Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Baby Dragon Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Baby Dragon Golem Night Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Golem

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Golem

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Skeleton Army Night Witch
Giant Snowball
Bomber Skeleton Army Baby Dragon Night Witch
Zap
Bomber Skeleton Army Night Witch
Barbarian Barrel
Bomber Skeleton Army Night Witch
The Log
Bomber Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Earthquake
Bomber Skeleton Army
Arrows
Bomber Skeleton Army Night Witch
Royal Delivery
Bomber Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Baby Dragon Night Witch
Fireball
Bomber Skeleton Army Baby Dragon Night Witch
Poison
Bomber Skeleton Army Night Witch
Lightning
Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Night Witch
Rocket
Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Tornado Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Tornado Baby Dragon

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Tornado Baby Dragon Golem Night Witch

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Skeleton Army Tornado Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Night Witch Lightning Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Bomber Skeleton Army Tornado Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 5 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Golem Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A
Bomber Tornado Baby Dragon Lightning Golem
Skeleton Army
Tornado
Baby Dragon Mini P.E.K.K.A Golem Night Witch
Baby Dragon
Tornado Golem Bomber Mini P.E.K.K.A Lightning
Lightning
Golem Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Golem
Bomber Baby Dragon Lightning Night Witch Mini P.E.K.K.A Tornado
Night Witch
Golem Tornado

Synergie w obronie 0 6

Bomber
Mini P.E.K.K.A Tornado
Mini P.E.K.K.A
Bomber Skeleton Army Tornado Baby Dragon
Skeleton Army
Mini P.E.K.K.A
Tornado
Bomber Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Tornado
Lightning
Golem
Night Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Bomber Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Bomber Night Witch
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Tornado Bomber Lightning Night Witch
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Night Witch Bomber
Lightning Bomber Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Tornado
Skeleton Army Tornado Bomber Baby Dragon Night Witch
Tornado Lightning Baby Dragon Night Witch
Lightning Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Tornado Night Witch
Skeleton Army Tornado Bomber Mini P.E.K.K.A Night Witch
Skeleton Army Bomber Tornado Baby Dragon Night Witch
Tornado Baby Dragon Night Witch
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Night Witch Bomber Lightning
Bomber Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Tornado Baby Dragon Night Witch
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Skeleton Army Tornado Mini P.E.K.K.A Lightning
Bomber Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Tornado Night Witch
Bomber Skeleton Army Tornado Baby Dragon Night Witch
Tornado Baby Dragon Bomber
Mini P.E.K.K.A Tornado
Bomber Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Bomber Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Lightning
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Lightning
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Lightning Tornado Night Witch
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Night Witch
Tornado Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Lightning Night Witch
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Lightning Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Tornado Baby Dragon
Skeleton Army
Mini P.E.K.K.A
Skeleton Army Lightning Tornado
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Lightning Night Witch
Bomber Skeleton Army Baby Dragon
Skeleton Army Bomber Mini P.E.K.K.A Tornado Baby Dragon Lightning Night Witch
Bomber Mini P.E.K.K.A Baby Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Baby Dragon
Tornado Baby Dragon
Lightning Baby Dragon
Lightning
Bomber Baby Dragon
Tornado Baby Dragon
Bomber Tornado Baby Dragon
Tornado Baby Dragon Lightning
Tornado Lightning
Lightning Mini P.E.K.K.A Tornado Night Witch
Lightning Tornado
Lightning Tornado Baby Dragon
Lightning Baby Dragon
Lightning Baby Dragon
Lightning Baby Dragon
Lightning Bomber Baby Dragon
Lightning Baby Dragon
Lightning Tornado
Bomber Mini P.E.K.K.A Lightning Night Witch
Lightning Bomber Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Lightning Bomber Tornado Baby Dragon
Lightning Baby Dragon Night Witch
Lightning Tornado
Tornado Lightning
Lightning Baby Dragon
Tornado Bomber Baby Dragon
Tornado Baby Dragon Lightning
Lightning Tornado Baby Dragon
Lightning Tornado Baby Dragon
Lightning Tornado Baby Dragon Night Witch
Lightning
Lightning Mini P.E.K.K.A Night Witch
Lightning Bomber Night Witch
Lightning
Lightning
Lightning Skeleton Army Night Witch
Lightning Tornado Baby Dragon
Lightning Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Bomber Baby Dragon Lightning
Lightning Tornado
Tornado Baby Dragon Lightning
Tornado Lightning
Lightning Tornado Baby Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076