Deck 4.0


Ocena decku Ocena

Defensywa Potencjał defensywny Dobrze
Atak Potencjał ofensywny Dobrze
Elastyczność Elastyczność decku Dobrze
Synergie Synergie decku Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady Podstawowe

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne Defensywa

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Furnace Wizard Witch

Budowla obronna

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Royal Giant Furnace Wizard Witch

Karty ofensywne Atak

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane

Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Royal Hogs

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Giant Royal Hogs Barbarian Barrel

Aktywacja Króla Tornadem - uważaj!

Karty, które mogą być przeciągnięte tornadem na kinga i go aktywować.

Royal Hogs

Swarmy i Bait Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Giant Snowball Bats Skeleton Army Witch
Zap Bats Skeleton Army Witch
Tornado Bats Royal Giant Royal Hogs Skeleton Army
The Log Furnace Royal Hogs Skeleton Army Witch
Arrows Bats Skeleton Army Witch
Fireball Furnace Wizard Royal Hogs Witch
Poison Bats Furnace Wizard Royal Hogs Skeleton Army Witch
Lightning Furnace Wizard Witch
Rocket Furnace Wizard Royal Hogs Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Furnace Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Furnace Wizard

Info o ladderze Ladder

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Skeleton Army

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Furnace Wizard Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Obszar nerda

Cykl decku Cykl

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Barbarian Barrel Skeleton Army Furnace Wizard Royal Hogs Witch Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats Barbarian Barrel Skeleton Army Furnace

Synergie   3 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats + Royal Giant Barbarian Barrel
Royal Giant + Furnace Wizard Bats
Furnace + Royal Giant Skeleton Army Barbarian Barrel
Wizard + Royal Giant Barbarian Barrel
+
+ Witch Furnace Wizard Bats
+ Furnace
+ Barbarian Barrel

Kontry   48 83

Kontry na zagrożenia

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika. Przyszarzała karta pomoże tylko w obronie, nie zatrzyma jednostki samodzielnie.

Wizard Bats Witch Furnace Skeleton Army
Skeleton Army Barbarian Barrel Wizard Witch Furnace
Barbarian Barrel
Wizard Royal Giant Barbarian Barrel Witch Royal Hogs Bats Furnace Skeleton Army
Wizard Furnace Skeleton Army
Wizard Furnace Witch
Barbarian Barrel Wizard Witch Skeleton Army Furnace
Skeleton Army Furnace Wizard Bats Witch
Skeleton Army Wizard Furnace Witch
Skeleton Army Barbarian Barrel Witch Wizard
Wizard Furnace Witch Bats
Barbarian Barrel Wizard Witch Skeleton Army
Witch Skeleton Army Wizard
Skeleton Army Witch Bats
Skeleton Army Barbarian Barrel Bats
Skeleton Army Furnace Bats Witch
Wizard Bats
Barbarian Barrel Skeleton Army Furnace Wizard Witch
Royal Giant Furnace Witch Barbarian Barrel Wizard Royal Hogs
Bats Wizard Witch Furnace
Barbarian Barrel Wizard Skeleton Army Witch
Skeleton Army Bats
Witch
Skeleton Army Furnace Witch Bats
Royal Giant Witch Furnace Royal Hogs Barbarian Barrel
Wizard Barbarian Barrel
Wizard Barbarian Barrel Furnace Skeleton Army
Royal Giant Royal Hogs Witch Furnace
Furnace Skeleton Army Wizard
Furnace Witch Skeleton Army Barbarian Barrel Wizard
Wizard Skeleton Army Barbarian Barrel Witch Bats Furnace
Barbarian Barrel Skeleton Army Bats Furnace Wizard
Wizard Furnace Barbarian Barrel Witch Bats Skeleton Army
Wizard
Wizard Witch
Witch Wizard
Skeleton Army Witch Barbarian Barrel
Skeleton Army Witch
Witch Furnace Wizard Barbarian Barrel
Wizard Furnace Bats Witch
Skeleton Army Bats
Skeleton Army Barbarian Barrel
Wizard
Skeleton Army Barbarian Barrel
Skeleton Army Witch
Skeleton Army Royal Giant Wizard Barbarian Barrel Furnace
Witch
Skeleton Army Bats Furnace Witch
Skeleton Army Furnace Witch Bats
Skeleton Army Bats Witch
Barbarian Barrel Wizard Bats
Skeleton Army Bats Barbarian Barrel Witch Furnace
Wizard Witch Skeleton Army Bats
Barbarian Barrel Skeleton Army Wizard Witch
Barbarian Barrel
Skeleton Army Witch Furnace Wizard
Bats Wizard Skeleton Army Witch
Skeleton Army Witch Wizard
Skeleton Army Barbarian Barrel
Skeleton Army Furnace Wizard
Skeleton Army Barbarian Barrel Wizard Bats Witch Furnace
Skeleton Army Furnace Witch Barbarian Barrel
Wizard Witch Furnace Bats
Wizard Bats Witch Furnace

Kontry na resztę kart

Kontry na pozostałe karty, które może zagrać przeciwnik.

Witch Furnace Barbarian Barrel Wizard Bats Skeleton Army
Barbarian Barrel Wizard Furnace Bats Witch
Furnace Wizard Skeleton Army Barbarian Barrel Bats Witch
Barbarian Barrel Wizard Witch
Furnace Bats Witch Wizard
Barbarian Barrel Furnace Wizard Witch
Barbarian Barrel Witch Wizard
Skeleton Army Bats Witch Barbarian Barrel
Furnace Wizard Witch
Bats Barbarian Barrel
Royal Giant Skeleton Army
Skeleton Army Royal Giant
Witch
Royal Giant Witch Furnace Barbarian Barrel
Royal Giant
Skeleton Army Witch Royal Hogs Barbarian Barrel Bats Royal Giant Furnace
Bats Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Witch

Czy Deck Shop ci pomógł? Powiedz swoim klanowiczom!

Ten język jest tworzony przez:

  • Kris0211
  • igor6076

Zgłoś problem z tłumaczeniem: Deck Shop Discord