Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Knight Witch P.E.K.K.A Bandit

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Hog Rider P.E.K.K.A Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Hog Rider Bandit
Giant Snowball
Bats Hog Rider Witch
Zap
Bats Witch Bandit
Barbarian Barrel
Knight Witch Bandit
The Log
Hog Rider Witch Bandit
Earthquake
Hog Rider Witch
Arrows
Bats Witch
Royal Delivery
Bats Knight Hog Rider Witch P.E.K.K.A Bandit
Fireball
Hog Rider Witch Bandit
Poison
Bats Witch
Lightning
Knight Witch Bandit
Rocket
Hog Rider Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Knight P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Giant Snowball Knight Bandit Hog Rider Witch Lightning P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats Giant Snowball Knight Bandit

Synergie w ataku 6 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Knight Hog Rider P.E.K.K.A Bandit
Giant Snowball
Hog Rider P.E.K.K.A Knight Witch Bandit
Knight
Bats Hog Rider Giant Snowball Witch
Hog Rider
Bats Giant Snowball Knight Lightning Witch Bandit
Witch
Giant Snowball Knight Hog Rider P.E.K.K.A Bandit
Lightning
Hog Rider
P.E.K.K.A
Giant Snowball Bats Witch
Bandit
Bats Giant Snowball Hog Rider Witch

Synergie w obronie 1 9

Bats
Knight Giant Snowball P.E.K.K.A Bandit
Giant Snowball
Bats Knight Witch P.E.K.K.A Bandit
Knight
Bats Giant Snowball Witch
Hog Rider
Witch
Giant Snowball Knight Bandit
Lightning
P.E.K.K.A
Bats Giant Snowball
Bandit
Bats Giant Snowball Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Knight
P.E.K.K.A Bats Knight Witch Bandit
Witch P.E.K.K.A Bats Giant Snowball Knight Lightning Bandit
Witch P.E.K.K.A Bats Knight Bandit
Lightning P.E.K.K.A
Bats Giant Snowball Bandit
Bats Giant Snowball Lightning Witch
Lightning P.E.K.K.A Bandit
Witch P.E.K.K.A
Knight Giant Snowball Bandit
Bats Witch Giant Snowball Knight Bandit
Bats Giant Snowball Witch
P.E.K.K.A Bats Giant Snowball Knight Witch Lightning Bandit
Bats Giant Snowball Witch P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Knight Bandit
Giant Snowball Lightning P.E.K.K.A Bandit
Bats Knight Witch P.E.K.K.A
Bats Giant Snowball Knight Witch Bandit
Giant Snowball Witch Bats Knight Bandit
P.E.K.K.A
Bats Giant Snowball Knight Witch P.E.K.K.A Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Giant Snowball Witch P.E.K.K.A Bandit
Bandit Giant Snowball Knight Lightning
P.E.K.K.A Bandit Bats Knight Witch Lightning
Lightning P.E.K.K.A Bats Knight Bandit
P.E.K.K.A Knight Witch Bandit
Bats Giant Snowball Witch
P.E.K.K.A Bats Knight Witch Lightning Bandit
P.E.K.K.A Knight
Lightning P.E.K.K.A Bats Giant Snowball Knight Witch Bandit
Witch P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Bats Knight Witch
Lightning P.E.K.K.A Giant Snowball
Lightning P.E.K.K.A Knight Witch Bandit
Witch
Witch Bats Knight Lightning P.E.K.K.A
Bats Giant Snowball Witch P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Knight Bandit
Giant Snowball Bandit
Lightning Bandit
Lightning Knight
Giant Snowball
Bats Giant Snowball Witch
Witch
Giant Snowball Lightning
Giant Snowball Lightning Bandit
Lightning Bats Giant Snowball
Lightning Knight Bandit
Lightning Giant Snowball
Lightning Giant Snowball Knight Bandit
Lightning Bandit
Lightning Giant Snowball
Lightning Giant Snowball Witch Bandit
Lightning Bandit
Lightning Giant Snowball
Bats Lightning
Lightning Giant Snowball Bandit
Lightning Giant Snowball Witch
Lightning
Lightning Giant Snowball
Lightning
Lightning Giant Snowball
Giant Snowball Witch
Witch
Giant Snowball Witch Lightning Bandit
Lightning Giant Snowball Witch Bandit
Lightning Bandit
Lightning Bats Giant Snowball Witch
Lightning Bats Giant Snowball Witch
Lightning Giant Snowball
Lightning Giant Snowball Bandit
Lightning Giant Snowball
P.E.K.K.A
Giant Snowball Lightning
Lightning Bats Witch Bandit
Lightning Giant Snowball Witch
Lightning Knight
Giant Snowball Lightning
Lightning Giant Snowball
P.E.K.K.A
Bats Giant Snowball Witch Lightning
Bats Giant Snowball Witch Lightning
Lightning Giant Snowball Witch Bandit

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076