Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Tesla Ice Golem Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Tesla Ice Golem Musketeer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Freeze The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Golem Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Hog Rider
Giant Snowball
Bats Musketeer Hog Rider
Zap
Bats
Barbarian Barrel
Tesla Musketeer
The Log
Musketeer Hog Rider
Earthquake
Tesla Hog Rider
Arrows
Bats
Royal Delivery
Bats Musketeer Hog Rider
Fireball
Tesla Musketeer Hog Rider
Poison
Bats Musketeer
Lightning
Tesla Ice Golem Musketeer
Rocket
Musketeer Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Golem Fireball Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Golem Fireball Freeze The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Ice Golem Freeze

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Golem Fireball Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Ice Golem The Log Tesla Fireball Musketeer Hog Rider Freeze

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats Ice Golem The Log Tesla

Synergie w ataku 8 3

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Ice Golem Hog Rider
Tesla
Ice Golem
Bats Musketeer Hog Rider
Fireball
Hog Rider Freeze The Log
Musketeer
Ice Golem Hog Rider The Log
Hog Rider
Bats Ice Golem Fireball Musketeer Freeze The Log
Freeze
Hog Rider Fireball
The Log
Hog Rider Fireball Musketeer

Synergie w obronie 6 10

Bats
Tesla Ice Golem Musketeer Freeze The Log
Tesla
Ice Golem Musketeer The Log Bats Fireball
Ice Golem
Tesla Musketeer Bats Fireball The Log
Fireball
The Log Tesla Ice Golem Musketeer Freeze
Musketeer
Tesla Ice Golem The Log Bats Fireball
Hog Rider
Freeze
Bats Fireball
The Log
Tesla Fireball Musketeer Bats Ice Golem

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tesla Ice Golem Fireball Musketeer The Log
Bats Tesla Musketeer The Log
Tesla Bats Musketeer Freeze
Tesla Bats Musketeer
Fireball The Log
Fireball Freeze The Log Bats Tesla Musketeer
Bats Tesla Musketeer Fireball Freeze
Tesla Ice Golem Fireball Musketeer The Log
Tesla Musketeer
Tesla Ice Golem Musketeer
Bats Tesla Ice Golem Fireball Musketeer Freeze The Log
Tesla Musketeer Bats Fireball
Tesla Bats Fireball Musketeer Freeze The Log
Fireball Bats Tesla Freeze The Log
Tesla
Tesla Fireball Freeze The Log
Tesla Bats Fireball Musketeer
Tesla Fireball Bats Musketeer The Log
Freeze The Log Bats Tesla Ice Golem Fireball Musketeer
Tesla Musketeer
Bats Tesla Fireball Musketeer The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Tesla Ice Golem Fireball
Fireball Tesla Ice Golem Musketeer The Log
Bats Ice Golem Musketeer The Log
Bats Tesla Ice Golem Fireball Musketeer The Log
Tesla Musketeer
Fireball Bats Tesla Ice Golem Musketeer Freeze
Bats Tesla Ice Golem Fireball Musketeer
Tesla
Freeze Bats Ice Golem Fireball The Log
Tesla Musketeer
Bats Tesla Musketeer
Fireball The Log
Tesla Ice Golem Fireball
Tesla Fireball Musketeer
Tesla Bats Ice Golem Fireball Musketeer Freeze The Log
Bats Tesla Ice Golem Fireball Musketeer Freeze The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Ice Golem Musketeer Freeze The Log
Fireball Musketeer The Log
Fireball The Log
Ice Golem Fireball Musketeer Freeze The Log
Fireball The Log
Fireball Bats Ice Golem Musketeer Freeze
Musketeer The Log
Fireball The Log Ice Golem Freeze
Fireball The Log
Bats Fireball Musketeer
Fireball Musketeer The Log
Fireball Musketeer
Ice Golem Fireball Musketeer The Log
Fireball Musketeer Freeze
Ice Golem Fireball Musketeer The Log
Fireball Musketeer The Log
Fireball Musketeer The Log
Fireball Freeze
Bats
Fireball Musketeer The Log
Fireball The Log
Fireball Musketeer The Log
Fireball
Musketeer The Log
Fireball Musketeer The Log
Ice Golem Freeze The Log Fireball
Fireball The Log Musketeer
Fireball Musketeer The Log
Fireball Musketeer The Log
Bats Ice Golem Fireball Musketeer
Bats Fireball Musketeer Freeze
Fireball
Fireball Musketeer The Log
Fireball Freeze
Fireball The Log
Bats Fireball Musketeer Freeze
Fireball Musketeer
Freeze
The Log Fireball
Fireball Musketeer
The Log Ice Golem Fireball Musketeer
Fireball
Musketeer
Bats Fireball Musketeer Freeze The Log
Bats Fireball Musketeer
Fireball Musketeer Freeze The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076