Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Musketeer Giant

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant Graveyard

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Giant Graveyard

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Graveyard

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Graveyard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Giant Skeleton Army Graveyard
Giant Snowball
Bats Musketeer Skeleton Army Graveyard
Zap
Bats Skeleton Army Graveyard
Barbarian Barrel
Musketeer Skeleton Army Graveyard
The Log
Mini P.E.K.K.A Musketeer Skeleton Army Graveyard
Earthquake
Skeleton Army Graveyard
Arrows
Bats Skeleton Army Graveyard
Royal Delivery
Bats Mini P.E.K.K.A Musketeer Skeleton Army Graveyard
Fireball
Musketeer Skeleton Army
Poison
Bats Musketeer Skeleton Army Graveyard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Musketeer
Rocket
Musketeer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Fireball

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Mini P.E.K.K.A Skeleton Army

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Skeleton Army Graveyard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Giant Snowball Skeleton Army Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Giant Graveyard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats Giant Snowball Skeleton Army Fireball

Synergie w ataku 6 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Giant Mini P.E.K.K.A Graveyard
Giant Snowball
Graveyard Fireball Musketeer Giant
Fireball
Graveyard Giant Snowball Giant
Mini P.E.K.K.A
Giant Bats Musketeer Graveyard
Musketeer
Giant Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Graveyard
Giant
Bats Mini P.E.K.K.A Musketeer Graveyard Giant Snowball Fireball
Skeleton Army
Graveyard
Giant Snowball Fireball Giant Bats Mini P.E.K.K.A Musketeer

Synergie w obronie 0 10

Bats
Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Musketeer
Giant Snowball
Bats Mini P.E.K.K.A Musketeer
Fireball
Mini P.E.K.K.A Musketeer
Mini P.E.K.K.A
Bats Giant Snowball Fireball Musketeer Skeleton Army
Musketeer
Bats Giant Snowball Fireball Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Giant
Skeleton Army
Mini P.E.K.K.A Musketeer
Graveyard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Fireball Musketeer
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Bats Musketeer
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Bats Giant Snowball Musketeer
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Bats Musketeer
Fireball Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Fireball Skeleton Army Bats Giant Snowball Musketeer
Bats Giant Snowball Musketeer Fireball
Fireball Musketeer
Mini P.E.K.K.A Musketeer Skeleton Army
Skeleton Army Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Musketeer
Bats Skeleton Army Giant Snowball Fireball Musketeer
Musketeer Bats Giant Snowball Fireball
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Bats Giant Snowball Fireball Musketeer
Fireball Skeleton Army Bats Giant Snowball Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Skeleton Army Giant Snowball Fireball Mini P.E.K.K.A
Bats Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Skeleton Army
Fireball Bats Giant Snowball Musketeer Skeleton Army
Giant Snowball Bats Fireball Musketeer
Mini P.E.K.K.A Musketeer
Skeleton Army Bats Giant Snowball Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Giant Snowball Fireball
Fireball Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Musketeer
Skeleton Army Bats Mini P.E.K.K.A Musketeer
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Bats Fireball Musketeer
Mini P.E.K.K.A Musketeer Skeleton Army
Fireball Bats Giant Snowball Musketeer
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Bats Fireball Musketeer
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Bats Giant Snowball Fireball Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Musketeer Skeleton Army
Bats Mini P.E.K.K.A Musketeer
Skeleton Army Giant Snowball Fireball
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Fireball
Fireball Musketeer Skeleton Army
Skeleton Army Bats Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer
Bats Giant Snowball Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Musketeer
Fireball Giant Snowball Musketeer
Fireball
Fireball Musketeer
Fireball Giant Snowball
Fireball Bats Giant Snowball Musketeer
Musketeer
Fireball Giant Snowball
Fireball Giant Snowball
Bats Giant Snowball Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball Giant Snowball Musketeer
Giant Snowball Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Giant Snowball Fireball Musketeer
Giant Snowball Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Giant Snowball Fireball
Bats Mini P.E.K.K.A
Giant Snowball Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer
Giant Snowball Fireball
Fireball Musketeer
Giant Snowball Fireball
Musketeer
Giant Snowball Fireball Musketeer
Giant Snowball Fireball
Fireball Giant Snowball Musketeer
Fireball Giant Snowball Musketeer
Fireball Musketeer
Bats Giant Snowball Fireball Musketeer
Bats Giant Snowball Fireball Musketeer
Giant Snowball Fireball Mini P.E.K.K.A
Giant Snowball Fireball Musketeer
Giant Snowball Fireball
Giant Snowball Fireball
Bats Fireball Musketeer Skeleton Army
Fireball Giant Snowball Musketeer
Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer
Giant Snowball Fireball Musketeer
Giant Snowball Fireball
Musketeer
Bats Giant Snowball Fireball Musketeer
Bats Giant Snowball Fireball Musketeer
Giant Snowball Fireball Musketeer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076