Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Dobrze
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Executioner Night Witch Archer Queen

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Battle Ram Executioner Night Witch Archer Queen

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram Wall Breakers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Battle Ram Wall Breakers

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Battle Ram Wall Breakers Archer Queen

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Battle Ram Wall Breakers Night Witch
Giant Snowball
Bomber Battle Ram Wall Breakers Night Witch
Zap
Bomber Battle Ram Wall Breakers Night Witch
Barbarian Barrel
Bomber Battle Ram Wall Breakers Executioner Night Witch
The Log
Bomber Battle Ram Wall Breakers
Earthquake
Bomber
Arrows
Bomber Wall Breakers Night Witch
Royal Delivery
Bomber Battle Ram Wall Breakers Executioner Night Witch
Fireball
Bomber Battle Ram Wall Breakers Executioner Night Witch
Poison
Bomber Executioner Night Witch
Lightning
Battle Ram Executioner Night Witch Archer Queen
Rocket
Executioner Night Witch Archer Queen

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Arrows Executioner

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Battle Ram Executioner Night Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Bomber Wall Breakers Arrows Battle Ram Night Witch Executioner Archer Queen

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Mirror Bomber Wall Breakers Arrows

Synergie w ataku 1 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Battle Ram
Arrows
Mirror Battle Ram Wall Breakers Night Witch
Battle Ram
Bomber Arrows Mirror Wall Breakers Archer Queen
Mirror
Arrows Battle Ram Wall Breakers Night Witch
Wall Breakers
Arrows Battle Ram Mirror
Executioner
Night Witch
Arrows Mirror
Archer Queen
Battle Ram

Synergie w obronie 1 2

Bomber
Arrows
Mirror
Battle Ram
Mirror
Arrows Executioner Night Witch
Wall Breakers
Executioner
Mirror
Night Witch
Mirror
Archer Queen

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Executioner
Bomber Executioner Night Witch
Bomber Executioner Night Witch
Night Witch Bomber
Bomber Arrows
Arrows Bomber Executioner Night Witch
Arrows Executioner Night Witch
Arrows
Night Witch Archer Queen
Bomber Night Witch
Executioner Bomber Arrows Night Witch
Arrows Executioner Night Witch
Night Witch Bomber
Bomber Executioner Arrows Night Witch
Bomber Arrows Executioner Night Witch
Arrows Bomber Executioner Night Witch
Arrows Executioner Bomber
Bomber Arrows Executioner Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Bomber Arrows Executioner
Night Witch
Executioner Night Witch
Arrows Executioner
Night Witch
Arrows Archer Queen
Executioner Night Witch
Bomber Executioner
Bomber Executioner Night Witch Archer Queen
Arrows Executioner Bomber Archer Queen
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows
Arrows Executioner
Arrows
Arrows
Bomber Executioner Arrows
Arrows Executioner
Bomber Arrows Executioner
Arrows Executioner
Arrows
Night Witch
Arrows
Arrows Executioner Archer Queen
Executioner
Arrows
Arrows
Bomber Arrows Executioner
Arrows Executioner
Arrows
Bomber Night Witch
Bomber Arrows Executioner
Bomber Arrows
Night Witch
Arrows
Arrows
Arrows Bomber Executioner
Arrows Executioner
Arrows
Arrows
Arrows Executioner Night Witch
Night Witch
Bomber Arrows Night Witch
Arrows
Arrows
Night Witch
Arrows Executioner Archer Queen
Arrows
Executioner
Arrows Bomber Executioner
Arrows Archer Queen
Executioner Archer Queen
Archer Queen
Executioner Archer Queen
Executioner Archer Queen

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076