Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Archers Minions Goblin Gang

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Archers Skeleton Barrel Lumberjack Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Skeleton Barrel Lumberjack Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Skeleton Barrel Lumberjack Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Archers Minions Goblin Gang Skeleton Barrel
Giant Snowball
Bats Archers Minions Goblin Gang Skeleton Barrel Lumberjack
Zap
Bats Archers Minions Goblin Gang Skeleton Barrel
Barbarian Barrel
Archers Goblin Gang Skeleton Barrel Lumberjack
The Log
Archers Goblin Gang Skeleton Barrel Lumberjack
Earthquake
Archers Goblin Gang
Arrows
Bats Archers Minions Goblin Gang Skeleton Barrel
Royal Delivery
Bats Archers Minions Goblin Gang Skeleton Barrel Lumberjack
Fireball
Archers Minions Goblin Gang Skeleton Barrel Lumberjack
Poison
Bats Archers Minions Goblin Gang Skeleton Barrel
Lightning
Lumberjack
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Skeleton Barrel Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Giant Snowball Archers Minions Goblin Gang Skeleton Barrel Lumberjack Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats Giant Snowball Archers Minions

Synergie w ataku 3 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Skeleton Barrel Mega Knight Minions Lumberjack
Giant Snowball
Archers Skeleton Barrel Lumberjack Mega Knight
Archers
Giant Snowball Skeleton Barrel Lumberjack Mega Knight
Minions
Mega Knight Bats Skeleton Barrel Lumberjack
Goblin Gang
Skeleton Barrel
Skeleton Barrel
Bats Giant Snowball Archers Minions Goblin Gang Lumberjack Mega Knight
Lumberjack
Bats Giant Snowball Archers Minions Skeleton Barrel Mega Knight
Mega Knight
Bats Minions Giant Snowball Archers Skeleton Barrel Lumberjack

Synergie w obronie 2 16

Bats
Giant Snowball Minions Lumberjack Mega Knight
Giant Snowball
Goblin Gang Mega Knight Bats Archers Minions Skeleton Barrel Lumberjack
Archers
Giant Snowball Minions Goblin Gang Lumberjack Mega Knight
Minions
Bats Giant Snowball Archers Lumberjack Mega Knight
Goblin Gang
Giant Snowball Archers Lumberjack
Skeleton Barrel
Giant Snowball Mega Knight
Lumberjack
Bats Giant Snowball Archers Minions Goblin Gang
Mega Knight
Giant Snowball Bats Archers Minions Skeleton Barrel

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Skeleton Barrel
Lumberjack Bats Minions Goblin Gang Mega Knight
Goblin Gang Lumberjack Mega Knight Bats Giant Snowball Archers Minions
Lumberjack Bats Minions Goblin Gang Mega Knight
Lumberjack Mega Knight
Goblin Gang Bats Giant Snowball Archers Minions Lumberjack Mega Knight
Bats Giant Snowball Minions Archers Goblin Gang
Skeleton Barrel Mega Knight
Minions Goblin Gang Lumberjack
Goblin Gang Giant Snowball Archers Lumberjack Mega Knight
Bats Archers Minions Goblin Gang Giant Snowball Lumberjack Mega Knight
Minions Bats Giant Snowball Archers Goblin Gang
Lumberjack Mega Knight Bats Giant Snowball Minions Goblin Gang
Mega Knight Bats Giant Snowball Minions Goblin Gang Lumberjack
Goblin Gang Lumberjack Mega Knight
Giant Snowball Goblin Gang Lumberjack Mega Knight
Mega Knight Bats Minions Goblin Gang Lumberjack
Mega Knight Bats Giant Snowball Archers Minions Goblin Gang Lumberjack
Giant Snowball Bats Archers Minions Lumberjack Mega Knight
Lumberjack
Goblin Gang Mega Knight Bats Giant Snowball Archers Minions Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Lumberjack Mega Knight Giant Snowball Archers
Giant Snowball Archers Goblin Gang Skeleton Barrel Lumberjack Mega Knight
Goblin Gang Lumberjack Mega Knight Bats Minions
Goblin Gang Lumberjack Mega Knight Bats
Goblin Gang Lumberjack Mega Knight
Bats Giant Snowball Archers Minions Goblin Gang Skeleton Barrel
Goblin Gang Bats Archers Minions Lumberjack
Mega Knight Lumberjack
Mega Knight Bats Giant Snowball Minions
Goblin Gang
Mega Knight Bats Minions Lumberjack
Mega Knight Giant Snowball
Mega Knight Goblin Gang Lumberjack
Archers Mega Knight
Goblin Gang Bats Archers Minions Lumberjack
Bats Minions Mega Knight Giant Snowball Archers

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel
Giant Snowball Skeleton Barrel
Skeleton Barrel
Skeleton Barrel
Giant Snowball Mega Knight
Bats Giant Snowball Minions Skeleton Barrel
Archers
Giant Snowball Skeleton Barrel
Giant Snowball Skeleton Barrel
Bats Giant Snowball Minions Goblin Gang Lumberjack
Skeleton Barrel
Giant Snowball Archers
Giant Snowball Skeleton Barrel
Minions Skeleton Barrel
Giant Snowball Skeleton Barrel
Giant Snowball Skeleton Barrel
Skeleton Barrel Mega Knight
Giant Snowball
Bats Minions
Giant Snowball Archers Skeleton Barrel Mega Knight
Giant Snowball Skeleton Barrel Mega Knight
Minions Mega Knight
Giant Snowball
Giant Snowball Skeleton Barrel
Giant Snowball Mega Knight
Giant Snowball Skeleton Barrel
Giant Snowball Skeleton Barrel Mega Knight
Skeleton Barrel
Bats Giant Snowball Archers
Bats Giant Snowball Minions Skeleton Barrel
Giant Snowball
Giant Snowball Mega Knight
Giant Snowball
Mega Knight
Giant Snowball
Skeleton Barrel Bats Archers Minions Goblin Gang
Giant Snowball Archers
Goblin Gang Lumberjack Mega Knight
Giant Snowball Skeleton Barrel
Giant Snowball
Mega Knight
Bats Giant Snowball Minions Goblin Gang
Bats Giant Snowball
Giant Snowball Skeleton Barrel Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076