Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

2 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Baby Dragon Executioner Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Baby Dragon Executioner P.E.K.K.A Lumberjack Night Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Baby Dragon P.E.K.K.A Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Night Witch
Giant Snowball
Bomber Baby Dragon Lumberjack Night Witch
Zap
Bomber Night Witch
Barbarian Barrel
Bomber Executioner Lumberjack Night Witch
The Log
Bomber Lumberjack
Earthquake
Bomber
Arrows
Bomber Night Witch
Royal Delivery
Bomber Baby Dragon Executioner P.E.K.K.A Lumberjack Night Witch
Fireball
Bomber Baby Dragon Executioner Lumberjack Night Witch
Poison
Bomber Executioner Night Witch
Lightning
Baby Dragon Executioner Lumberjack Night Witch
Rocket
Executioner Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Baby Dragon Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Baby Dragon Executioner The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Baby Dragon Executioner P.E.K.K.A Night Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Bomber The Log Baby Dragon Lumberjack Night Witch Executioner P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Mirror Bomber The Log Baby Dragon

Synergie w ataku 1 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Baby Dragon P.E.K.K.A Lumberjack
Mirror
The Log Lumberjack Night Witch
Baby Dragon
Bomber P.E.K.K.A Lumberjack
Executioner
P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A
Bomber Baby Dragon Executioner The Log Lumberjack Night Witch
The Log
Mirror Executioner P.E.K.K.A Lumberjack
Lumberjack
Bomber Mirror Baby Dragon P.E.K.K.A The Log Night Witch
Night Witch
Mirror P.E.K.K.A Lumberjack

Synergie w obronie 1 13

Bomber
P.E.K.K.A The Log
Mirror
Executioner The Log Lumberjack Night Witch
Baby Dragon
P.E.K.K.A The Log Lumberjack
Executioner
Mirror The Log Lumberjack
P.E.K.K.A
The Log Bomber Baby Dragon
The Log
P.E.K.K.A Bomber Mirror Baby Dragon Executioner Lumberjack Night Witch
Lumberjack
Mirror Baby Dragon Executioner The Log
Night Witch
Mirror The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Baby Dragon Executioner The Log
P.E.K.K.A Lumberjack Bomber Executioner The Log Night Witch
P.E.K.K.A Lumberjack Bomber Executioner Night Witch
P.E.K.K.A Lumberjack Night Witch Bomber
Bomber P.E.K.K.A The Log Lumberjack
The Log Bomber Baby Dragon Executioner Lumberjack Night Witch
Baby Dragon Executioner Night Witch
Baby Dragon P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Lumberjack Night Witch
Bomber Lumberjack Night Witch
Executioner Bomber Baby Dragon The Log Lumberjack Night Witch
Executioner Baby Dragon Night Witch
P.E.K.K.A Lumberjack Night Witch Bomber The Log
Bomber Executioner Baby Dragon P.E.K.K.A The Log Lumberjack Night Witch
P.E.K.K.A Lumberjack
P.E.K.K.A The Log Lumberjack
Bomber Executioner P.E.K.K.A Lumberjack Night Witch
Bomber Baby Dragon Executioner The Log Lumberjack Night Witch
Baby Dragon Executioner The Log Bomber Lumberjack
P.E.K.K.A Lumberjack
Bomber Baby Dragon Executioner P.E.K.K.A The Log Lumberjack Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack P.E.K.K.A
Bomber Baby Dragon Executioner The Log Lumberjack
P.E.K.K.A Lumberjack The Log
P.E.K.K.A Lumberjack The Log Night Witch
P.E.K.K.A Executioner Lumberjack Night Witch
Executioner Baby Dragon
P.E.K.K.A Lumberjack Night Witch
P.E.K.K.A Lumberjack
P.E.K.K.A Baby Dragon The Log
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Lumberjack
P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Executioner Lumberjack Night Witch
Bomber Baby Dragon Executioner
Bomber Baby Dragon Executioner P.E.K.K.A The Log Lumberjack Night Witch
Executioner Bomber Baby Dragon P.E.K.K.A The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Baby Dragon The Log
Baby Dragon Executioner The Log
Baby Dragon The Log
The Log
Bomber Executioner Baby Dragon The Log
Executioner Baby Dragon
Bomber Baby Dragon Executioner The Log
The Log Baby Dragon Executioner
The Log
Lumberjack Night Witch
The Log
Baby Dragon Executioner
Baby Dragon Executioner The Log
Baby Dragon
Baby Dragon The Log
Bomber Baby Dragon Executioner The Log
Baby Dragon Executioner The Log
Bomber Night Witch
Bomber Baby Dragon Executioner The Log
Bomber Baby Dragon The Log
Baby Dragon The Log Night Witch
The Log
Baby Dragon The Log
The Log Bomber Baby Dragon Executioner
The Log Baby Dragon Executioner
Baby Dragon The Log
Baby Dragon The Log
Baby Dragon Executioner Night Witch
Night Witch
Bomber The Log Night Witch
P.E.K.K.A
The Log
Night Witch
Baby Dragon Executioner
The Log
Baby Dragon Executioner Lumberjack
The Log Bomber Baby Dragon Executioner
Executioner P.E.K.K.A
Baby Dragon The Log
Executioner
Baby Dragon Executioner The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076