Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Za mało kart inwestycyjnych.

Nie masz wystarczająco inwestycji w decku. Może to być spawner, Elixir collector albo wolna jednostka, którą możesz zagrać z tyłu i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Bomb Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket Freeze Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Minion Horde Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Hog Rider
Giant Snowball
Barbarians Minion Horde Hog Rider
Zap
Minion Horde
Barbarian Barrel
Barbarians Bomb Tower Wizard
The Log
Barbarians Hog Rider
Earthquake
Barbarians Bomb Tower Hog Rider
Arrows
Minion Horde
Royal Delivery
Barbarians Minion Horde Hog Rider Wizard
Fireball
Barbarians Minion Horde Bomb Tower Hog Rider Wizard
Poison
Barbarians Minion Horde Bomb Tower Wizard
Lightning
Bomb Tower Wizard
Rocket
Barbarians Minion Horde Bomb Tower Hog Rider Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Rocket Freeze Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomb Tower Wizard Rocket Freeze Poison

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Rocket Freeze Poison

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Minion Horde Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomb Tower Hog Rider Freeze Poison Barbarians Minion Horde Wizard Rocket

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

16 Bomb Tower Hog Rider Freeze Poison

Synergie w ataku 1 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Barbarians
Hog Rider
Minion Horde
Hog Rider Freeze
Bomb Tower
Hog Rider
Freeze Barbarians Minion Horde Wizard Rocket Poison
Wizard
Hog Rider
Rocket
Hog Rider
Freeze
Hog Rider Minion Horde Poison
Poison
Hog Rider Freeze

Synergie w obronie 0 3

Barbarians
Minion Horde
Minion Horde
Barbarians Freeze
Bomb Tower
Hog Rider
Wizard
Freeze
Rocket
Freeze
Minion Horde Wizard
Poison

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Minion Horde Wizard
Barbarians Minion Horde Bomb Tower
Barbarians Minion Horde Bomb Tower Rocket Freeze
Barbarians Minion Horde Bomb Tower
Barbarians Bomb Tower Rocket Poison
Freeze Bomb Tower
Minion Horde Rocket Bomb Tower Wizard Freeze Poison
Rocket Barbarians Bomb Tower Poison
Barbarians Minion Horde Bomb Tower
Barbarians Minion Horde
Barbarians Minion Horde Poison Bomb Tower Wizard Freeze
Minion Horde Wizard Poison
Barbarians Minion Horde Bomb Tower Wizard Rocket Freeze
Bomb Tower Wizard Rocket Barbarians Minion Horde Freeze Poison
Barbarians Minion Horde Bomb Tower
Barbarians Minion Horde Bomb Tower Rocket Freeze
Barbarians Minion Horde Bomb Tower Wizard Poison
Bomb Tower Barbarians Minion Horde Wizard
Bomb Tower Wizard Freeze Poison Barbarians
Barbarians Bomb Tower
Wizard Barbarians Minion Horde Bomb Tower Poison

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians
Poison Bomb Tower Wizard Rocket
Barbarians Minion Horde Bomb Tower Rocket
Rocket Barbarians Minion Horde
Barbarians Minion Horde
Wizard Rocket Poison Minion Horde Bomb Tower Freeze
Rocket Barbarians Minion Horde Bomb Tower
Barbarians Minion Horde Bomb Tower
Minion Horde Rocket Freeze Barbarians Bomb Tower Poison
Barbarians Minion Horde
Barbarians Minion Horde Bomb Tower
Rocket Barbarians Poison
Barbarians Rocket Minion Horde Bomb Tower Wizard
Wizard Barbarians Minion Horde Bomb Tower
Barbarians Minion Horde Bomb Tower Rocket Freeze Poison
Poison Barbarians Minion Horde Bomb Tower Wizard Freeze

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Minion Horde Rocket Freeze
Poison
Rocket Minion Horde Poison
Barbarians Rocket Freeze Poison
Wizard Rocket Poison Minion Horde
Wizard Poison Minion Horde Rocket Freeze
Minion Horde Wizard Poison
Poison Wizard Freeze
Poison Wizard
Rocket Minion Horde Poison
Rocket Poison Minion Horde Wizard
Poison Wizard Rocket
Rocket Poison
Minion Horde Rocket Freeze Poison
Poison
Rocket Minion Horde Wizard Poison
Minion Horde Wizard Rocket Poison
Rocket Freeze Poison
Minion Horde Rocket
Rocket Wizard Poison
Rocket Wizard Poison
Rocket Minion Horde Poison
Rocket Wizard Poison
Rocket
Rocket Barbarians Minion Horde Poison
Freeze Poison Wizard
Minion Horde
Poison Wizard
Wizard Poison
Rocket Poison
Poison Minion Horde Wizard
Rocket Minion Horde Wizard Freeze Poison
Minion Horde
Poison Minion Horde Wizard Rocket
Rocket Minion Horde Freeze Poison
Minion Horde
Rocket Wizard Poison
Minion Horde Barbarians Rocket Freeze
Rocket Poison Wizard
Freeze
Poison Minion Horde Wizard Rocket
Wizard Poison
Rocket Poison
Minion Horde
Minion Horde Rocket Freeze Poison
Rocket Poison
Poison Rocket Freeze

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076