Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Wizard Balloon Bowler

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Minion Horde Hog Rider Balloon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Minion Horde Hog Rider Balloon
Giant Snowball
Bomber Barbarians Minion Horde Hog Rider Balloon
Zap
Bomber Minion Horde Balloon
Barbarian Barrel
Bomber Barbarians Wizard
The Log
Bomber Barbarians Hog Rider
Earthquake
Bomber Barbarians Hog Rider
Arrows
Bomber Minion Horde
Royal Delivery
Bomber Barbarians Minion Horde Hog Rider Wizard Balloon Bowler
Fireball
Bomber Barbarians Minion Horde Hog Rider Wizard Balloon Bowler
Poison
Bomber Barbarians Minion Horde Wizard Balloon
Lightning
Wizard Balloon Bowler
Rocket
Barbarians Minion Horde Hog Rider Wizard Balloon Bowler

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Wizard Freeze Bowler

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Freeze Bowler

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Minion Horde Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Hog Rider Freeze Barbarians Minion Horde Wizard Balloon Bowler

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Bomber Hog Rider Freeze Barbarians

Synergie w ataku 2 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Hog Rider
Barbarians
Hog Rider Balloon
Minion Horde
Hog Rider Freeze
Hog Rider
Freeze Bomber Barbarians Minion Horde Wizard Balloon Bowler
Wizard
Hog Rider Balloon
Freeze
Hog Rider Balloon Minion Horde
Balloon
Freeze Barbarians Hog Rider Wizard
Bowler
Hog Rider

Synergie w obronie 0 3

Bomber
Barbarians
Minion Horde
Minion Horde
Barbarians Freeze
Hog Rider
Wizard
Freeze
Freeze
Minion Horde Wizard
Balloon
Bowler

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Bomber Minion Horde Wizard
Barbarians Minion Horde Bomber
Barbarians Minion Horde Bowler Bomber Freeze
Barbarians Minion Horde Bomber Bowler
Bomber Barbarians Bowler
Freeze Bowler Bomber
Minion Horde Wizard Freeze
Bowler Barbarians
Barbarians Minion Horde
Bomber Barbarians Minion Horde Bowler
Barbarians Minion Horde Bomber Wizard Freeze Bowler
Minion Horde Wizard
Barbarians Minion Horde Bowler Bomber Wizard Freeze
Bomber Wizard Bowler Barbarians Minion Horde Freeze
Barbarians Minion Horde
Barbarians Minion Horde Freeze Bowler
Barbarians Minion Horde Wizard Bomber Bowler
Bomber Barbarians Minion Horde Wizard Bowler
Wizard Freeze Bomber Barbarians Bowler
Barbarians
Bomber Wizard Bowler Barbarians Minion Horde

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Bowler
Bomber Wizard Bowler
Barbarians Minion Horde Bowler
Bowler Barbarians Minion Horde
Barbarians Minion Horde Bowler
Wizard Minion Horde Freeze
Barbarians Minion Horde Bowler
Barbarians Minion Horde
Minion Horde Freeze Barbarians
Barbarians Minion Horde
Barbarians Minion Horde Bowler
Barbarians Bowler
Barbarians Bowler Minion Horde Wizard
Wizard Bomber Barbarians Minion Horde Bowler
Barbarians Bomber Minion Horde Freeze Bowler
Bowler Bomber Barbarians Minion Horde Wizard Freeze

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Minion Horde Freeze
Bowler
Minion Horde
Barbarians Freeze
Bomber Wizard Minion Horde Bowler
Wizard Minion Horde Freeze
Bomber Minion Horde Wizard Bowler
Wizard Freeze Bowler
Wizard
Minion Horde Bowler
Minion Horde Wizard Bowler
Wizard
Bowler
Minion Horde Freeze
Bomber Minion Horde Wizard Bowler
Minion Horde Wizard Bowler
Freeze
Bomber Minion Horde
Bomber Wizard Bowler
Bomber Wizard Bowler
Minion Horde Bowler
Wizard
Bowler
Barbarians Minion Horde
Freeze Bomber Wizard Bowler
Minion Horde
Wizard Bowler
Wizard Bowler
Minion Horde Wizard
Minion Horde Wizard Freeze
Minion Horde Bowler
Bomber Minion Horde Wizard
Minion Horde Freeze
Minion Horde
Wizard Bowler
Minion Horde Barbarians Freeze
Wizard
Freeze
Minion Horde Wizard Bowler
Bomber Wizard Bowler
Minion Horde
Minion Horde Freeze Bowler
Freeze Bowler

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076