Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Przeciętny

3 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Battle Healer Magic Archer Mega Knight Lava Hound

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak przeciwlądowej jednostki, zadającej duże obrażenia!

Nie masz jednostki atakującej na ziemi i zadającej duży damage. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Electro Dragon Goblin Giant

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Barbarian Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Royal Giant Barbarian Hut Electro Dragon Goblin Giant

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Goblin Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Giant Battle Healer Goblin Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Dragon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Royal Giant
Giant Snowball
Skeletons Electro Dragon
Zap
Skeletons Royal Giant Goblin Giant
Barbarian Barrel
Skeletons Barbarian Hut
The Log
Skeletons Royal Giant Barbarian Hut
Earthquake
Skeletons Barbarian Hut
Arrows
Skeletons
Royal Delivery
Skeletons Battle Healer Electro Dragon
Fireball
Battle Healer Barbarian Hut Electro Dragon
Poison
Battle Healer Barbarian Hut Electro Dragon
Lightning
Battle Healer Barbarian Hut Electro Dragon
Rocket
Battle Healer Barbarian Hut Electro Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Poison Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Poison Electro Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Battle Healer Poison

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Battle Healer Poison Electro Dragon Royal Giant Barbarian Hut Lightning Goblin Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Skeletons Battle Healer Poison Electro Dragon

Synergie w ataku 3 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Royal Giant
Poison Lightning Battle Healer Barbarian Hut Electro Dragon
Battle Healer
Electro Dragon Royal Giant Barbarian Hut Poison Goblin Giant
Barbarian Hut
Royal Giant Battle Healer Electro Dragon
Poison
Royal Giant Battle Healer Electro Dragon Goblin Giant
Electro Dragon
Battle Healer Royal Giant Barbarian Hut Poison Goblin Giant
Lightning
Royal Giant Goblin Giant
Goblin Giant
Battle Healer Poison Electro Dragon Lightning

Synergie w obronie 1 6

Skeletons
Battle Healer Barbarian Hut Poison Electro Dragon
Royal Giant
Battle Healer
Electro Dragon Skeletons Poison
Barbarian Hut
Skeletons Electro Dragon
Poison
Skeletons Battle Healer
Electro Dragon
Battle Healer Skeletons Barbarian Hut
Lightning
Goblin Giant

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Barbarian Hut Lightning Electro Dragon Goblin Giant
Barbarian Hut Skeletons Battle Healer Electro Dragon
Barbarian Hut Skeletons Electro Dragon Lightning
Barbarian Hut Skeletons Electro Dragon
Lightning Battle Healer Poison
Skeletons Electro Dragon
Lightning Barbarian Hut Poison Electro Dragon
Barbarian Hut Lightning Battle Healer Poison Electro Dragon Goblin Giant
Barbarian Hut Skeletons
Skeletons Battle Healer
Poison Skeletons Electro Dragon Goblin Giant
Barbarian Hut Poison Electro Dragon
Barbarian Hut Skeletons Battle Healer Electro Dragon Lightning
Barbarian Hut Poison Electro Dragon
Barbarian Hut
Barbarian Hut Lightning
Barbarian Hut Skeletons Poison Electro Dragon
Battle Healer Barbarian Hut Electro Dragon
Poison Battle Healer Barbarian Hut Electro Dragon
Barbarian Hut
Battle Healer Poison Electro Dragon Goblin Giant

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarian Hut Skeletons Battle Healer
Poison Battle Healer Electro Dragon Lightning
Skeletons Battle Healer Barbarian Hut Electro Dragon Lightning Goblin Giant
Lightning Battle Healer Barbarian Hut Goblin Giant
Barbarian Hut Skeletons Battle Healer Goblin Giant
Poison Skeletons Electro Dragon Goblin Giant
Skeletons Battle Healer Barbarian Hut Lightning Goblin Giant
Battle Healer Barbarian Hut Goblin Giant
Electro Dragon Lightning Skeletons Barbarian Hut Poison
Skeletons Barbarian Hut Goblin Giant
Electro Dragon
Lightning Poison Goblin Giant
Lightning Skeletons Barbarian Hut Goblin Giant
Barbarian Hut Electro Dragon
Electro Dragon Skeletons Battle Healer Barbarian Hut Poison Lightning Goblin Giant
Poison Battle Healer Barbarian Hut Electro Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Lightning Barbarian Hut Electro Dragon
Poison Electro Dragon
Lightning Barbarian Hut Poison Electro Dragon Goblin Giant
Lightning Barbarian Hut Poison
Poison
Poison Electro Dragon Goblin Giant
Poison
Poison Barbarian Hut Electro Dragon Lightning
Poison Electro Dragon Lightning
Lightning Poison Electro Dragon
Poison Lightning Electro Dragon
Poison Lightning Electro Dragon
Poison Lightning Barbarian Hut
Lightning Poison Electro Dragon
Lightning Barbarian Hut Poison
Lightning Barbarian Hut Poison Electro Dragon
Lightning Barbarian Hut Poison Electro Dragon
Lightning Poison
Lightning
Lightning Poison Electro Dragon
Lightning Poison Electro Dragon
Lightning Poison
Lightning Poison
Lightning
Lightning Barbarian Hut Poison Electro Dragon
Poison Electro Dragon
Poison Electro Dragon Lightning
Lightning Poison Electro Dragon
Poison Lightning
Poison Lightning Electro Dragon
Electro Dragon Lightning Poison
Lightning
Poison Lightning Electro Dragon
Lightning Poison Electro Dragon
Poison Lightning
Lightning Barbarian Hut Electro Dragon
Poison Lightning Electro Dragon
Poison Lightning Electro Dragon
Poison Electro Dragon Lightning
Lightning Poison
Electro Dragon
Electro Dragon Poison Lightning
Poison Electro Dragon Lightning
Poison Electro Dragon Lightning Goblin Giant

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076