Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

3 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Witch Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Firecracker Elixir Golem Witch Bowler Executioner P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Elixir Golem P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Elixir Golem
Giant Snowball
Bomber Barbarians Witch
Zap
Bomber Firecracker Witch
Barbarian Barrel
Bomber Firecracker Barbarians Elixir Golem Witch Executioner
The Log
Bomber Firecracker Barbarians Elixir Golem Witch
Earthquake
Bomber Firecracker Barbarians Elixir Golem Witch
Arrows
Bomber Firecracker Witch
Royal Delivery
Bomber Firecracker Barbarians Elixir Golem Witch Bowler Executioner P.E.K.K.A
Fireball
Bomber Firecracker Barbarians Elixir Golem Witch Bowler Executioner
Poison
Bomber Firecracker Barbarians Elixir Golem Witch Executioner
Lightning
Witch Bowler Executioner
Rocket
Barbarians Witch Bowler Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Witch Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Firecracker Bowler Executioner

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Elixir Golem Bowler Executioner P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Firecracker Elixir Golem Barbarians Witch Bowler Executioner P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Bomber Firecracker Elixir Golem Barbarians

Synergie w ataku 1 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Elixir Golem P.E.K.K.A
Firecracker
Elixir Golem Bowler P.E.K.K.A
Barbarians
Elixir Golem
Firecracker Bomber Witch Bowler Executioner
Witch
Elixir Golem Bowler P.E.K.K.A
Bowler
Firecracker Elixir Golem Witch Executioner
Executioner
Elixir Golem Bowler P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Bomber Firecracker Witch Executioner

Synergie w obronie 0 3

Bomber
P.E.K.K.A
Firecracker
P.E.K.K.A
Barbarians
Elixir Golem
Witch
Bowler
Bowler
Witch
Executioner
P.E.K.K.A
Bomber Firecracker

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Bomber Firecracker Executioner
Barbarians P.E.K.K.A Bomber Firecracker Witch Executioner
Barbarians Witch Bowler P.E.K.K.A Bomber Executioner
Barbarians Witch P.E.K.K.A Bomber Firecracker Bowler
Bomber Firecracker Barbarians Bowler P.E.K.K.A
Bowler Bomber Firecracker Executioner
Firecracker Witch Executioner
Bowler Barbarians P.E.K.K.A
Barbarians Witch P.E.K.K.A
Bomber Firecracker Barbarians Bowler
Barbarians Witch Executioner Bomber Firecracker Bowler
Executioner Firecracker Witch
Barbarians Bowler P.E.K.K.A Bomber Witch
Bomber Bowler Executioner Firecracker Barbarians Witch P.E.K.K.A
Barbarians P.E.K.K.A
Barbarians Bowler P.E.K.K.A
Barbarians Bomber Firecracker Witch Bowler Executioner P.E.K.K.A
Bomber Firecracker Barbarians Witch Bowler Executioner
Witch Executioner Bomber Firecracker Barbarians Bowler
Barbarians P.E.K.K.A
Bomber Bowler Firecracker Barbarians Witch Executioner P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Witch Bowler P.E.K.K.A
Bomber Firecracker Bowler Executioner
Barbarians P.E.K.K.A Witch Bowler
Bowler P.E.K.K.A Barbarians
Barbarians P.E.K.K.A Witch Bowler Executioner
Firecracker Executioner Witch
P.E.K.K.A Barbarians Witch Bowler
P.E.K.K.A Barbarians
P.E.K.K.A Firecracker Barbarians Witch
Witch P.E.K.K.A Barbarians
P.E.K.K.A Barbarians Witch Bowler
P.E.K.K.A Barbarians Bowler
Barbarians Bowler P.E.K.K.A Witch Executioner
Bomber Firecracker Barbarians Witch Bowler Executioner
Barbarians Witch Bomber Firecracker Bowler Executioner P.E.K.K.A
Bowler Executioner Bomber Firecracker Barbarians Witch P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker
Firecracker Bowler Executioner
Firecracker Barbarians
Bomber Executioner Firecracker Bowler
Firecracker Executioner Witch
Bomber Firecracker Witch Bowler Executioner
Firecracker Bowler Executioner
Firecracker
Bowler
Firecracker Bowler
Firecracker Executioner
Firecracker Bowler Executioner
Firecracker
Firecracker
Bomber Firecracker Witch Bowler Executioner
Firecracker Bowler Executioner
Bomber
Bomber Firecracker Bowler Executioner
Bomber Firecracker Witch Bowler
Bowler
Bowler
Barbarians
Firecracker Bomber Witch Bowler Executioner
Witch
Firecracker Witch Bowler Executioner
Witch Bowler
Firecracker
Firecracker Witch Executioner
Firecracker Witch
Bowler
Bomber
Firecracker
P.E.K.K.A
Firecracker Bowler
Barbarians Witch
Firecracker Witch Executioner
Firecracker Bowler Executioner
Bomber Firecracker Bowler Executioner
Firecracker Executioner P.E.K.K.A
Firecracker Witch Bowler
Firecracker Witch Executioner
Firecracker Witch Bowler Executioner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076