Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer Furnace Baby Dragon Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Musketeer Furnace Baby Dragon Prince Inferno Dragon Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Prince Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Baby Dragon Prince Mega Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Prince Inferno Dragon
Giant Snowball
Bomber Musketeer Furnace Baby Dragon Inferno Dragon
Zap
Bomber Furnace Prince Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Bomber Musketeer Furnace
The Log
Bomber Musketeer Furnace Prince
Earthquake
Bomber Furnace
Arrows
Bomber Furnace
Royal Delivery
Bomber Musketeer Baby Dragon Prince Inferno Dragon
Fireball
Bomber Musketeer Furnace Baby Dragon Inferno Dragon
Poison
Bomber Musketeer Furnace
Lightning
Musketeer Furnace Baby Dragon Prince Inferno Dragon
Rocket
Musketeer Furnace Prince Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Furnace Baby Dragon Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Furnace Baby Dragon Poison Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Baby Dragon Poison Prince Inferno Dragon Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer Furnace

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Musketeer Furnace Baby Dragon Poison Inferno Dragon Prince Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Bomber Musketeer Furnace Baby Dragon

Synergie w ataku 2 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Baby Dragon Prince Mega Knight
Musketeer
Baby Dragon Prince Mega Knight
Furnace
Baby Dragon Prince
Baby Dragon
Bomber Musketeer Furnace Poison Prince Inferno Dragon Mega Knight
Poison
Baby Dragon Prince Mega Knight
Prince
Mega Knight Bomber Musketeer Furnace Baby Dragon Poison
Inferno Dragon
Mega Knight Baby Dragon
Mega Knight
Prince Inferno Dragon Bomber Musketeer Baby Dragon Poison

Synergie w obronie 0 10

Bomber
Musketeer
Furnace Baby Dragon Mega Knight
Furnace
Musketeer Baby Dragon Prince
Baby Dragon
Musketeer Furnace Prince Inferno Dragon Mega Knight
Poison
Mega Knight
Prince
Furnace Baby Dragon
Inferno Dragon
Baby Dragon Mega Knight
Mega Knight
Musketeer Baby Dragon Poison Inferno Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Musketeer Baby Dragon
Inferno Dragon Bomber Musketeer Furnace Prince Mega Knight
Furnace Prince Mega Knight Bomber Musketeer Inferno Dragon
Prince Inferno Dragon Bomber Musketeer Furnace Mega Knight
Bomber Poison Prince Mega Knight
Bomber Musketeer Furnace Baby Dragon Mega Knight
Musketeer Furnace Inferno Dragon Baby Dragon Poison
Musketeer Baby Dragon Poison Mega Knight
Inferno Dragon Musketeer Furnace Prince
Bomber Musketeer Prince Mega Knight
Poison Bomber Musketeer Furnace Baby Dragon Mega Knight
Musketeer Inferno Dragon Furnace Baby Dragon Poison
Furnace Prince Mega Knight Bomber Musketeer
Bomber Mega Knight Furnace Baby Dragon Poison Prince
Inferno Dragon Furnace Prince Mega Knight
Furnace Prince Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Bomber Musketeer Furnace Poison Prince
Mega Knight Bomber Musketeer Furnace Baby Dragon Prince
Furnace Baby Dragon Poison Bomber Musketeer Inferno Dragon Mega Knight
Musketeer Prince Inferno Dragon
Bomber Mega Knight Musketeer Furnace Baby Dragon Poison Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Furnace Prince
Poison Bomber Musketeer Baby Dragon Prince Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Musketeer Furnace Prince
Prince Mega Knight Musketeer
Musketeer Prince Inferno Dragon Mega Knight
Furnace Poison Musketeer Baby Dragon
Prince Musketeer Furnace
Mega Knight Prince Inferno Dragon
Mega Knight Baby Dragon Poison Prince Inferno Dragon
Musketeer Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Knight Musketeer Prince
Mega Knight Poison Prince
Prince Mega Knight
Bomber Musketeer Furnace Baby Dragon Mega Knight
Bomber Musketeer Furnace Baby Dragon Poison Prince Inferno Dragon
Poison Mega Knight Bomber Musketeer Baby Dragon Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Musketeer Baby Dragon
Poison Musketeer Baby Dragon
Baby Dragon Poison
Musketeer Poison Prince
Bomber Poison Furnace Baby Dragon Mega Knight
Poison Musketeer Furnace Baby Dragon
Bomber Musketeer Furnace Baby Dragon Poison
Poison Baby Dragon
Poison
Musketeer Poison Prince
Poison Musketeer Prince
Poison Musketeer Baby Dragon
Poison Musketeer Baby Dragon
Musketeer Baby Dragon Poison
Musketeer Furnace Baby Dragon Poison Prince
Bomber Musketeer Furnace Baby Dragon Poison
Musketeer Furnace Baby Dragon Poison Mega Knight
Poison
Bomber
Bomber Musketeer Baby Dragon Poison Prince Mega Knight
Bomber Baby Dragon Poison Mega Knight
Musketeer Baby Dragon Poison Prince Mega Knight
Poison
Musketeer Prince
Musketeer Baby Dragon Poison
Poison Bomber Furnace Baby Dragon Mega Knight
Inferno Dragon
Poison Musketeer Baby Dragon
Musketeer Baby Dragon Poison Prince Mega Knight
Poison Musketeer Baby Dragon
Poison Musketeer Furnace Baby Dragon
Musketeer Poison
Poison Bomber Musketeer Mega Knight
Poison
Prince Mega Knight
Poison
Musketeer Prince
Poison Musketeer Baby Dragon
Poison Musketeer Baby Dragon Prince Mega Knight
Bomber Musketeer Baby Dragon Poison
Poison
Musketeer Prince Mega Knight
Musketeer Baby Dragon Poison
Musketeer Poison
Poison Musketeer Baby Dragon Prince Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076