Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Dobrze

3 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak przeciwlądowej jednostki, zadającej duże obrażenia!

Nie masz jednostki atakującej na ziemi i zadającej duży damage. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Flying Machine Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Bomb Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Valkyrie Flying Machine Executioner Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Rocket

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Flying Machine Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber
Giant Snowball
Bomber Flying Machine
Zap
Bomber Flying Machine
Barbarian Barrel
Bomber Valkyrie Bomb Tower Executioner
The Log
Bomber
Earthquake
Bomber Bomb Tower
Arrows
Bomber Flying Machine
Royal Delivery
Bomber Valkyrie Flying Machine Executioner
Fireball
Bomber Bomb Tower Flying Machine Executioner
Poison
Bomber Bomb Tower Flying Machine Executioner
Lightning
Valkyrie Bomb Tower Executioner
Rocket
Valkyrie Bomb Tower Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Rocket Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Arrows Valkyrie Bomb Tower Rocket Executioner Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Rocket Executioner Mega Knight

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Arrows Valkyrie Bomb Tower Flying Machine Executioner Rocket Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Bomber Arrows Valkyrie Bomb Tower

Synergie w ataku 0 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Valkyrie Mega Knight
Arrows
Mega Knight
Valkyrie
Bomber Flying Machine Executioner
Bomb Tower
Flying Machine
Valkyrie Mega Knight
Rocket
Executioner
Valkyrie Mega Knight
Mega Knight
Bomber Arrows Flying Machine Executioner

Synergie w obronie 1 8

Bomber
Valkyrie
Arrows
Mega Knight Valkyrie Bomb Tower
Valkyrie
Bomber Arrows Bomb Tower Flying Machine Executioner
Bomb Tower
Arrows Valkyrie
Flying Machine
Valkyrie Mega Knight
Rocket
Executioner
Valkyrie Mega Knight
Mega Knight
Arrows Flying Machine Executioner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Bomber Valkyrie Flying Machine Executioner
Bomb Tower Bomber Valkyrie Flying Machine Executioner Mega Knight
Bomb Tower Rocket Mega Knight Bomber Valkyrie Executioner
Bomb Tower Bomber Valkyrie Mega Knight
Bomber Arrows Valkyrie Bomb Tower Rocket Mega Knight
Arrows Bomber Valkyrie Bomb Tower Flying Machine Executioner Mega Knight
Rocket Arrows Bomb Tower Flying Machine Executioner
Rocket Arrows Valkyrie Bomb Tower Flying Machine Mega Knight
Bomb Tower
Bomber Valkyrie Mega Knight
Valkyrie Executioner Bomber Arrows Bomb Tower Flying Machine Mega Knight
Arrows Executioner Flying Machine
Bomb Tower Mega Knight Bomber Valkyrie Flying Machine Rocket
Bomber Valkyrie Bomb Tower Rocket Executioner Mega Knight Arrows
Bomb Tower Mega Knight
Bomb Tower Rocket Mega Knight
Bomb Tower Mega Knight Bomber Arrows Valkyrie Executioner
Arrows Bomb Tower Mega Knight Bomber Valkyrie Flying Machine Executioner
Arrows Valkyrie Bomb Tower Executioner Bomber Flying Machine Mega Knight
Bomb Tower
Bomber Valkyrie Mega Knight Arrows Bomb Tower Flying Machine Executioner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Mega Knight
Bomber Arrows Valkyrie Bomb Tower Flying Machine Rocket Executioner Mega Knight
Mega Knight Valkyrie Bomb Tower Rocket
Valkyrie Rocket Mega Knight
Valkyrie Executioner Mega Knight
Arrows Rocket Executioner Bomb Tower Flying Machine
Rocket Valkyrie Bomb Tower Flying Machine
Mega Knight Valkyrie Bomb Tower
Rocket Mega Knight Valkyrie Bomb Tower Flying Machine
Mega Knight Valkyrie Bomb Tower Flying Machine
Rocket Mega Knight Arrows Valkyrie
Rocket Mega Knight Valkyrie Bomb Tower Executioner
Bomber Valkyrie Bomb Tower Flying Machine Executioner Mega Knight
Bomber Valkyrie Bomb Tower Flying Machine Rocket Executioner
Arrows Valkyrie Executioner Mega Knight Bomber Bomb Tower Flying Machine

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Valkyrie Flying Machine Rocket
Arrows Flying Machine Executioner
Rocket Arrows Flying Machine
Arrows Valkyrie Flying Machine Rocket
Bomber Rocket Executioner Arrows Valkyrie Mega Knight
Arrows Executioner Flying Machine Rocket
Bomber Arrows Flying Machine Executioner
Arrows Flying Machine Executioner
Arrows Flying Machine
Rocket
Rocket Arrows Valkyrie Flying Machine
Arrows Flying Machine Rocket Executioner
Flying Machine Rocket Executioner
Arrows Flying Machine Rocket
Arrows Flying Machine
Rocket Bomber Arrows Flying Machine Executioner
Arrows Flying Machine Rocket Executioner Mega Knight
Arrows Rocket
Bomber Rocket
Rocket Bomber Arrows Flying Machine Executioner Mega Knight
Rocket Bomber Arrows Valkyrie Flying Machine Mega Knight
Rocket Mega Knight
Rocket Arrows
Rocket
Rocket Arrows Flying Machine
Arrows Bomber Valkyrie Executioner Mega Knight
Arrows Flying Machine Executioner
Arrows Flying Machine Mega Knight
Rocket Arrows
Arrows Flying Machine Executioner
Rocket Flying Machine
Bomber Arrows Rocket Mega Knight
Rocket Arrows
Mega Knight
Rocket Arrows
Flying Machine Rocket
Rocket Arrows Flying Machine Executioner
Arrows
Valkyrie Flying Machine Rocket Executioner Mega Knight
Arrows Bomber Flying Machine Executioner
Rocket Arrows
Flying Machine Executioner Mega Knight
Flying Machine Rocket
Flying Machine Rocket Executioner
Flying Machine Rocket Executioner Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076