Ocena decku Ocena

Defensywa Potencjał defensywny Dobrze
Atak Potencjał ofensywny Wspaniale!
Elastyczność Elastyczność decku Wspaniale!
Synergie Synergie decku Dobrze

2 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady Podstawowe

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej z dużym damage'm!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało jednostek przeciw-powietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej jednostki przeciw-powietrznej. Jedna może zostać zabita spellem lub ledwo co zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne Defensywa

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Valkyrie Giant Witch Bowler

Karty ofensywne Atak

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Giant

Aktywacja Króla Tornadem - uważaj!

Karty, które mogą być przeciągnięte tornadem na kinga i go aktywować.

Valkyrie

Swarmy i Bait Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado Bomber Giant Skeleton Army
Giant Snowball Bomber Skeleton Army Witch
Zap Bomber Skeleton Army Witch
Barbarian Barrel Bomber Valkyrie Skeleton Army Witch
The Log Bomber Skeleton Army Witch
Earthquake Bomber Skeleton Army Witch
Arrows Bomber Skeleton Army Witch
Royal Delivery Bomber Valkyrie Skeleton Army Witch Bowler
Fireball Bomber Skeleton Army Witch Bowler
Poison Bomber Skeleton Army Witch
Lightning Valkyrie Witch Bowler
Rocket Valkyrie Witch Bowler

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Fireball Valkyrie Bowler

Info o ladderze Ladder

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Rage Skeleton Army Bowler

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku Cykl

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage Bomber Skeleton Army Fireball Valkyrie Giant Witch Bowler

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Rage Bomber Skeleton Army Fireball

Synergie   5 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber + Bowler Valkyrie Giant
Fireball + Giant
Valkyrie + Bomber Witch
Giant + Witch Bowler Rage Bomber Fireball Skeleton Army
+ Giant Witch
+ Giant
+ Giant Rage Valkyrie
+ Bomber Giant

Kontry   58 82

Kontry na zagrożenia

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika. Przyszarzała karta pomoże tylko w obronie, nie zatrzyma jednostki samodzielnie.

Fireball Bowler Bomber Valkyrie
Valkyrie Skeleton Army Fireball Witch
Skeleton Army Bowler Valkyrie Witch Fireball
Fireball
Giant Bowler Bomber Skeleton Army Valkyrie Fireball Witch
Fireball
Bowler Bomber Skeleton Army Valkyrie Fireball
Fireball Witch
Valkyrie Bomber Bowler Witch Skeleton Army Fireball
Skeleton Army Witch
Bowler Valkyrie Skeleton Army Witch Bomber
Witch Bowler Skeleton Army Valkyrie
Fireball Witch
Fireball Bowler Valkyrie Witch Skeleton Army
Valkyrie Witch Bowler Skeleton Army Bomber
Skeleton Army Valkyrie Bomber Witch Bowler
Valkyrie Bowler Fireball Skeleton Army
Bowler Skeleton Army Bomber Witch
Valkyrie Bowler Bomber
Skeleton Army Bowler Witch Bomber Valkyrie Fireball
Bowler Giant Bomber Witch Fireball
Fireball Witch
Fireball
Fireball Witch Skeleton Army Bowler Valkyrie
Skeleton Army
Witch Fireball
Skeleton Army Valkyrie Witch
Fireball Bowler Giant Witch
Skeleton Army Fireball Witch
Bowler Fireball Valkyrie
Bomber Fireball Bowler Valkyrie Skeleton Army
Fireball
Bowler Witch Giant Valkyrie Fireball Bomber
Fireball Skeleton Army Bowler Valkyrie
Bowler Fireball Valkyrie Witch Bomber Skeleton Army
Bowler Skeleton Army Bomber Valkyrie Witch Fireball
Fireball Skeleton Army Bowler Valkyrie Bomber
Bowler Valkyrie Bomber Witch Skeleton Army
Fireball
Witch
Fireball Bowler Witch Valkyrie
Valkyrie Skeleton Army Witch
Skeleton Army Valkyrie Witch
Valkyrie Bowler Bomber Witch Fireball
Witch Fireball
Skeleton Army Bowler
Skeleton Army Bowler Valkyrie
Fireball
Skeleton Army Valkyrie Bowler
Skeleton Army Bowler Valkyrie Witch
Giant Bowler Skeleton Army Valkyrie
Witch Valkyrie
Skeleton Army Witch
Skeleton Army Witch
Skeleton Army Valkyrie Witch Bowler Bomber
Fireball Valkyrie Bomber Bowler
Skeleton Army Witch Bowler Valkyrie
Skeleton Army Witch Valkyrie
Bowler Witch Valkyrie Skeleton Army
Fireball Valkyrie Bowler
Fireball Bomber Witch Valkyrie Skeleton Army Bowler
Witch Fireball Skeleton Army
Valkyrie Skeleton Army Bowler Witch Bomber Fireball
Skeleton Army Valkyrie Fireball Bowler
Bowler Skeleton Army
Valkyrie Skeleton Army Bowler Witch
Witch Valkyrie Skeleton Army
Fireball Witch
Bowler Valkyrie Witch

Kontry na resztę kart

Kontry na pozostałe karty, które może zagrać przeciwnik.

Bomber Witch Bowler Valkyrie Fireball Skeleton Army
Bomber Bowler Witch
Bowler Skeleton Army Bomber Valkyrie Witch
Bowler Valkyrie Witch Bomber
Witch Fireball
Bowler Witch Valkyrie Bomber
Bowler Fireball Bomber Valkyrie Witch
Bowler Valkyrie Skeleton Army Bomber Witch
Fireball Witch
Fireball Skeleton Army
Skeleton Army Valkyrie
Bowler
Bowler Witch Bomber
Fireball Bowler Bomber Witch
Bowler Rage Fireball Bomber Valkyrie Witch

Ten język jest tworzony przez:

  • Kris0211
  • igor6076

Zgłoś problem z tłumaczeniem: Deck Shop Discord