Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Valkyrie Wizard Golem Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Heal Spirit Valkyrie Golem Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Golem Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Minion Horde Skeleton Army
Giant Snowball
Bomber Minion Horde Skeleton Army Lumberjack
Zap
Bomber Minion Horde Skeleton Army
Barbarian Barrel
Bomber Heal Spirit Valkyrie Wizard Skeleton Army Lumberjack
The Log
Bomber Heal Spirit Skeleton Army Lumberjack
Earthquake
Bomber Skeleton Army
Arrows
Bomber Minion Horde Heal Spirit Skeleton Army
Royal Delivery
Bomber Minion Horde Heal Spirit Valkyrie Wizard Skeleton Army Lumberjack
Fireball
Bomber Minion Horde Wizard Skeleton Army Lumberjack
Poison
Bomber Minion Horde Wizard Skeleton Army
Lightning
Valkyrie Wizard Lumberjack
Rocket
Minion Horde Valkyrie Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Valkyrie Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Heal Spirit Valkyrie Skeleton Army Golem

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Heal Spirit Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Heal Spirit Bomber Skeleton Army Valkyrie Lumberjack Minion Horde Wizard Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Heal Spirit Bomber Skeleton Army Valkyrie

Synergie w ataku 2 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Golem Heal Spirit Valkyrie Lumberjack
Minion Horde
Heal Spirit Golem Lumberjack
Heal Spirit
Bomber Minion Horde Valkyrie Wizard Lumberjack
Valkyrie
Lumberjack Bomber Heal Spirit Wizard
Wizard
Heal Spirit Valkyrie Golem Lumberjack
Skeleton Army
Golem
Bomber Minion Horde Wizard Lumberjack
Lumberjack
Valkyrie Bomber Minion Horde Heal Spirit Wizard Golem

Synergie w obronie 0 6

Bomber
Valkyrie
Minion Horde
Heal Spirit
Valkyrie
Bomber Wizard Lumberjack
Wizard
Valkyrie Skeleton Army Lumberjack
Skeleton Army
Wizard Lumberjack
Golem
Lumberjack
Valkyrie Wizard Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Minion Horde Valkyrie Wizard
Minion Horde Skeleton Army Lumberjack Bomber Valkyrie
Minion Horde Skeleton Army Lumberjack Bomber Valkyrie
Minion Horde Skeleton Army Lumberjack Bomber Valkyrie
Bomber Valkyrie Skeleton Army Lumberjack
Skeleton Army Bomber Valkyrie Lumberjack
Minion Horde Wizard
Valkyrie
Minion Horde Skeleton Army Lumberjack
Skeleton Army Bomber Minion Horde Valkyrie Lumberjack
Minion Horde Valkyrie Skeleton Army Bomber Wizard Lumberjack
Minion Horde Wizard
Minion Horde Skeleton Army Lumberjack Bomber Valkyrie Wizard
Bomber Valkyrie Wizard Skeleton Army Minion Horde Lumberjack
Skeleton Army Minion Horde Lumberjack
Minion Horde Skeleton Army Lumberjack
Minion Horde Wizard Bomber Valkyrie Skeleton Army Lumberjack
Bomber Minion Horde Valkyrie Wizard Skeleton Army Lumberjack
Valkyrie Wizard Bomber Lumberjack
Lumberjack
Bomber Valkyrie Wizard Skeleton Army Minion Horde Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeleton Army Lumberjack
Bomber Valkyrie Wizard Lumberjack
Skeleton Army Lumberjack Minion Horde Valkyrie
Valkyrie Skeleton Army Lumberjack Minion Horde
Minion Horde Valkyrie Skeleton Army Lumberjack
Wizard Minion Horde
Skeleton Army Minion Horde Valkyrie Lumberjack
Minion Horde Valkyrie Skeleton Army Lumberjack
Minion Horde Valkyrie Skeleton Army
Minion Horde Skeleton Army
Minion Horde Valkyrie Lumberjack
Skeleton Army Valkyrie
Skeleton Army Minion Horde Valkyrie Wizard Lumberjack
Wizard Bomber Minion Horde Valkyrie Skeleton Army
Skeleton Army Bomber Minion Horde Valkyrie Lumberjack
Valkyrie Bomber Minion Horde Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Minion Horde Valkyrie
Minion Horde
Valkyrie
Bomber Wizard Minion Horde Valkyrie
Wizard Minion Horde
Bomber Minion Horde Wizard
Wizard
Wizard
Minion Horde Lumberjack
Minion Horde Valkyrie Wizard
Wizard
Minion Horde
Bomber Minion Horde Wizard
Minion Horde Wizard
Bomber Minion Horde
Bomber Wizard
Bomber Valkyrie Wizard
Minion Horde
Wizard
Minion Horde
Bomber Valkyrie Wizard
Minion Horde
Wizard
Wizard
Minion Horde Wizard
Minion Horde Wizard
Minion Horde
Bomber Minion Horde Wizard
Minion Horde
Minion Horde
Wizard
Minion Horde Skeleton Army
Wizard
Minion Horde Valkyrie Wizard Lumberjack
Bomber Wizard
Minion Horde
Minion Horde

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076