Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Valkyrie Wizard Balloon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Elite Barbarians Valkyrie Balloon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Valkyrie Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Minion Horde Elite Barbarians Skeleton Army Balloon
Giant Snowball
Bomber Minion Horde Skeleton Army Balloon
Zap
Bomber Minion Horde Skeleton Army Balloon
Barbarian Barrel
Bomber Elite Barbarians Valkyrie Wizard Skeleton Army
The Log
Bomber Elite Barbarians Skeleton Army
Earthquake
Bomber Skeleton Army
Arrows
Bomber Minion Horde Skeleton Army
Royal Delivery
Bomber Minion Horde Elite Barbarians Valkyrie Wizard Skeleton Army Balloon
Fireball
Bomber Minion Horde Elite Barbarians Wizard Skeleton Army Balloon
Poison
Bomber Minion Horde Wizard Skeleton Army Balloon
Lightning
Elite Barbarians Valkyrie Wizard Balloon
Rocket
Minion Horde Elite Barbarians Valkyrie Wizard Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Fireball Valkyrie Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Skeleton Army

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Fireball Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Fireball Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Skeleton Army Fireball Valkyrie Minion Horde Wizard Balloon Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Bomber Skeleton Army Fireball Valkyrie

Synergie w ataku 2 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Elite Barbarians Valkyrie
Minion Horde
Elite Barbarians
Valkyrie Bomber Fireball Wizard
Fireball
Elite Barbarians
Valkyrie
Elite Barbarians Balloon Bomber Wizard
Wizard
Elite Barbarians Valkyrie Balloon
Skeleton Army
Balloon
Valkyrie Wizard

Synergie w obronie 1 5

Bomber
Valkyrie
Minion Horde
Elite Barbarians
Valkyrie Wizard
Fireball
Valkyrie
Valkyrie
Elite Barbarians Bomber Fireball Wizard
Wizard
Elite Barbarians Valkyrie Skeleton Army
Skeleton Army
Wizard
Balloon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Minion Horde Fireball Valkyrie Wizard
Minion Horde Elite Barbarians Skeleton Army Bomber Valkyrie
Minion Horde Skeleton Army Bomber Elite Barbarians Valkyrie
Minion Horde Elite Barbarians Skeleton Army Bomber Valkyrie
Bomber Elite Barbarians Fireball Valkyrie Skeleton Army
Fireball Skeleton Army Bomber Valkyrie
Minion Horde Fireball Wizard
Fireball Valkyrie
Minion Horde Elite Barbarians Skeleton Army
Elite Barbarians Skeleton Army Bomber Minion Horde Valkyrie
Minion Horde Valkyrie Skeleton Army Bomber Fireball Wizard
Minion Horde Fireball Wizard
Minion Horde Skeleton Army Bomber Elite Barbarians Fireball Valkyrie Wizard
Bomber Fireball Valkyrie Wizard Skeleton Army Minion Horde
Elite Barbarians Skeleton Army Minion Horde
Minion Horde Skeleton Army Elite Barbarians Fireball
Minion Horde Wizard Bomber Elite Barbarians Fireball Valkyrie Skeleton Army
Fireball Bomber Minion Horde Elite Barbarians Valkyrie Wizard Skeleton Army
Valkyrie Wizard Bomber Fireball
Elite Barbarians
Bomber Valkyrie Wizard Skeleton Army Minion Horde Elite Barbarians Fireball

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeleton Army Elite Barbarians Fireball
Fireball Bomber Elite Barbarians Valkyrie Wizard
Skeleton Army Minion Horde Elite Barbarians Valkyrie
Valkyrie Skeleton Army Minion Horde Elite Barbarians Fireball
Minion Horde Elite Barbarians Valkyrie Skeleton Army
Fireball Wizard Minion Horde
Skeleton Army Minion Horde Elite Barbarians Fireball Valkyrie
Minion Horde Elite Barbarians Valkyrie Skeleton Army
Minion Horde Elite Barbarians Fireball Valkyrie Skeleton Army
Minion Horde Skeleton Army
Minion Horde Elite Barbarians Valkyrie
Skeleton Army Elite Barbarians Fireball Valkyrie
Elite Barbarians Skeleton Army Minion Horde Fireball Valkyrie Wizard
Wizard Bomber Minion Horde Fireball Valkyrie Skeleton Army
Elite Barbarians Skeleton Army Bomber Minion Horde Fireball Valkyrie
Valkyrie Bomber Minion Horde Elite Barbarians Fireball Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Minion Horde Valkyrie
Fireball
Minion Horde Fireball
Fireball Valkyrie
Bomber Fireball Wizard Minion Horde Valkyrie
Fireball Wizard Minion Horde
Bomber Minion Horde Wizard
Fireball Wizard
Fireball Wizard
Minion Horde Elite Barbarians Fireball
Minion Horde Fireball Valkyrie Wizard
Fireball Wizard
Elite Barbarians Fireball
Minion Horde Fireball
Elite Barbarians Fireball
Bomber Minion Horde Fireball Wizard
Minion Horde Fireball Wizard
Fireball
Bomber Minion Horde
Bomber Fireball Wizard
Bomber Fireball Valkyrie Wizard
Minion Horde Fireball
Fireball Wizard
Minion Horde Fireball
Bomber Fireball Valkyrie Wizard
Minion Horde
Fireball Wizard
Fireball Wizard
Fireball
Elite Barbarians Minion Horde Fireball Wizard
Minion Horde Fireball Wizard
Minion Horde Elite Barbarians Fireball
Bomber Minion Horde Fireball Wizard
Minion Horde Fireball
Minion Horde
Fireball Wizard
Minion Horde Fireball Skeleton Army
Fireball Wizard
Fireball
Fireball Minion Horde Valkyrie Wizard
Bomber Fireball Wizard
Fireball
Minion Horde Elite Barbarians
Minion Horde Elite Barbarians Fireball
Fireball
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076