Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Dobrze
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Baby Dragon Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Giant Baby Dragon Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Hog Rider Giant Baby Dragon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Hog Rider Giant
Giant Snowball
Bomber Dart Goblin Hog Rider Baby Dragon Witch
Zap
Bomber Dart Goblin Witch
Barbarian Barrel
Bomber Dart Goblin Witch
The Log
Bomber Dart Goblin Hog Rider Witch
Earthquake
Bomber Hog Rider Witch
Arrows
Bomber Dart Goblin Witch
Royal Delivery
Bomber Dart Goblin Hog Rider Baby Dragon Witch
Fireball
Bomber Dart Goblin Hog Rider Baby Dragon Witch
Poison
Bomber Dart Goblin Witch
Lightning
Baby Dragon Witch
Rocket
Hog Rider Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Rocket Baby Dragon Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Rocket Baby Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Rocket Rage Baby Dragon

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Rage Dart Goblin Hog Rider Baby Dragon Giant Witch Rocket

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bomber Rage Dart Goblin Hog Rider

Synergie w ataku 4 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Giant Hog Rider Baby Dragon
Dart Goblin
Hog Rider Giant Baby Dragon
Hog Rider
Rage Bomber Dart Goblin Giant Rocket Baby Dragon Witch
Giant
Bomber Rage Dart Goblin Hog Rider Rocket Baby Dragon Witch
Rocket
Hog Rider Giant
Rage
Hog Rider Giant Witch
Baby Dragon
Bomber Dart Goblin Hog Rider Giant Witch
Witch
Rage Hog Rider Giant Baby Dragon

Synergie w obronie 0 2

Bomber
Dart Goblin
Baby Dragon
Hog Rider
Giant
Rocket
Rage
Baby Dragon
Dart Goblin Witch
Witch
Baby Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Bomber Dart Goblin Baby Dragon
Bomber Dart Goblin Witch
Rocket Witch Bomber Dart Goblin
Witch Bomber Dart Goblin
Bomber Rocket
Bomber Dart Goblin Baby Dragon
Dart Goblin Rocket Baby Dragon Witch
Rocket Dart Goblin Baby Dragon
Witch
Bomber Dart Goblin
Dart Goblin Witch Bomber Baby Dragon
Dart Goblin Baby Dragon Witch
Bomber Rocket Witch
Bomber Rocket Dart Goblin Baby Dragon Witch
Rocket
Bomber Witch
Bomber Dart Goblin Baby Dragon Witch
Baby Dragon Witch Bomber Dart Goblin
Dart Goblin
Bomber Dart Goblin Baby Dragon Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Witch
Bomber Rocket Baby Dragon
Rocket Witch
Rocket
Witch
Rocket Dart Goblin Baby Dragon Witch
Rocket Dart Goblin Witch
Rocket Baby Dragon Witch
Witch Dart Goblin
Dart Goblin Witch
Rocket
Rocket Witch
Bomber Dart Goblin Baby Dragon Witch
Witch Bomber Dart Goblin Rocket Baby Dragon
Bomber Dart Goblin Baby Dragon Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Dart Goblin Rocket Baby Dragon
Dart Goblin Baby Dragon
Rocket Dart Goblin Baby Dragon
Dart Goblin Rocket
Bomber Rocket Baby Dragon
Dart Goblin Rocket Baby Dragon Witch
Bomber Dart Goblin Baby Dragon Witch
Dart Goblin Baby Dragon
Dart Goblin
Rocket
Rocket Dart Goblin
Dart Goblin Rocket Baby Dragon
Rocket Dart Goblin Baby Dragon
Dart Goblin Rocket Baby Dragon
Dart Goblin Baby Dragon
Rocket Bomber Dart Goblin Baby Dragon Witch
Dart Goblin Rocket Baby Dragon
Rocket
Bomber Rocket
Rocket Bomber Dart Goblin Baby Dragon
Rocket Bomber Dart Goblin Baby Dragon Witch
Rocket Baby Dragon
Rocket
Rocket
Rocket Baby Dragon
Bomber Baby Dragon Witch
Witch
Dart Goblin Baby Dragon Witch
Baby Dragon Witch
Rocket Dart Goblin Baby Dragon
Dart Goblin Baby Dragon Witch
Rocket Dart Goblin Witch
Bomber Dart Goblin Rocket
Rocket
Rocket
Dart Goblin Rocket Witch
Rocket Dart Goblin Baby Dragon Witch
Dart Goblin Rocket Baby Dragon
Bomber Dart Goblin Baby Dragon
Rocket
Dart Goblin
Dart Goblin Rocket Baby Dragon Witch
Dart Goblin Rocket Witch
Dart Goblin Rocket Baby Dragon Witch

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076