Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Furnace Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace Barbarian Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Furnace Wizard Barbarian Hut Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Minion Horde Skeleton Army Prince
Giant Snowball
Bomber Minion Horde Furnace Skeleton Army
Zap
Bomber Minion Horde Furnace Skeleton Army Prince
Barbarian Barrel
Bomber Furnace Wizard Barbarian Hut Skeleton Army
The Log
Bomber Furnace Barbarian Hut Skeleton Army Prince
Earthquake
Bomber Furnace Barbarian Hut Skeleton Army
Arrows
Bomber Minion Horde Furnace Skeleton Army
Royal Delivery
Bomber Minion Horde Wizard Skeleton Army Prince
Fireball
Bomber Minion Horde Furnace Wizard Barbarian Hut Skeleton Army
Poison
Bomber Minion Horde Furnace Wizard Barbarian Hut Skeleton Army
Lightning
Furnace Wizard Barbarian Hut Prince
Rocket
Minion Horde Furnace Wizard Barbarian Hut Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Furnace Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Furnace Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Army Prince

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Furnace Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Skeleton Army Furnace Minion Horde Wizard Prince Barbarian Hut Lightning

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Bomber Skeleton Army Furnace Minion Horde

Synergie w ataku 0 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Barbarian Hut Prince
Minion Horde
Barbarian Hut Prince
Furnace
Barbarian Hut Prince
Wizard
Prince
Barbarian Hut
Bomber Minion Horde Furnace
Skeleton Army
Prince
Bomber Minion Horde Furnace Wizard Lightning
Lightning
Prince

Synergie w obronie 0 9

Bomber
Barbarian Hut
Minion Horde
Barbarian Hut
Furnace
Barbarian Hut Skeleton Army Prince
Wizard
Skeleton Army Prince
Barbarian Hut
Bomber Minion Horde Furnace Skeleton Army
Skeleton Army
Furnace Wizard Barbarian Hut Prince
Prince
Furnace Wizard Skeleton Army
Lightning

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Barbarian Hut Lightning Bomber Minion Horde Wizard
Minion Horde Barbarian Hut Skeleton Army Bomber Furnace Prince
Minion Horde Furnace Barbarian Hut Skeleton Army Prince Bomber Lightning
Minion Horde Barbarian Hut Skeleton Army Prince Bomber Furnace
Lightning Bomber Skeleton Army Prince
Skeleton Army Bomber Furnace
Minion Horde Furnace Lightning Wizard Barbarian Hut
Barbarian Hut Lightning
Minion Horde Barbarian Hut Furnace Skeleton Army Prince
Skeleton Army Bomber Minion Horde Prince
Minion Horde Skeleton Army Bomber Furnace Wizard
Minion Horde Furnace Wizard Barbarian Hut
Minion Horde Furnace Barbarian Hut Skeleton Army Prince Bomber Wizard Lightning
Bomber Wizard Barbarian Hut Skeleton Army Minion Horde Furnace Prince
Barbarian Hut Skeleton Army Minion Horde Furnace Prince
Minion Horde Barbarian Hut Skeleton Army Furnace Prince Lightning
Minion Horde Wizard Barbarian Hut Bomber Furnace Skeleton Army Prince
Bomber Minion Horde Furnace Wizard Barbarian Hut Skeleton Army Prince
Furnace Wizard Bomber Barbarian Hut
Barbarian Hut Prince
Bomber Wizard Skeleton Army Minion Horde Furnace Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarian Hut Skeleton Army Furnace Prince
Bomber Wizard Prince Lightning
Skeleton Army Minion Horde Furnace Barbarian Hut Prince Lightning
Skeleton Army Prince Lightning Minion Horde Barbarian Hut
Barbarian Hut Minion Horde Skeleton Army Prince
Furnace Wizard Minion Horde
Skeleton Army Prince Minion Horde Furnace Barbarian Hut Lightning
Minion Horde Barbarian Hut Skeleton Army Prince
Minion Horde Lightning Barbarian Hut Skeleton Army Prince
Minion Horde Barbarian Hut Skeleton Army
Minion Horde Prince
Skeleton Army Lightning Prince
Skeleton Army Prince Lightning Minion Horde Wizard Barbarian Hut
Wizard Bomber Minion Horde Furnace Barbarian Hut Skeleton Army
Skeleton Army Bomber Minion Horde Furnace Barbarian Hut Prince Lightning
Bomber Minion Horde Wizard Barbarian Hut

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Minion Horde Barbarian Hut
Lightning Minion Horde Barbarian Hut
Lightning Barbarian Hut Prince
Bomber Wizard Minion Horde Furnace
Wizard Minion Horde Furnace
Bomber Minion Horde Furnace Wizard
Wizard Barbarian Hut Lightning
Wizard Lightning
Lightning Minion Horde Prince
Lightning Minion Horde Wizard Prince
Lightning Wizard
Lightning Barbarian Hut
Lightning Minion Horde
Lightning Furnace Barbarian Hut Prince
Lightning Bomber Minion Horde Furnace Wizard Barbarian Hut
Lightning Minion Horde Furnace Wizard Barbarian Hut
Lightning
Bomber Minion Horde Lightning
Lightning Bomber Wizard Prince
Lightning Bomber Wizard
Lightning Minion Horde Prince
Lightning Wizard
Prince Lightning
Lightning Minion Horde Barbarian Hut
Bomber Furnace Wizard
Minion Horde
Wizard Lightning
Lightning Wizard Prince
Lightning
Lightning Minion Horde Furnace Wizard
Lightning Minion Horde Wizard
Lightning Minion Horde
Lightning Bomber Minion Horde Wizard
Lightning Minion Horde
Minion Horde Prince
Wizard Lightning
Minion Horde Lightning Barbarian Hut Skeleton Army Prince
Lightning Wizard
Lightning Minion Horde Wizard Prince
Bomber Wizard Lightning
Lightning
Minion Horde Prince
Minion Horde Lightning
Lightning
Lightning Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076