Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Wizard Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Minion Horde Goblin Barrel Skeleton Army
Giant Snowball
Bomber Minion Horde Goblin Barrel Skeleton Army
Zap
Bomber Minion Horde Goblin Barrel Skeleton Army
Barbarian Barrel
Bomber Wizard Goblin Barrel Skeleton Army
The Log
Bomber Goblin Barrel Skeleton Army
Earthquake
Bomber Goblin Barrel Skeleton Army
Arrows
Bomber Minion Horde Goblin Barrel Skeleton Army
Royal Delivery
Bomber Minion Horde Wizard Goblin Barrel Skeleton Army
Fireball
Bomber Minion Horde Wizard Goblin Barrel Skeleton Army
Poison
Bomber Minion Horde Wizard Skeleton Army
Lightning
Wizard
Rocket
Minion Horde Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Wizard Tornado

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Fireball Wizard Tornado Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Army Tornado Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Fireball Wizard Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Goblin Barrel Skeleton Army Tornado Fireball Minion Horde Wizard Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bomber Goblin Barrel Skeleton Army Tornado

Synergie w ataku 3 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Mega Knight
Minion Horde
Mega Knight
Fireball
Tornado Mega Knight
Wizard
Tornado Mega Knight
Goblin Barrel
Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army
Goblin Barrel
Tornado
Fireball Wizard Mega Knight
Mega Knight
Minion Horde Bomber Fireball Wizard Goblin Barrel Tornado

Synergie w obronie 2 6

Bomber
Tornado
Minion Horde
Tornado
Fireball
Tornado Mega Knight
Wizard
Tornado Skeleton Army Mega Knight
Goblin Barrel
Skeleton Army
Wizard
Tornado
Fireball Wizard Bomber Minion Horde Mega Knight
Mega Knight
Fireball Wizard Tornado

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Minion Horde Fireball Wizard
Minion Horde Skeleton Army Bomber Mega Knight
Minion Horde Skeleton Army Tornado Mega Knight Bomber
Minion Horde Skeleton Army Bomber Mega Knight
Bomber Fireball Skeleton Army Tornado Mega Knight
Fireball Skeleton Army Tornado Bomber Mega Knight
Minion Horde Tornado Fireball Wizard
Fireball Mega Knight
Minion Horde Skeleton Army Tornado
Skeleton Army Tornado Bomber Minion Horde Mega Knight
Minion Horde Skeleton Army Bomber Fireball Wizard Tornado Mega Knight
Minion Horde Fireball Wizard Tornado
Minion Horde Skeleton Army Mega Knight Bomber Fireball Wizard
Bomber Fireball Wizard Skeleton Army Mega Knight Minion Horde Tornado
Skeleton Army Minion Horde Mega Knight
Minion Horde Skeleton Army Tornado Fireball Mega Knight
Minion Horde Wizard Mega Knight Bomber Fireball Skeleton Army Tornado
Fireball Mega Knight Bomber Minion Horde Wizard Skeleton Army Tornado
Wizard Tornado Bomber Fireball Mega Knight
Tornado
Bomber Wizard Skeleton Army Mega Knight Minion Horde Fireball

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Mega Knight Fireball
Fireball Bomber Wizard Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Minion Horde
Skeleton Army Mega Knight Minion Horde Fireball Tornado
Minion Horde Skeleton Army Mega Knight
Fireball Wizard Minion Horde Tornado
Skeleton Army Minion Horde Fireball
Mega Knight Minion Horde Skeleton Army
Minion Horde Mega Knight Fireball Skeleton Army Tornado
Minion Horde Skeleton Army
Mega Knight Minion Horde
Skeleton Army Mega Knight Fireball Tornado
Skeleton Army Mega Knight Minion Horde Fireball Wizard
Wizard Bomber Minion Horde Fireball Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army Bomber Minion Horde Fireball Tornado
Mega Knight Bomber Minion Horde Fireball Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Minion Horde
Fireball Tornado
Minion Horde Fireball
Fireball
Bomber Fireball Wizard Minion Horde Mega Knight
Fireball Wizard Minion Horde Tornado
Bomber Minion Horde Wizard Tornado
Fireball Wizard Tornado
Fireball Wizard Tornado
Minion Horde Fireball Tornado
Minion Horde Fireball Wizard Tornado
Fireball Wizard Tornado
Fireball
Minion Horde Fireball
Fireball
Bomber Minion Horde Fireball Wizard
Minion Horde Fireball Wizard Mega Knight
Fireball Tornado
Bomber Minion Horde
Bomber Fireball Wizard Mega Knight
Bomber Fireball Wizard Tornado Mega Knight
Minion Horde Fireball Mega Knight
Fireball Wizard Tornado
Tornado
Minion Horde Fireball
Tornado Bomber Fireball Wizard Mega Knight
Minion Horde
Fireball Wizard Tornado
Fireball Wizard Tornado Mega Knight
Fireball Tornado
Minion Horde Fireball Wizard Tornado
Minion Horde Fireball Wizard
Minion Horde Fireball
Bomber Minion Horde Fireball Wizard Mega Knight
Minion Horde Fireball
Minion Horde Mega Knight
Fireball Wizard
Minion Horde Fireball Skeleton Army
Fireball Wizard Tornado
Fireball
Fireball Minion Horde Wizard Mega Knight
Bomber Fireball Wizard
Fireball Tornado
Minion Horde Mega Knight
Minion Horde Fireball Tornado
Fireball Tornado
Fireball Tornado Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076