Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Tesla Flying Machine Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Skeleton Barrel Tesla Flying Machine Wizard Giant Skeleton Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Flying Machine Giant Skeleton Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Giant Skeleton Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Skeleton Barrel Giant Skeleton
Giant Snowball
Bats Skeleton Barrel Flying Machine Lumberjack
Zap
Bats Skeleton Barrel Flying Machine
Barbarian Barrel
Skeleton Barrel Tesla Wizard Giant Skeleton Lumberjack
The Log
Skeleton Barrel Giant Skeleton Lumberjack
Earthquake
Tesla
Arrows
Bats Skeleton Barrel Flying Machine
Royal Delivery
Bats Skeleton Barrel Flying Machine Wizard Giant Skeleton Lumberjack
Fireball
Skeleton Barrel Tesla Flying Machine Wizard Lumberjack
Poison
Bats Skeleton Barrel Flying Machine Wizard
Lightning
Tesla Wizard Lumberjack
Rocket
Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Skeleton Barrel Giant Skeleton

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Bats Skeleton Barrel Tesla Flying Machine Lumberjack Wizard Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Mirror Bats Skeleton Barrel Tesla

Synergie w ataku 2 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Skeleton Barrel Giant Skeleton Flying Machine Lumberjack
Skeleton Barrel
Bats Flying Machine Mirror Giant Skeleton Lumberjack
Tesla
Flying Machine
Bats Skeleton Barrel Mirror Giant Skeleton Lumberjack
Wizard
Giant Skeleton Lumberjack
Mirror
Skeleton Barrel Flying Machine Giant Skeleton Lumberjack
Giant Skeleton
Bats Skeleton Barrel Flying Machine Wizard Mirror Lumberjack
Lumberjack
Bats Skeleton Barrel Flying Machine Wizard Mirror Giant Skeleton

Synergie w obronie 1 11

Bats
Tesla Giant Skeleton Lumberjack
Skeleton Barrel
Tesla
Mirror Bats Wizard
Flying Machine
Mirror Giant Skeleton Lumberjack
Wizard
Tesla Giant Skeleton Lumberjack
Mirror
Tesla Flying Machine Lumberjack
Giant Skeleton
Bats Flying Machine Wizard Lumberjack
Lumberjack
Bats Flying Machine Wizard Mirror Giant Skeleton

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Barrel Tesla Flying Machine Wizard
Lumberjack Bats Tesla Flying Machine
Tesla Lumberjack Bats Giant Skeleton
Tesla Lumberjack Bats
Giant Skeleton Lumberjack
Bats Tesla Flying Machine Lumberjack
Bats Tesla Flying Machine Wizard
Skeleton Barrel Tesla Flying Machine Giant Skeleton
Tesla Lumberjack
Tesla Giant Skeleton Lumberjack
Bats Tesla Flying Machine Wizard Giant Skeleton Lumberjack
Tesla Bats Flying Machine Wizard
Tesla Lumberjack Bats Flying Machine Wizard Giant Skeleton
Wizard Bats Tesla Lumberjack
Tesla Lumberjack
Tesla Lumberjack
Tesla Wizard Bats Lumberjack
Tesla Bats Flying Machine Wizard Lumberjack
Wizard Bats Tesla Flying Machine Giant Skeleton Lumberjack
Tesla Lumberjack
Wizard Bats Tesla Flying Machine Giant Skeleton Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Tesla Giant Skeleton
Skeleton Barrel Tesla Flying Machine Wizard Lumberjack
Giant Skeleton Lumberjack Bats
Giant Skeleton Lumberjack Bats Tesla
Giant Skeleton Tesla Lumberjack
Wizard Bats Skeleton Barrel Tesla Flying Machine
Bats Tesla Flying Machine Giant Skeleton Lumberjack
Giant Skeleton Tesla Lumberjack
Giant Skeleton Bats Flying Machine
Tesla
Bats Tesla Flying Machine Giant Skeleton Lumberjack
Giant Skeleton
Giant Skeleton Tesla Wizard Lumberjack
Wizard Tesla Flying Machine
Tesla Bats Flying Machine Giant Skeleton Lumberjack
Bats Tesla Flying Machine Wizard Giant Skeleton

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Flying Machine Giant Skeleton
Skeleton Barrel Flying Machine
Skeleton Barrel Flying Machine Giant Skeleton
Skeleton Barrel Flying Machine Giant Skeleton
Wizard
Wizard Bats Skeleton Barrel Flying Machine
Flying Machine Wizard
Skeleton Barrel Flying Machine Wizard
Skeleton Barrel Flying Machine Wizard
Bats Lumberjack
Skeleton Barrel Flying Machine Wizard
Flying Machine Wizard
Flying Machine Skeleton Barrel
Skeleton Barrel Flying Machine
Skeleton Barrel Flying Machine
Skeleton Barrel Flying Machine Wizard
Skeleton Barrel Flying Machine Wizard
Bats
Skeleton Barrel Flying Machine Wizard
Skeleton Barrel Flying Machine Wizard
Giant Skeleton
Wizard
Skeleton Barrel Flying Machine
Wizard
Skeleton Barrel Flying Machine Wizard
Skeleton Barrel Flying Machine Wizard
Skeleton Barrel
Bats Flying Machine Wizard
Bats Skeleton Barrel Flying Machine Wizard
Wizard
Giant Skeleton
Wizard
Skeleton Barrel Bats Flying Machine
Flying Machine Wizard
Flying Machine Wizard Lumberjack
Skeleton Barrel Flying Machine Wizard
Giant Skeleton
Flying Machine
Bats Flying Machine Giant Skeleton
Bats Flying Machine
Skeleton Barrel Flying Machine Giant Skeleton

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076