Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

4 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Royal Delivery

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Tesla Musketeer Royal Ghost Lava Hound

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar Wall Breakers Lava Hound

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mortar Wall Breakers Royal Ghost

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mortar Wall Breakers Royal Ghost Lava Hound

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Royal Ghost

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Wall Breakers Lava Hound
Giant Snowball
Bomber Musketeer Wall Breakers Lava Hound
Zap
Bomber Mortar Wall Breakers Lava Hound
Barbarian Barrel
Bomber Mortar Tesla Musketeer Wall Breakers Royal Ghost
The Log
Bomber Musketeer Wall Breakers
Earthquake
Bomber Mortar Tesla
Arrows
Bomber Wall Breakers Lava Hound
Royal Delivery
Bomber Musketeer Wall Breakers Royal Ghost Lava Hound
Fireball
Bomber Mortar Tesla Musketeer Wall Breakers Lava Hound
Poison
Bomber Mortar Musketeer Lava Hound
Lightning
Mortar Tesla Musketeer
Rocket
Mortar Musketeer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Arrows Mortar Royal Ghost

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Royal Ghost

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer Lava Hound

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Wall Breakers Arrows Royal Ghost Mortar Tesla Musketeer Lava Hound

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bomber Wall Breakers Arrows Royal Ghost

Synergie w ataku 1 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Mortar
Arrows
Lava Hound Mortar Wall Breakers
Mortar
Bomber Arrows Musketeer
Tesla
Musketeer
Mortar Royal Ghost
Wall Breakers
Arrows Royal Ghost
Royal Ghost
Musketeer Wall Breakers
Lava Hound
Arrows

Synergie w obronie 1 8

Bomber
Mortar Tesla Royal Ghost
Arrows
Mortar Tesla
Mortar
Bomber Arrows Tesla Musketeer
Tesla
Musketeer Bomber Arrows Mortar
Musketeer
Tesla Mortar Royal Ghost
Wall Breakers
Royal Ghost
Bomber Musketeer
Lava Hound

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Mortar Tesla Musketeer
Bomber Mortar Tesla Musketeer
Mortar Tesla Bomber Musketeer
Tesla Bomber Mortar Musketeer
Bomber Arrows
Arrows Bomber Tesla Musketeer Royal Ghost
Tesla Musketeer Arrows Mortar
Arrows Tesla Musketeer
Tesla Mortar Musketeer
Bomber Tesla Musketeer Royal Ghost
Bomber Arrows Tesla Musketeer Royal Ghost
Arrows Tesla Musketeer
Mortar Tesla Bomber Musketeer
Bomber Arrows Mortar Tesla Royal Ghost
Mortar Tesla
Mortar Tesla
Tesla Bomber Arrows Mortar Musketeer
Arrows Mortar Tesla Bomber Musketeer Royal Ghost
Arrows Mortar Bomber Tesla Musketeer Royal Ghost
Mortar Tesla Musketeer
Bomber Royal Ghost Arrows Tesla Musketeer

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Tesla Royal Ghost
Bomber Arrows Mortar Tesla Musketeer Royal Ghost
Musketeer
Tesla Musketeer
Tesla Musketeer
Arrows Tesla Musketeer
Tesla Musketeer
Tesla
Mortar
Tesla Musketeer
Tesla Musketeer
Arrows
Tesla
Bomber Tesla Musketeer
Tesla Bomber Mortar Musketeer
Arrows Bomber Tesla Musketeer Royal Ghost

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Mortar Musketeer Royal Ghost
Arrows Mortar Musketeer Royal Ghost
Arrows
Arrows Musketeer
Bomber Arrows Mortar
Arrows Musketeer
Bomber Arrows Mortar Musketeer
Arrows
Arrows Mortar
Musketeer
Arrows Mortar Musketeer
Arrows Musketeer
Mortar Musketeer
Arrows Mortar Musketeer
Arrows Mortar Musketeer
Bomber Arrows Mortar Musketeer
Arrows Mortar Musketeer
Arrows Mortar
Bomber
Bomber Arrows Mortar Musketeer
Bomber Arrows Mortar
Musketeer
Arrows
Musketeer
Arrows Mortar Musketeer
Arrows Bomber Mortar
Arrows Mortar Musketeer Royal Ghost
Arrows Mortar Musketeer
Arrows Mortar Musketeer
Arrows Musketeer
Musketeer
Bomber Arrows Mortar Musketeer
Arrows
Arrows
Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows
Musketeer
Arrows Bomber Mortar Musketeer
Arrows
Musketeer
Musketeer
Musketeer
Mortar Musketeer Royal Ghost

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076