Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak splasha przeciw-powietrznego!

Nie masz karty atakującej powietrze ze splash damagem. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Minions Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Bomber Royal Giant Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant Wall Breakers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Mini P.E.K.K.A Wall Breakers

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Royal Giant Mini P.E.K.K.A Wall Breakers

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Bomber Minions Royal Giant Wall Breakers
Giant Snowball
Spear Goblins Bomber Minions Wall Breakers
Zap
Spear Goblins Bomber Minions Royal Giant Wall Breakers
Barbarian Barrel
Spear Goblins Bomber Wall Breakers Electro Wizard
The Log
Spear Goblins Bomber Royal Giant Mini P.E.K.K.A Wall Breakers
Earthquake
Spear Goblins Bomber
Arrows
Spear Goblins Bomber Minions Wall Breakers
Royal Delivery
Spear Goblins Bomber Minions Mini P.E.K.K.A Wall Breakers Electro Wizard
Fireball
Bomber Minions Wall Breakers Electro Wizard
Poison
Spear Goblins Bomber Minions Electro Wizard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Brak

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Mini P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Bomber Wall Breakers Minions Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Royal Giant Lightning

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Spear Goblins Bomber Wall Breakers Minions

Synergie w ataku 3 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Royal Giant Mini P.E.K.K.A Wall Breakers
Bomber
Royal Giant Minions Mini P.E.K.K.A
Minions
Royal Giant Bomber Mini P.E.K.K.A Wall Breakers
Royal Giant
Bomber Minions Lightning Spear Goblins Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A
Spear Goblins Bomber Minions Lightning Electro Wizard
Wall Breakers
Spear Goblins Minions Electro Wizard
Lightning
Royal Giant Mini P.E.K.K.A
Electro Wizard
Royal Giant Mini P.E.K.K.A Wall Breakers

Synergie w obronie 1 6

Spear Goblins
Minions Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Bomber
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Minions
Spear Goblins Electro Wizard
Royal Giant
Mini P.E.K.K.A
Electro Wizard Spear Goblins Bomber
Wall Breakers
Lightning
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Spear Goblins Bomber Minions

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Spear Goblins Bomber Minions Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Bomber Minions Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Bomber Minions Lightning Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Bomber Minions Electro Wizard
Lightning Bomber Mini P.E.K.K.A
Spear Goblins Bomber Minions Electro Wizard
Minions Lightning Electro Wizard Spear Goblins
Lightning Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Minions
Spear Goblins Bomber Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Minions Electro Wizard Spear Goblins Bomber
Minions Spear Goblins Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Bomber Minions Lightning Electro Wizard
Bomber Minions Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Lightning Electro Wizard
Bomber Minions Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Spear Goblins Bomber Minions Electro Wizard
Spear Goblins Bomber Minions Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Bomber Spear Goblins Minions Mini P.E.K.K.A Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Spear Goblins Electro Wizard
Electro Wizard Bomber Mini P.E.K.K.A Lightning
Spear Goblins Minions Mini P.E.K.K.A Lightning Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Lightning Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A
Minions Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Spear Goblins Minions Lightning Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A
Lightning Electro Wizard Spear Goblins Minions Mini P.E.K.K.A
Minions Mini P.E.K.K.A
Lightning Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Lightning
Bomber
Electro Wizard Spear Goblins Bomber Minions Mini P.E.K.K.A Lightning
Minions Bomber Mini P.E.K.K.A Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning
Electro Wizard
Lightning
Lightning
Bomber
Spear Goblins Minions
Bomber
Lightning
Lightning
Lightning Minions Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Lightning Electro Wizard
Lightning
Lightning
Lightning Minions
Lightning
Lightning Spear Goblins Bomber
Lightning
Lightning
Bomber Minions Mini P.E.K.K.A Lightning
Lightning Bomber Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Lightning Bomber
Lightning Minions
Lightning
Lightning
Lightning
Bomber
Lightning Electro Wizard
Lightning
Lightning
Lightning Electro Wizard
Lightning Electro Wizard Minions
Lightning Mini P.E.K.K.A
Lightning Bomber
Lightning Electro Wizard
Lightning
Lightning Electro Wizard Spear Goblins Minions
Lightning Electro Wizard
Lightning Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Bomber Lightning
Lightning
Minions Lightning Electro Wizard
Lightning Electro Wizard
Lightning Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076