Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Witch Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Valkyrie Wizard Witch Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Royal Hogs

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Royal Hogs

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Royal Hogs

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Royal Hogs Inferno Dragon
Giant Snowball
Bomber Royal Hogs Witch Inferno Dragon
Zap
Bomber Royal Hogs Witch Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Bomber Valkyrie Wizard Royal Hogs Witch
The Log
Bomber Mini P.E.K.K.A Royal Hogs Witch
Earthquake
Bomber Royal Hogs Witch
Arrows
Bomber Royal Hogs Witch
Royal Delivery
Bomber Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Royal Hogs Witch Inferno Dragon
Fireball
Bomber Wizard Royal Hogs Witch Inferno Dragon
Poison
Bomber Wizard Royal Hogs Witch
Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Witch Inferno Dragon
Rocket
Valkyrie Wizard Royal Hogs Witch Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Valkyrie Wizard The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Dragon

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber The Log Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Dragon Wizard Royal Hogs Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Bomber The Log Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Synergie w ataku 0 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Royal Hogs
Mini P.E.K.K.A
Bomber Valkyrie Wizard Royal Hogs The Log
Valkyrie
Bomber Mini P.E.K.K.A Wizard Royal Hogs Witch
Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Royal Hogs
Royal Hogs
Bomber Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard The Log
Witch
Valkyrie
The Log
Mini P.E.K.K.A Royal Hogs
Inferno Dragon

Synergie w obronie 1 12

Bomber
Mini P.E.K.K.A Valkyrie The Log
Mini P.E.K.K.A
The Log Bomber Valkyrie Wizard Witch
Valkyrie
Bomber Mini P.E.K.K.A Wizard Witch The Log
Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie The Log
Royal Hogs
Witch
Mini P.E.K.K.A Valkyrie The Log
The Log
Mini P.E.K.K.A Bomber Valkyrie Wizard Witch Inferno Dragon
Inferno Dragon
The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Valkyrie Wizard The Log
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Bomber Valkyrie Witch The Log
Mini P.E.K.K.A Witch Bomber Valkyrie Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A Witch Inferno Dragon Bomber Valkyrie
Bomber Mini P.E.K.K.A Valkyrie The Log
The Log Bomber Valkyrie
Inferno Dragon Wizard Witch
Valkyrie The Log
Mini P.E.K.K.A Witch Inferno Dragon
Bomber Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Valkyrie Witch Bomber Wizard The Log
Inferno Dragon Wizard Witch
Mini P.E.K.K.A Bomber Valkyrie Wizard Witch The Log
Bomber Valkyrie Wizard Mini P.E.K.K.A Witch The Log
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A The Log Inferno Dragon
Wizard Bomber Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Bomber Valkyrie Wizard Witch The Log
Valkyrie Wizard Witch The Log Bomber Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Bomber Valkyrie Wizard Mini P.E.K.K.A Witch The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Bomber Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard The Log Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch The Log
Mini P.E.K.K.A Valkyrie The Log
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch Inferno Dragon
Wizard Witch
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch The Log Inferno Dragon
Witch Inferno Dragon
Inferno Dragon Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Valkyrie The Log
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Witch
Wizard Bomber Valkyrie Witch
Witch Bomber Mini P.E.K.K.A Valkyrie The Log Inferno Dragon
Valkyrie Bomber Mini P.E.K.K.A Wizard Witch The Log Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie The Log
The Log
The Log
Valkyrie The Log
Bomber Wizard Valkyrie The Log
Wizard Witch
Bomber Wizard Witch The Log
The Log Wizard
The Log Wizard
Mini P.E.K.K.A
Valkyrie Wizard The Log
Wizard
The Log
The Log
Bomber Wizard Witch The Log
Wizard The Log
Bomber Mini P.E.K.K.A
Bomber Mini P.E.K.K.A Wizard The Log
Bomber Valkyrie Wizard Witch The Log
The Log
Wizard
The Log
The Log
The Log Bomber Valkyrie Wizard Witch
Witch Inferno Dragon
The Log Wizard Witch
Wizard Witch The Log
The Log
Wizard Witch
Wizard Witch
Mini P.E.K.K.A
Bomber Wizard The Log
Wizard The Log
Witch
Wizard Witch
The Log
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard
The Log Bomber Wizard
Witch The Log
Witch
Witch The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076