Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Skeleton Barrel Battle Ram Royal Ghost Night Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Battle Ram Royal Ghost

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Battle Ram Royal Ghost

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Royal Ghost

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Skeleton Barrel Battle Ram Guards Night Witch
Giant Snowball
Bats Skeleton Barrel Battle Ram Guards Night Witch
Zap
Bats Skeleton Barrel Battle Ram Guards Night Witch
Barbarian Barrel
Skeleton Barrel Battle Ram Guards Royal Ghost Night Witch
The Log
Skeleton Barrel Battle Ram Guards
Earthquake
Guards
Arrows
Bats Skeleton Barrel Guards Night Witch
Royal Delivery
Bats Skeleton Barrel Battle Ram Guards Royal Ghost Night Witch
Fireball
Skeleton Barrel Battle Ram Night Witch
Poison
Bats Skeleton Barrel Guards Night Witch
Lightning
Battle Ram Night Witch
Rocket
Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Royal Ghost

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Skeleton Barrel Battle Ram Guards Royal Ghost Night Witch

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Skeleton Barrel Guards Royal Ghost Fireball Battle Ram Night Witch Lightning

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats Skeleton Barrel Guards Royal Ghost

Synergie w ataku 2 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Skeleton Barrel Battle Ram
Skeleton Barrel
Bats Fireball Battle Ram Guards Lightning Royal Ghost
Fireball
Skeleton Barrel Battle Ram
Battle Ram
Bats Skeleton Barrel Fireball Lightning Royal Ghost
Guards
Skeleton Barrel
Lightning
Skeleton Barrel Battle Ram
Royal Ghost
Skeleton Barrel Battle Ram
Night Witch

Synergie w obronie 0 1

Bats
Skeleton Barrel
Fireball
Fireball
Skeleton Barrel
Battle Ram
Guards
Lightning
Royal Ghost
Night Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Skeleton Barrel Fireball
Bats Night Witch
Bats Lightning Night Witch
Night Witch Bats Guards
Lightning Fireball
Fireball Bats Guards Royal Ghost Night Witch
Bats Lightning Fireball Night Witch
Lightning Skeleton Barrel Fireball
Night Witch
Guards Royal Ghost Night Witch
Bats Guards Fireball Royal Ghost Night Witch
Bats Fireball Night Witch
Night Witch Bats Fireball Guards Lightning
Fireball Bats Guards Royal Ghost Night Witch
Fireball Lightning
Bats Fireball Night Witch
Fireball Bats Guards Royal Ghost Night Witch
Bats Fireball Guards Royal Ghost
Royal Ghost Bats Fireball Guards Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Fireball Royal Ghost
Fireball Skeleton Barrel Lightning Royal Ghost
Guards Bats Lightning
Guards Lightning Bats Fireball Night Witch
Guards Night Witch
Fireball Bats Skeleton Barrel
Guards Bats Fireball Lightning Night Witch
Lightning Bats Fireball
Guards
Bats Guards
Lightning Fireball Guards
Lightning Fireball Guards Night Witch
Fireball
Guards Bats Fireball Lightning Night Witch
Bats Fireball Royal Ghost

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Fireball Lightning Guards Royal Ghost
Fireball Skeleton Barrel Royal Ghost
Lightning Skeleton Barrel Fireball
Lightning Skeleton Barrel Fireball Guards
Fireball
Fireball Bats Skeleton Barrel
Fireball Skeleton Barrel Lightning
Fireball Skeleton Barrel Lightning
Lightning Bats Fireball Guards Night Witch
Lightning Skeleton Barrel Fireball
Fireball Lightning
Lightning Skeleton Barrel Fireball
Lightning Skeleton Barrel Fireball
Lightning Skeleton Barrel Fireball
Lightning Skeleton Barrel Fireball
Lightning Skeleton Barrel Fireball
Lightning Fireball
Bats Lightning Night Witch
Lightning Skeleton Barrel Fireball
Lightning Skeleton Barrel Fireball
Lightning Fireball Night Witch
Lightning Fireball
Lightning
Lightning Skeleton Barrel Fireball
Fireball
Fireball Skeleton Barrel Lightning Royal Ghost
Fireball Lightning Skeleton Barrel
Fireball Lightning Skeleton Barrel
Lightning Bats Fireball Night Witch
Lightning Bats Skeleton Barrel Fireball Guards
Lightning Fireball Night Witch
Lightning Fireball Night Witch
Lightning Fireball
Fireball Lightning
Skeleton Barrel Lightning Bats Fireball Guards Night Witch
Fireball Lightning
Fireball
Fireball Lightning
Skeleton Barrel Fireball Lightning
Lightning Fireball
Bats Fireball Guards Lightning
Bats Fireball Lightning
Lightning Skeleton Barrel Fireball Royal Ghost

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076