Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Inferno Tower Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Valkyrie Wizard Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Hog Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Hog Rider Guards
Giant Snowball
Bats Hog Rider Guards
Zap
Bats Inferno Tower Guards
Barbarian Barrel
Valkyrie Inferno Tower Wizard Guards
The Log
Hog Rider Guards
Earthquake
Hog Rider Inferno Tower Guards
Arrows
Bats Guards
Royal Delivery
Bats Valkyrie Hog Rider Wizard Guards
Fireball
Hog Rider Inferno Tower Wizard
Poison
Bats Inferno Tower Wizard Guards
Lightning
Valkyrie Inferno Tower Wizard
Rocket
Valkyrie Hog Rider Inferno Tower Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Wizard Poison Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Valkyrie Inferno Tower Guards Poison Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Guards Valkyrie Hog Rider Poison Inferno Tower Wizard Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Bats Guards Valkyrie Hog Rider

Synergie w ataku 4 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Valkyrie Hog Rider Mega Knight
Valkyrie
Bats Hog Rider Wizard
Hog Rider
Bats Valkyrie Wizard Guards Poison Mega Knight
Inferno Tower
Wizard
Valkyrie Hog Rider Mega Knight
Guards
Hog Rider
Poison
Hog Rider Mega Knight
Mega Knight
Bats Hog Rider Wizard Poison

Synergie w obronie 1 11

Bats
Valkyrie Inferno Tower Mega Knight
Valkyrie
Bats Inferno Tower Wizard
Hog Rider
Inferno Tower
Guards Bats Valkyrie Poison Mega Knight
Wizard
Valkyrie Guards Mega Knight
Guards
Inferno Tower Wizard Poison
Poison
Inferno Tower Guards Mega Knight
Mega Knight
Bats Inferno Tower Wizard Poison

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Valkyrie Inferno Tower Wizard
Inferno Tower Bats Valkyrie Mega Knight
Inferno Tower Mega Knight Bats Valkyrie
Inferno Tower Bats Valkyrie Guards Mega Knight
Valkyrie Poison Mega Knight
Bats Valkyrie Guards Mega Knight
Bats Inferno Tower Wizard Poison
Valkyrie Inferno Tower Poison Mega Knight
Inferno Tower
Guards Valkyrie Inferno Tower Mega Knight
Bats Valkyrie Guards Poison Wizard Mega Knight
Inferno Tower Bats Wizard Poison
Inferno Tower Mega Knight Bats Valkyrie Wizard Guards
Valkyrie Wizard Mega Knight Bats Guards Poison
Inferno Tower Mega Knight
Inferno Tower Mega Knight
Wizard Mega Knight Bats Valkyrie Inferno Tower Poison
Mega Knight Bats Valkyrie Wizard Guards
Valkyrie Wizard Poison Bats Guards Mega Knight
Inferno Tower
Valkyrie Wizard Mega Knight Bats Guards Poison

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Guards Mega Knight Inferno Tower
Poison Valkyrie Wizard Mega Knight
Guards Mega Knight Bats Valkyrie Inferno Tower
Valkyrie Guards Mega Knight Bats Inferno Tower
Inferno Tower Valkyrie Guards Mega Knight
Wizard Poison Bats
Guards Bats Valkyrie Inferno Tower
Inferno Tower Mega Knight Valkyrie
Mega Knight Bats Valkyrie Inferno Tower Poison
Inferno Tower Guards
Mega Knight Bats Valkyrie Inferno Tower Guards
Mega Knight Valkyrie Guards Poison
Mega Knight Valkyrie Inferno Tower Wizard Guards
Wizard Valkyrie Mega Knight
Inferno Tower Guards Bats Valkyrie Poison
Bats Valkyrie Poison Mega Knight Inferno Tower Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Valkyrie Guards
Poison
Poison
Valkyrie Guards Poison
Wizard Poison Valkyrie Mega Knight
Wizard Poison Bats
Wizard Poison
Poison Wizard
Poison Wizard
Bats Guards Poison
Poison Valkyrie Wizard
Poison Wizard
Poison
Poison
Poison
Wizard Poison
Wizard Poison Mega Knight
Poison
Bats
Wizard Poison Mega Knight
Valkyrie Wizard Poison Mega Knight
Poison Mega Knight
Wizard Poison
Poison
Poison Valkyrie Wizard Mega Knight
Poison Wizard
Wizard Poison Mega Knight
Poison
Poison Bats Wizard
Bats Wizard Guards Poison
Poison Wizard Mega Knight
Poison
Mega Knight
Wizard Poison
Bats Guards
Poison Wizard
Poison Valkyrie Wizard Mega Knight
Wizard Poison
Poison
Mega Knight
Bats Guards Poison
Bats Poison
Poison Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076