Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Minions Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Bats Giant Witch Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Giant Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Giant Mega Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Bats Minions Giant
Giant Snowball
Bomber Bats Minions Witch
Zap
Bomber Bats Minions Witch
Barbarian Barrel
Bomber Witch
The Log
Bomber Witch
Earthquake
Bomber Witch
Arrows
Bomber Bats Minions Witch
Royal Delivery
Bomber Bats Minions Witch
Fireball
Bomber Minions Witch
Poison
Bomber Bats Minions Witch
Lightning
Witch
Rocket
Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Zap Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Rage Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Bats Zap Rage Minions Giant Witch Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Bomber Bats Zap Rage

Synergie w ataku 9 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Giant Bats Zap Minions Mega Knight
Bats
Giant Mega Knight Bomber Zap Minions Rage
Zap
Giant Bomber Bats Minions Witch Mega Knight
Minions
Giant Rage Mega Knight Bomber Bats Zap
Giant
Bomber Bats Zap Minions Rage Witch
Rage
Minions Giant Witch Bats
Witch
Rage Zap Giant Mega Knight
Mega Knight
Bats Minions Bomber Zap Witch

Synergie w obronie 1 9

Bomber
Bats Zap
Bats
Bomber Zap Minions Mega Knight
Zap
Mega Knight Bomber Bats Minions Witch
Minions
Bats Zap Mega Knight
Giant
Rage
Witch
Zap Mega Knight
Mega Knight
Zap Bats Minions Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Zap Minions
Bomber Bats Zap Minions Witch Mega Knight
Witch Mega Knight Bomber Bats Minions
Witch Bomber Bats Minions Mega Knight
Bomber Mega Knight
Bomber Bats Zap Minions Mega Knight
Bats Minions Zap Witch
Zap Mega Knight
Witch Minions
Bomber Mega Knight
Bats Minions Witch Bomber Zap Mega Knight
Minions Bats Zap Witch
Mega Knight Bomber Bats Zap Minions Witch
Bomber Mega Knight Bats Zap Minions Witch
Mega Knight
Zap Mega Knight
Mega Knight Bomber Bats Minions Witch
Mega Knight Bomber Bats Zap Minions Witch
Zap Witch Bomber Bats Minions Mega Knight
Bomber Mega Knight Bats Minions Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Zap Witch
Bomber Zap Mega Knight
Mega Knight Bats Zap Minions Witch
Mega Knight Bats Zap
Witch Mega Knight
Bats Zap Minions Witch
Bats Minions Witch
Mega Knight
Zap Mega Knight Bats Minions Witch
Witch
Mega Knight Bats Minions Witch
Mega Knight Zap
Mega Knight Witch
Bomber Witch Mega Knight
Witch Bomber Bats Zap Minions
Bats Minions Mega Knight Bomber Zap Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Zap
Bomber Zap Mega Knight
Bats Zap Minions Witch
Bomber Witch
Zap
Zap
Bats Minions
Zap
Zap
Minions
Zap
Bomber Zap Witch
Mega Knight
Bomber Bats Minions
Bomber Zap Mega Knight
Bomber Zap Witch Mega Knight
Minions Mega Knight
Zap
Zap Bomber Witch Mega Knight
Witch
Zap Witch
Zap Witch Mega Knight
Zap
Bats Zap Witch
Zap Bats Minions Witch
Bomber Zap Mega Knight
Zap
Mega Knight
Zap Bats Minions Witch
Zap Witch
Mega Knight
Bomber Zap
Zap
Mega Knight
Zap Bats Minions Witch
Bats Zap Witch
Zap Witch Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076