Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Princess Inferno Dragon Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Princess Inferno Dragon Ram Rider Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Princess Ram Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Mini P.E.K.K.A Princess Ram Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Inferno Dragon Ram Rider
Giant Snowball
Bomber Barbarians Princess Inferno Dragon Ram Rider
Zap
Bomber Princess Inferno Dragon Ram Rider
Barbarian Barrel
Bomber Barbarians Princess
The Log
Bomber Barbarians Mini P.E.K.K.A Princess Ram Rider
Earthquake
Bomber Barbarians
Arrows
Bomber Princess
Royal Delivery
Bomber Barbarians Mini P.E.K.K.A Princess Inferno Dragon Ram Rider
Fireball
Bomber Barbarians Princess Inferno Dragon Ram Rider
Poison
Bomber Barbarians Princess
Lightning
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Ram Rider
Rocket
Barbarians Inferno Dragon Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Arrows Princess Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A Princess Inferno Dragon Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Arrows Princess Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Barbarians Ram Rider Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Bomber Arrows Princess Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 1 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Mini P.E.K.K.A Ram Rider Mega Knight
Arrows
Mini P.E.K.K.A Ram Rider Mega Knight
Barbarians
Mini P.E.K.K.A
Bomber Arrows Princess Ram Rider Mega Knight
Princess
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight
Ram Rider
Bomber Arrows Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight
Inferno Dragon Bomber Arrows Mini P.E.K.K.A Princess Ram Rider

Synergie w obronie 1 7

Bomber
Mini P.E.K.K.A
Arrows
Mega Knight Barbarians Mini P.E.K.K.A
Barbarians
Arrows
Mini P.E.K.K.A
Bomber Arrows Princess Ram Rider
Princess
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight
Ram Rider
Mini P.E.K.K.A
Mega Knight
Arrows Princess Inferno Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Ram Rider
Barbarians Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Bomber Ram Rider Mega Knight
Barbarians Mini P.E.K.K.A Ram Rider Mega Knight Bomber Inferno Dragon
Barbarians Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Bomber Ram Rider Mega Knight
Bomber Arrows Barbarians Mini P.E.K.K.A Princess Mega Knight
Arrows Bomber Mega Knight
Inferno Dragon Ram Rider Arrows Princess
Arrows Barbarians Ram Rider Mega Knight
Barbarians Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Princess
Bomber Barbarians Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Barbarians Bomber Arrows Princess Ram Rider Mega Knight
Arrows Inferno Dragon Princess Ram Rider
Barbarians Mini P.E.K.K.A Mega Knight Bomber Ram Rider
Bomber Mega Knight Arrows Barbarians Mini P.E.K.K.A Princess
Barbarians Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Ram Rider Mega Knight
Barbarians Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Ram Rider Mega Knight
Barbarians Mega Knight Bomber Arrows Mini P.E.K.K.A
Arrows Mega Knight Bomber Barbarians Ram Rider
Arrows Bomber Barbarians Princess Inferno Dragon Ram Rider Mega Knight
Barbarians Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Ram Rider
Bomber Mega Knight Arrows Barbarians Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Bomber Arrows Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Mega Knight
Barbarians Mega Knight Mini P.E.K.K.A Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Barbarians Ram Rider
Barbarians Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Ram Rider Mega Knight
Arrows Princess Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Barbarians Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Barbarians Inferno Dragon
Mega Knight Barbarians Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Barbarians Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Knight Barbarians Mini P.E.K.K.A
Mega Knight Arrows Barbarians
Barbarians Mini P.E.K.K.A Mega Knight Ram Rider
Bomber Barbarians Princess Mega Knight
Barbarians Bomber Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Arrows Mega Knight Bomber Barbarians Mini P.E.K.K.A Princess Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Arrows
Arrows Princess Ram Rider
Arrows
Arrows Barbarians
Bomber Arrows Mega Knight
Arrows Princess Ram Rider
Bomber Arrows Princess
Arrows Princess Ram Rider
Arrows Ram Rider
Mini P.E.K.K.A
Arrows Princess Ram Rider
Arrows Princess
Princess
Arrows Princess
Princess Arrows
Bomber Arrows Princess
Arrows Princess Mega Knight
Arrows
Bomber Mini P.E.K.K.A
Bomber Arrows Mini P.E.K.K.A Princess Mega Knight
Bomber Arrows Princess Mega Knight
Mega Knight
Arrows Princess
Arrows Barbarians
Arrows Bomber Princess Mega Knight
Inferno Dragon
Arrows Princess Ram Rider
Arrows Princess Ram Rider Mega Knight
Arrows
Arrows Princess
Mini P.E.K.K.A
Bomber Arrows Mega Knight
Arrows Princess
Mega Knight
Arrows Princess
Barbarians Princess
Arrows Princess Ram Rider
Arrows
Mini P.E.K.K.A Princess Mega Knight
Arrows Bomber Princess
Arrows
Mega Knight
Princess
Princess
Princess Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076