Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Inferno Tower Wizard Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Firecracker Wizard Princess Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Princess Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Princess Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Goblin Barrel
Giant Snowball
Bomber Goblin Barrel Princess
Zap
Bomber Firecracker Inferno Tower Goblin Barrel Princess
Barbarian Barrel
Bomber Firecracker Inferno Tower Wizard Goblin Barrel Princess
The Log
Bomber Firecracker Goblin Barrel Princess
Earthquake
Bomber Firecracker Inferno Tower Goblin Barrel
Arrows
Bomber Firecracker Goblin Barrel Princess
Royal Delivery
Bomber Firecracker Wizard Goblin Barrel Princess
Fireball
Bomber Firecracker Inferno Tower Wizard Goblin Barrel Princess
Poison
Bomber Firecracker Inferno Tower Wizard Princess
Lightning
Inferno Tower Wizard
Rocket
Inferno Tower Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Fireball Wizard Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Firecracker Fireball Wizard Princess Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Inferno Tower Princess Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Goblin Barrel Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Wizard Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Firecracker Goblin Barrel Princess Fireball Inferno Tower Wizard Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bomber Firecracker Goblin Barrel Princess

Synergie w ataku 0 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Mega Knight
Firecracker
Goblin Barrel Princess Mega Knight
Fireball
Princess Mega Knight
Inferno Tower
Wizard
Mega Knight
Goblin Barrel
Firecracker Princess Mega Knight
Princess
Firecracker Fireball Goblin Barrel Mega Knight
Mega Knight
Bomber Firecracker Fireball Wizard Goblin Barrel Princess

Synergie w obronie 0 10

Bomber
Firecracker
Inferno Tower Princess Mega Knight
Fireball
Inferno Tower Princess Mega Knight
Inferno Tower
Firecracker Fireball Princess Mega Knight
Wizard
Mega Knight
Goblin Barrel
Princess
Firecracker Fireball Inferno Tower Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Fireball Inferno Tower Wizard Princess

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Firecracker Fireball Inferno Tower Wizard
Inferno Tower Bomber Firecracker Mega Knight
Inferno Tower Mega Knight Bomber
Inferno Tower Bomber Firecracker Mega Knight
Bomber Firecracker Fireball Princess Mega Knight
Fireball Bomber Firecracker Mega Knight
Inferno Tower Firecracker Fireball Wizard Princess
Fireball Inferno Tower Mega Knight
Inferno Tower Princess
Bomber Firecracker Inferno Tower Mega Knight
Bomber Firecracker Fireball Wizard Princess Mega Knight
Inferno Tower Firecracker Fireball Wizard Princess
Inferno Tower Mega Knight Bomber Fireball Wizard
Bomber Fireball Wizard Mega Knight Firecracker Princess
Inferno Tower Mega Knight
Inferno Tower Fireball Mega Knight
Wizard Mega Knight Bomber Firecracker Fireball Inferno Tower
Fireball Mega Knight Bomber Firecracker Wizard
Wizard Bomber Firecracker Fireball Princess Mega Knight
Inferno Tower
Bomber Wizard Mega Knight Firecracker Fireball

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Fireball Inferno Tower
Fireball Bomber Firecracker Wizard Mega Knight
Mega Knight Inferno Tower
Mega Knight Fireball Inferno Tower
Inferno Tower Mega Knight
Firecracker Fireball Wizard Princess
Fireball Inferno Tower
Inferno Tower Mega Knight
Mega Knight Firecracker Fireball Inferno Tower
Inferno Tower
Mega Knight Inferno Tower
Mega Knight Fireball
Mega Knight Fireball Inferno Tower Wizard
Wizard Bomber Firecracker Fireball Princess Mega Knight
Inferno Tower Bomber Firecracker Fireball
Mega Knight Bomber Firecracker Fireball Inferno Tower Wizard Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Princess Firecracker
Firecracker Fireball Princess
Fireball
Firecracker Fireball
Bomber Fireball Wizard Firecracker Mega Knight
Firecracker Fireball Wizard Princess
Bomber Firecracker Wizard Princess
Fireball Firecracker Wizard Princess
Fireball Firecracker Wizard
Fireball
Firecracker Fireball Wizard Princess
Fireball Firecracker Wizard Princess
Firecracker Fireball Princess
Firecracker Fireball Princess
Princess Firecracker Fireball
Bomber Firecracker Fireball Wizard Princess
Firecracker Fireball Wizard Princess Mega Knight
Fireball
Bomber
Bomber Firecracker Fireball Wizard Princess Mega Knight
Bomber Firecracker Fireball Wizard Princess Mega Knight
Fireball Mega Knight
Fireball Wizard Princess
Fireball
Firecracker Bomber Fireball Wizard Princess Mega Knight
Firecracker Fireball Wizard Princess
Fireball Wizard Princess Mega Knight
Fireball Firecracker
Firecracker Fireball Wizard Princess
Firecracker Fireball Wizard
Fireball
Bomber Fireball Wizard Mega Knight
Firecracker Fireball Princess
Mega Knight
Firecracker Fireball Wizard Princess
Fireball Princess
Fireball Firecracker Wizard Princess
Fireball
Fireball Firecracker Wizard Princess Mega Knight
Bomber Firecracker Fireball Wizard Princess
Fireball
Firecracker Mega Knight
Firecracker Fireball Princess
Firecracker Fireball Princess
Firecracker Fireball Princess Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076