Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
RIP

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak przeciwlądowej jednostki, zadającej duże obrażenia!

Nie masz jednostki atakującej na ziemi i zadającej duży damage. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Baby Dragon Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Bomb Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Baby Dragon Balloon Giant Skeleton Ice Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarian Barrel Baby Dragon Balloon Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon Giant Skeleton Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Balloon Giant Skeleton Miner
Giant Snowball
Baby Dragon Balloon Miner
Zap
Balloon
Barbarian Barrel
Bomb Tower Giant Skeleton Ice Wizard
The Log
Giant Skeleton
Earthquake
Bomb Tower
Arrows
Royal Delivery
Baby Dragon Balloon Giant Skeleton Miner Ice Wizard
Fireball
Bomb Tower Baby Dragon Balloon Ice Wizard
Poison
Bomb Tower Balloon Ice Wizard
Lightning
Bomb Tower Baby Dragon Balloon Ice Wizard
Rocket
Bomb Tower Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Tornado Baby Dragon Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomb Tower Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Tornado Baby Dragon Giant Skeleton Miner Ice Wizard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Barbarian Barrel Tornado Miner Ice Wizard Bomb Tower Baby Dragon Balloon Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Barbarian Barrel Tornado Miner Ice Wizard

Synergie w ataku 3 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomb Tower
Barbarian Barrel
Balloon Tornado Baby Dragon Giant Skeleton Miner Ice Wizard
Tornado
Baby Dragon Barbarian Barrel Balloon Giant Skeleton Ice Wizard
Baby Dragon
Tornado Barbarian Barrel Balloon Giant Skeleton Miner Ice Wizard
Balloon
Barbarian Barrel Miner Tornado Baby Dragon Giant Skeleton Ice Wizard
Giant Skeleton
Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon Balloon Miner Ice Wizard
Miner
Balloon Barbarian Barrel Baby Dragon Giant Skeleton
Ice Wizard
Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon Balloon Giant Skeleton

Synergie w obronie 4 11

Bomb Tower
Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon Ice Wizard
Barbarian Barrel
Bomb Tower Tornado Baby Dragon Giant Skeleton Miner Ice Wizard
Tornado
Bomb Tower Ice Wizard Barbarian Barrel Baby Dragon Giant Skeleton
Baby Dragon
Ice Wizard Bomb Tower Barbarian Barrel Tornado Giant Skeleton
Balloon
Giant Skeleton
Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon Ice Wizard
Miner
Barbarian Barrel
Ice Wizard
Tornado Baby Dragon Bomb Tower Barbarian Barrel Giant Skeleton

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Barbarian Barrel Baby Dragon
Bomb Tower Ice Wizard
Bomb Tower Tornado Giant Skeleton Ice Wizard
Bomb Tower Ice Wizard
Bomb Tower Barbarian Barrel Tornado Giant Skeleton
Barbarian Barrel Tornado Bomb Tower Baby Dragon Ice Wizard
Tornado Bomb Tower Baby Dragon Ice Wizard
Bomb Tower Barbarian Barrel Baby Dragon Giant Skeleton
Bomb Tower Tornado Ice Wizard
Tornado Barbarian Barrel Giant Skeleton Miner Ice Wizard
Ice Wizard Bomb Tower Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon Giant Skeleton
Tornado Baby Dragon Ice Wizard
Bomb Tower Giant Skeleton Ice Wizard
Bomb Tower Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon
Bomb Tower
Bomb Tower Tornado
Bomb Tower Tornado
Bomb Tower Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon Ice Wizard
Bomb Tower Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon Giant Skeleton Ice Wizard
Bomb Tower Tornado
Bomb Tower Barbarian Barrel Baby Dragon Giant Skeleton

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarian Barrel Giant Skeleton
Bomb Tower Barbarian Barrel Baby Dragon Miner
Giant Skeleton Bomb Tower
Giant Skeleton Barbarian Barrel Tornado
Giant Skeleton
Bomb Tower Tornado Baby Dragon Ice Wizard
Bomb Tower Giant Skeleton Ice Wizard
Giant Skeleton Bomb Tower
Giant Skeleton Bomb Tower Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon
Bomb Tower Giant Skeleton
Tornado Giant Skeleton
Giant Skeleton Bomb Tower
Bomb Tower Baby Dragon
Bomb Tower Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon Giant Skeleton
Bomb Tower Barbarian Barrel Baby Dragon Giant Skeleton Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Barbarian Barrel Baby Dragon Giant Skeleton
Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon Miner Ice Wizard
Barbarian Barrel Baby Dragon Giant Skeleton Miner
Barbarian Barrel Giant Skeleton
Barbarian Barrel Baby Dragon
Tornado Baby Dragon Ice Wizard
Tornado Baby Dragon
Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon Ice Wizard
Miner Tornado
Tornado
Miner Barbarian Barrel Tornado
Tornado Baby Dragon
Barbarian Barrel Baby Dragon Miner
Barbarian Barrel Baby Dragon
Barbarian Barrel Baby Dragon
Barbarian Barrel Baby Dragon
Barbarian Barrel Baby Dragon
Barbarian Barrel Tornado
Barbarian Barrel Baby Dragon
Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon Miner
Baby Dragon Giant Skeleton
Tornado
Tornado
Barbarian Barrel Baby Dragon
Tornado Barbarian Barrel Baby Dragon Ice Wizard
Miner Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon Ice Wizard
Tornado Baby Dragon Miner
Miner Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon
Tornado Baby Dragon Ice Wizard
Miner
Giant Skeleton
Barbarian Barrel
Tornado Baby Dragon Ice Wizard
Barbarian Barrel
Miner Baby Dragon
Baby Dragon
Tornado Giant Skeleton
Tornado Baby Dragon Giant Skeleton
Tornado
Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon Giant Skeleton Miner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076