

Synergie w ataku 1 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Miner Bandit
Minion Horde
Miner Rascals
Rascals
Minion Horde Miner Bandit Magic Archer
Fireball
Miner Princess Magic Archer
Miner
Minion Horde Bomber Rascals Fireball Bandit Magic Archer
Princess
Fireball
Bandit
Bomber Rascals Miner Magic Archer
Magic Archer
Rascals Fireball Miner Bandit

Synergie w obronie 0 8

Bomber
Miner Bandit
Minion Horde
Rascals
Princess
Fireball
Miner Princess Bandit
Miner
Bomber Fireball
Princess
Rascals Fireball Bandit
Bandit
Bomber Fireball Princess Magic Archer
Magic Archer
Bandit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Minion Horde Fireball Magic Archer
Minion Horde Bomber Rascals Bandit
Minion Horde Bomber Rascals Bandit
Minion Horde Bomber Rascals Bandit
Bomber Fireball Princess
Fireball Bomber Rascals Bandit Magic Archer
Minion Horde Rascals Fireball Princess Magic Archer
Rascals Fireball Bandit Magic Archer
Minion Horde Rascals Princess
Bomber Minion Horde Rascals Miner Bandit
Minion Horde Bomber Rascals Fireball Princess Bandit Magic Archer
Minion Horde Rascals Fireball Princess Magic Archer
Minion Horde Bomber Rascals Fireball Bandit
Bomber Fireball Minion Horde Rascals Princess Magic Archer
Minion Horde Rascals Bandit
Minion Horde Rascals Fireball Bandit
Minion Horde Bomber Rascals Fireball
Fireball Bomber Minion Horde Rascals Bandit Magic Archer
Bomber Rascals Fireball Princess Bandit Magic Archer
Bomber Rascals Minion Horde Fireball Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Rascals Fireball Bandit
Fireball Bandit Bomber Miner Magic Archer
Bandit Minion Horde Rascals
Minion Horde Rascals Fireball Bandit
Minion Horde Rascals Bandit
Fireball Minion Horde Rascals Princess Magic Archer
Rascals Minion Horde Fireball Bandit
Minion Horde Rascals
Minion Horde Fireball Bandit Magic Archer
Minion Horde
Minion Horde Rascals
Fireball
Rascals Minion Horde Fireball Bandit
Bomber Minion Horde Rascals Fireball Princess Magic Archer
Rascals Bomber Minion Horde Fireball Magic Archer
Bomber Minion Horde Rascals Fireball Princess Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Princess Magic Archer Minion Horde Rascals Bandit
Fireball Miner Princess Bandit Magic Archer
Minion Horde Fireball Miner Bandit Magic Archer
Rascals Fireball
Bomber Fireball Minion Horde Magic Archer
Fireball Minion Horde Princess Magic Archer
Bomber Minion Horde Princess Magic Archer
Fireball Princess Magic Archer
Fireball Miner Bandit
Minion Horde Fireball
Miner Minion Horde Fireball Princess Bandit Magic Archer
Fireball Princess Magic Archer
Fireball Miner Princess Bandit Magic Archer
Minion Horde Fireball Princess Bandit Magic Archer
Princess Fireball Magic Archer
Bomber Minion Horde Fireball Princess Bandit Magic Archer
Magic Archer Minion Horde Fireball Princess Bandit
Fireball
Bomber Minion Horde
Bomber Fireball Princess Bandit Magic Archer
Bomber Fireball Miner Princess Magic Archer
Minion Horde Fireball Magic Archer
Fireball Princess
Minion Horde Fireball
Bomber Fireball Princess Magic Archer
Minion Horde
Fireball Miner Princess Bandit Magic Archer
Fireball Miner Princess Bandit Magic Archer
Fireball Miner Bandit Magic Archer
Minion Horde Fireball Princess Magic Archer
Minion Horde Fireball
Minion Horde Fireball
Bomber Minion Horde Fireball Miner Bandit Magic Archer
Minion Horde Fireball Princess Magic Archer
Minion Horde
Fireball Princess Magic Archer
Minion Horde Fireball Princess Bandit Magic Archer
Fireball Princess Magic Archer
Fireball
Fireball Miner Minion Horde Rascals Princess Magic Archer
Bomber Fireball Princess Magic Archer
Fireball
Minion Horde
Minion Horde Rascals Fireball Princess Magic Archer
Fireball Princess Magic Archer
Fireball Miner Princess Bandit Magic Archer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076