Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Dobrze
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Fisherman

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Valkyrie Wizard Baby Dragon Balloon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Baby Dragon Balloon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Clone Balloon
Giant Snowball
Bomber Clone Baby Dragon Balloon
Zap
Bomber Clone Balloon
Barbarian Barrel
Bomber Valkyrie Wizard Clone
The Log
Bomber Clone
Earthquake
Bomber Clone
Arrows
Bomber Clone
Royal Delivery
Bomber Valkyrie Wizard Clone Baby Dragon Balloon
Fireball
Bomber Wizard Clone Baby Dragon Balloon
Poison
Bomber Wizard Clone Balloon
Lightning
Valkyrie Wizard Baby Dragon Balloon
Rocket
Valkyrie Wizard Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Wizard Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Zap Valkyrie Wizard Baby Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Rage Clone Baby Dragon

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Zap Rage Clone Valkyrie Baby Dragon Wizard Balloon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Bomber Zap Rage Clone

Synergie w ataku 4 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Zap Valkyrie Baby Dragon
Zap
Balloon Bomber Valkyrie Baby Dragon
Valkyrie
Balloon Bomber Zap Wizard Baby Dragon
Wizard
Valkyrie Rage Balloon
Rage
Balloon Wizard
Clone
Balloon Baby Dragon
Baby Dragon
Bomber Zap Valkyrie Clone Balloon
Balloon
Zap Valkyrie Rage Clone Wizard Baby Dragon

Synergie w obronie 0 6

Bomber
Zap Valkyrie
Zap
Bomber Valkyrie Baby Dragon
Valkyrie
Bomber Zap Wizard Baby Dragon
Wizard
Valkyrie
Rage
Clone
Baby Dragon
Zap Valkyrie
Balloon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Zap Valkyrie Wizard Baby Dragon
Bomber Zap Valkyrie
Bomber Valkyrie
Bomber Valkyrie
Bomber Valkyrie
Bomber Zap Valkyrie Baby Dragon
Zap Wizard Baby Dragon
Zap Valkyrie Baby Dragon
Bomber Valkyrie
Valkyrie Bomber Zap Wizard Baby Dragon
Zap Wizard Baby Dragon
Bomber Zap Valkyrie Wizard
Bomber Valkyrie Wizard Zap Baby Dragon
Zap
Wizard Bomber Valkyrie
Bomber Zap Valkyrie Wizard Baby Dragon
Zap Valkyrie Wizard Baby Dragon Bomber
Bomber Valkyrie Wizard Baby Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Zap
Bomber Zap Valkyrie Wizard Baby Dragon
Zap Valkyrie
Valkyrie Zap
Valkyrie
Wizard Zap Baby Dragon
Valkyrie
Valkyrie
Zap Valkyrie Baby Dragon
Valkyrie
Zap Valkyrie
Valkyrie Wizard
Wizard Bomber Valkyrie Baby Dragon
Bomber Zap Valkyrie Baby Dragon
Valkyrie Bomber Zap Wizard Baby Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie Baby Dragon
Zap Baby Dragon
Baby Dragon
Valkyrie
Bomber Wizard Zap Valkyrie Baby Dragon
Wizard Zap Baby Dragon
Bomber Wizard Baby Dragon
Zap Wizard Baby Dragon
Zap Wizard
Zap Valkyrie Wizard
Zap Wizard Baby Dragon
Baby Dragon
Baby Dragon
Zap Baby Dragon
Bomber Zap Wizard Baby Dragon
Wizard Baby Dragon
Bomber
Bomber Zap Wizard Baby Dragon
Bomber Zap Valkyrie Wizard Baby Dragon
Baby Dragon
Wizard
Zap Baby Dragon
Zap Bomber Valkyrie Wizard Baby Dragon
Zap Wizard Baby Dragon
Zap Wizard Baby Dragon
Zap Baby Dragon
Zap Wizard Baby Dragon
Zap Wizard
Bomber Zap Wizard
Zap
Wizard
Zap
Zap Wizard Baby Dragon
Valkyrie Wizard Baby Dragon
Bomber Zap Wizard Baby Dragon
Zap
Zap Baby Dragon
Zap
Zap Baby Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076