Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Goblin Gang Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Giant Dark Prince Prince Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Giant Dark Prince Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Giant Dark Prince Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Dark Prince Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Goblin Gang Giant Dark Prince Prince
Giant Snowball
Bats Goblin Gang
Zap
Bats Goblin Gang Dark Prince Prince
Barbarian Barrel
Goblin Gang Dark Prince Electro Wizard
The Log
Goblin Gang Dark Prince Prince
Earthquake
Goblin Gang
Arrows
Bats Goblin Gang
Royal Delivery
Bats Goblin Gang Dark Prince Prince Electro Wizard
Fireball
Goblin Gang Electro Wizard
Poison
Bats Goblin Gang Electro Wizard
Lightning
Dark Prince Prince Electro Wizard
Rocket
Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Dark Prince Poison

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Dark Prince Poison Prince

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Giant Snowball Goblin Gang Dark Prince Poison Electro Wizard Giant Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats Giant Snowball Goblin Gang Dark Prince

Synergie w ataku 5 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Giant Dark Prince Prince
Giant Snowball
Giant Dark Prince Poison Prince Electro Wizard
Goblin Gang
Giant Dark Prince Prince
Giant
Bats Dark Prince Poison Prince Giant Snowball Goblin Gang Electro Wizard
Dark Prince
Giant Prince Bats Giant Snowball Goblin Gang Poison Electro Wizard
Poison
Giant Giant Snowball Dark Prince Prince
Prince
Giant Dark Prince Bats Giant Snowball Goblin Gang Poison Electro Wizard
Electro Wizard
Giant Snowball Giant Dark Prince Prince

Synergie w obronie 1 16

Bats
Giant Snowball Dark Prince Prince Electro Wizard
Giant Snowball
Goblin Gang Bats Dark Prince Poison Prince Electro Wizard
Goblin Gang
Giant Snowball Dark Prince Prince Electro Wizard
Giant
Dark Prince
Bats Giant Snowball Goblin Gang Poison Prince Electro Wizard
Poison
Giant Snowball Dark Prince Electro Wizard
Prince
Bats Giant Snowball Goblin Gang Dark Prince Electro Wizard
Electro Wizard
Bats Giant Snowball Goblin Gang Dark Prince Poison Prince

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Electro Wizard
Bats Goblin Gang Dark Prince Prince Electro Wizard
Goblin Gang Prince Bats Giant Snowball Dark Prince Electro Wizard
Prince Bats Goblin Gang Dark Prince Electro Wizard
Dark Prince Poison Prince
Goblin Gang Bats Giant Snowball Dark Prince Electro Wizard
Bats Giant Snowball Electro Wizard Goblin Gang Poison
Poison Electro Wizard
Goblin Gang Prince
Goblin Gang Giant Snowball Dark Prince Prince Electro Wizard
Bats Goblin Gang Poison Electro Wizard Giant Snowball Dark Prince
Bats Giant Snowball Goblin Gang Poison Electro Wizard
Prince Bats Giant Snowball Goblin Gang Dark Prince Electro Wizard
Bats Giant Snowball Goblin Gang Dark Prince Poison Prince Electro Wizard
Goblin Gang Prince Electro Wizard
Giant Snowball Goblin Gang Prince Electro Wizard
Bats Goblin Gang Dark Prince Poison Prince Electro Wizard
Bats Giant Snowball Goblin Gang Dark Prince Prince Electro Wizard
Giant Snowball Poison Bats Dark Prince Electro Wizard
Prince Electro Wizard
Goblin Gang Dark Prince Bats Giant Snowball Poison Prince Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Giant Snowball Dark Prince Prince Electro Wizard
Poison Electro Wizard Giant Snowball Goblin Gang Prince
Goblin Gang Bats Dark Prince Prince Electro Wizard
Goblin Gang Dark Prince Prince Bats Electro Wizard
Goblin Gang Dark Prince Prince
Poison Bats Giant Snowball Goblin Gang Electro Wizard
Goblin Gang Dark Prince Prince Bats Electro Wizard
Dark Prince Prince
Electro Wizard Bats Giant Snowball Dark Prince Poison Prince
Goblin Gang
Bats Dark Prince Prince
Giant Snowball Dark Prince Poison Prince Electro Wizard
Dark Prince Prince Goblin Gang
Goblin Gang Electro Wizard Bats Dark Prince Poison Prince
Bats Poison Giant Snowball Dark Prince Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison
Poison Giant Snowball Electro Wizard
Poison
Dark Prince Poison Prince
Poison Giant Snowball Dark Prince
Poison Bats Giant Snowball
Poison
Poison Giant Snowball
Poison Giant Snowball
Bats Giant Snowball Goblin Gang Poison Prince Electro Wizard
Poison Dark Prince Prince Electro Wizard
Poison Giant Snowball
Poison Giant Snowball
Poison
Giant Snowball Poison Prince
Giant Snowball Poison
Poison
Giant Snowball Poison
Bats
Giant Snowball Dark Prince Poison Prince Electro Wizard
Giant Snowball Poison
Poison Prince
Giant Snowball Poison
Prince
Giant Snowball Poison
Giant Snowball Poison Dark Prince
Poison Giant Snowball Electro Wizard
Giant Snowball Poison Prince
Poison
Poison Bats Giant Snowball Electro Wizard
Electro Wizard Bats Giant Snowball Poison
Giant Snowball
Poison Giant Snowball
Giant Snowball Poison Electro Wizard
Prince
Giant Snowball Poison
Electro Wizard Bats Goblin Gang Dark Prince Prince
Poison Giant Snowball Electro Wizard
Poison Goblin Gang Dark Prince Prince Electro Wizard
Giant Snowball Poison
Giant Snowball Poison
Dark Prince Prince
Bats Giant Snowball Goblin Gang Poison Electro Wizard
Bats Giant Snowball Poison Electro Wizard
Poison Giant Snowball Dark Prince Prince Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076