Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Tesla Flying Machine

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Tesla Flying Machine Balloon Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Rage Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Flying Machine Balloon Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Balloon
Giant Snowball
Bats Flying Machine Balloon
Zap
Bats Flying Machine Balloon
Barbarian Barrel
Tesla
The Log
Earthquake
Tesla
Arrows
Bats Flying Machine
Royal Delivery
Bats Flying Machine Balloon
Fireball
Tesla Flying Machine Balloon
Poison
Bats Flying Machine Balloon
Lightning
Tesla Balloon
Rocket
Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Freeze Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Rage Freeze Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Rage Tesla Fireball Flying Machine Freeze Balloon Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Bats Rage Tesla Fireball

Synergie w ataku 4 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Balloon Mega Knight Flying Machine Rage
Tesla
Fireball
Freeze Mega Knight
Flying Machine
Bats Balloon Mega Knight
Rage
Balloon Bats
Freeze
Balloon Fireball
Balloon
Bats Rage Freeze Flying Machine Mega Knight
Mega Knight
Bats Fireball Flying Machine Balloon

Synergie w obronie 0 8

Bats
Tesla Freeze Mega Knight
Tesla
Bats Fireball
Fireball
Tesla Freeze Mega Knight
Flying Machine
Mega Knight
Rage
Freeze
Bats Fireball Mega Knight
Balloon
Mega Knight
Bats Fireball Flying Machine Freeze

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tesla Fireball Flying Machine
Bats Tesla Flying Machine Mega Knight
Tesla Mega Knight Bats Freeze
Tesla Bats Mega Knight
Fireball Mega Knight
Fireball Freeze Bats Tesla Flying Machine Mega Knight
Bats Tesla Fireball Flying Machine Freeze
Tesla Fireball Flying Machine Mega Knight
Tesla
Tesla Mega Knight
Bats Tesla Fireball Flying Machine Freeze Mega Knight
Tesla Bats Fireball Flying Machine
Tesla Mega Knight Bats Fireball Flying Machine Freeze
Fireball Mega Knight Bats Tesla Freeze
Tesla Mega Knight
Tesla Fireball Freeze Mega Knight
Tesla Mega Knight Bats Fireball
Tesla Fireball Mega Knight Bats Flying Machine
Freeze Bats Tesla Fireball Flying Machine Mega Knight
Tesla
Mega Knight Bats Tesla Fireball Flying Machine

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Tesla Fireball
Fireball Tesla Flying Machine Mega Knight
Mega Knight Bats
Mega Knight Bats Tesla Fireball
Tesla Mega Knight
Fireball Bats Tesla Flying Machine Freeze
Bats Tesla Fireball Flying Machine
Mega Knight Tesla
Freeze Mega Knight Bats Fireball Flying Machine
Tesla
Mega Knight Bats Tesla Flying Machine
Mega Knight Fireball
Mega Knight Tesla Fireball
Tesla Fireball Flying Machine Mega Knight
Tesla Bats Fireball Flying Machine Freeze
Bats Mega Knight Tesla Fireball Flying Machine Freeze

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Flying Machine Freeze
Fireball Flying Machine
Fireball Flying Machine
Fireball Flying Machine Freeze
Fireball Mega Knight
Fireball Bats Flying Machine Freeze
Flying Machine
Fireball Flying Machine Freeze
Fireball Flying Machine
Bats Fireball
Fireball Flying Machine
Fireball Flying Machine
Flying Machine Fireball
Fireball Flying Machine Freeze
Fireball Flying Machine
Fireball Flying Machine
Fireball Flying Machine Mega Knight
Fireball Freeze
Bats
Fireball Flying Machine Mega Knight
Fireball Flying Machine Mega Knight
Fireball Mega Knight
Fireball
Fireball Flying Machine
Freeze Fireball Mega Knight
Fireball Flying Machine
Fireball Flying Machine Mega Knight
Fireball
Bats Fireball Flying Machine
Bats Fireball Flying Machine Freeze
Fireball
Fireball Mega Knight
Fireball Freeze
Mega Knight
Fireball
Bats Fireball Flying Machine Freeze
Fireball Flying Machine
Freeze
Fireball
Fireball Flying Machine Mega Knight
Fireball Flying Machine
Fireball
Flying Machine Mega Knight
Bats Fireball Flying Machine Freeze
Bats Fireball Flying Machine
Fireball Flying Machine Freeze Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076