Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

2 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Goblin Hut Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Goblin Hut P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Bandit Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

P.E.K.K.A Bandit Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Bandit Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Bandit
Giant Snowball
Bats Goblin Hut
Zap
Bats Goblin Hut Bandit
Barbarian Barrel
Goblin Hut Bandit Electro Wizard
The Log
Goblin Hut Bandit
Earthquake
Goblin Hut
Arrows
Bats Goblin Hut
Royal Delivery
Bats Goblin Hut P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard
Fireball
Goblin Hut Bandit Electro Wizard
Poison
Bats Goblin Hut Electro Wizard
Lightning
Goblin Hut Bandit Electro Wizard
Rocket
Goblin Hut

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats P.E.K.K.A Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Giant Snowball Bandit Electro Wizard Goblin Hut Lightning P.E.K.K.A Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats Giant Snowball Bandit Electro Wizard

Synergie w ataku 3 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Mega Knight P.E.K.K.A Bandit
Giant Snowball
P.E.K.K.A Goblin Hut Bandit Electro Wizard Mega Knight
Goblin Hut
Giant Snowball Bandit Mega Knight
Lightning
P.E.K.K.A
Giant Snowball Electro Wizard Bats
Bandit
Bats Giant Snowball Goblin Hut Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard
P.E.K.K.A Giant Snowball Bandit Mega Knight
Mega Knight
Bats Giant Snowball Goblin Hut Bandit Electro Wizard

Synergie w obronie 1 15

Bats
Giant Snowball P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard Mega Knight
Giant Snowball
Mega Knight Bats Goblin Hut P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard
Goblin Hut
Giant Snowball Bandit Electro Wizard
Lightning
P.E.K.K.A
Bats Giant Snowball Electro Wizard
Bandit
Bats Giant Snowball Goblin Hut Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard
Bats Giant Snowball Goblin Hut P.E.K.K.A Bandit Mega Knight
Mega Knight
Giant Snowball Bats Bandit Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Goblin Hut Electro Wizard
P.E.K.K.A Bats Goblin Hut Bandit Electro Wizard Mega Knight
Goblin Hut P.E.K.K.A Mega Knight Bats Giant Snowball Lightning Bandit Electro Wizard
Goblin Hut P.E.K.K.A Bats Bandit Electro Wizard Mega Knight
Lightning P.E.K.K.A Mega Knight
Bats Giant Snowball Bandit Electro Wizard Mega Knight
Bats Giant Snowball Lightning Electro Wizard Goblin Hut
Lightning P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard Mega Knight
P.E.K.K.A Goblin Hut
Giant Snowball Bandit Electro Wizard Mega Knight
Bats Electro Wizard Giant Snowball Goblin Hut Bandit Mega Knight
Bats Giant Snowball Goblin Hut Electro Wizard
Goblin Hut P.E.K.K.A Mega Knight Bats Giant Snowball Lightning Bandit Electro Wizard
Mega Knight Bats Giant Snowball Goblin Hut P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A Goblin Hut Bandit Electro Wizard Mega Knight
Giant Snowball Goblin Hut Lightning P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Bats Goblin Hut P.E.K.K.A Electro Wizard
Mega Knight Bats Giant Snowball Goblin Hut Bandit Electro Wizard
Giant Snowball Bats Goblin Hut Bandit Electro Wizard Mega Knight
P.E.K.K.A Goblin Hut Electro Wizard
Mega Knight Bats Giant Snowball P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Giant Snowball Goblin Hut P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard
Bandit Electro Wizard Giant Snowball Lightning Mega Knight
P.E.K.K.A Bandit Mega Knight Bats Goblin Hut Lightning Electro Wizard
Lightning P.E.K.K.A Mega Knight Bats Bandit Electro Wizard
P.E.K.K.A Goblin Hut Bandit Mega Knight
Bats Giant Snowball Goblin Hut Electro Wizard
P.E.K.K.A Bats Goblin Hut Lightning Bandit Electro Wizard
P.E.K.K.A Mega Knight
Lightning P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight Bats Giant Snowball Goblin Hut Bandit
P.E.K.K.A Goblin Hut
P.E.K.K.A Mega Knight Bats Goblin Hut
Lightning P.E.K.K.A Mega Knight Giant Snowball Electro Wizard
Lightning P.E.K.K.A Mega Knight Bandit
Mega Knight
Goblin Hut Electro Wizard Bats Lightning P.E.K.K.A
Bats Mega Knight Giant Snowball Goblin Hut P.E.K.K.A Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Bandit
Giant Snowball Bandit Electro Wizard
Lightning Goblin Hut Bandit
Lightning
Giant Snowball Mega Knight
Bats Giant Snowball
Giant Snowball Lightning
Giant Snowball Lightning Bandit
Lightning Bats Giant Snowball Electro Wizard
Lightning Bandit Electro Wizard
Lightning Giant Snowball
Lightning Giant Snowball Goblin Hut Bandit
Lightning Bandit
Lightning Giant Snowball Goblin Hut
Lightning Giant Snowball Goblin Hut Bandit
Lightning Goblin Hut Bandit Mega Knight
Lightning Giant Snowball
Bats Lightning
Lightning Giant Snowball Bandit Electro Wizard Mega Knight
Lightning Giant Snowball Mega Knight
Lightning Mega Knight
Lightning Giant Snowball
Lightning
Lightning Giant Snowball
Giant Snowball Mega Knight
Giant Snowball Lightning Bandit Electro Wizard
Lightning Giant Snowball Bandit Mega Knight
Lightning Bandit
Lightning Bats Giant Snowball Electro Wizard
Lightning Electro Wizard Bats Giant Snowball Goblin Hut
Lightning Giant Snowball
Lightning Giant Snowball Bandit Mega Knight
Lightning Giant Snowball Electro Wizard
P.E.K.K.A Mega Knight
Giant Snowball Lightning
Lightning Electro Wizard Bats Goblin Hut Bandit
Lightning Giant Snowball Electro Wizard
Lightning Electro Wizard Mega Knight
Giant Snowball Lightning
Lightning Giant Snowball
P.E.K.K.A Mega Knight
Bats Giant Snowball Lightning Electro Wizard
Bats Giant Snowball Lightning Electro Wizard
Lightning Giant Snowball Bandit Electro Wizard Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076