Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Royal Recruits Tombstone Giant Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits Hog Rider Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Recruits Hog Rider Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Royal Recruits Hog Rider Giant Inferno Dragon
Giant Snowball
Bats Royal Recruits Tombstone Hog Rider Inferno Dragon
Zap
Bats Tombstone Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Royal Recruits Tombstone
The Log
Royal Recruits Tombstone Hog Rider
Earthquake
Tombstone Hog Rider
Arrows
Bats Royal Recruits Tombstone
Royal Delivery
Bats Royal Recruits Hog Rider Inferno Dragon
Fireball
Tombstone Hog Rider Inferno Dragon
Poison
Bats Royal Recruits Tombstone
Lightning
Tombstone Inferno Dragon
Rocket
Hog Rider Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Royal Recruits Tombstone Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats The Log Tombstone Fireball Hog Rider Inferno Dragon Giant Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats The Log Tombstone Fireball

Synergie w ataku 4 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Hog Rider Giant Royal Recruits Inferno Dragon
Royal Recruits
Bats Hog Rider
Tombstone
Fireball
Hog Rider Giant The Log
Hog Rider
Bats Fireball The Log Royal Recruits Giant
Giant
Bats Fireball Hog Rider The Log
The Log
Hog Rider Fireball Giant
Inferno Dragon
Bats

Synergie w obronie 1 8

Bats
Royal Recruits The Log Inferno Dragon
Royal Recruits
Bats Tombstone The Log
Tombstone
Royal Recruits Fireball Inferno Dragon
Fireball
The Log Tombstone
Hog Rider
Giant
The Log
Fireball Bats Royal Recruits Inferno Dragon
Inferno Dragon
Bats Tombstone The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Royal Recruits Tombstone Fireball The Log
Inferno Dragon Bats Royal Recruits Tombstone The Log
Bats Royal Recruits Tombstone Inferno Dragon
Royal Recruits Inferno Dragon Bats Tombstone
Royal Recruits Tombstone Fireball The Log
Fireball The Log Bats
Bats Inferno Dragon Tombstone Fireball
Royal Recruits Fireball The Log
Inferno Dragon Royal Recruits Tombstone
Royal Recruits
Bats Royal Recruits Tombstone Fireball The Log
Inferno Dragon Bats Fireball
Royal Recruits Tombstone Bats Fireball The Log
Fireball Bats Royal Recruits Tombstone The Log
Royal Recruits Inferno Dragon Tombstone
Royal Recruits Fireball The Log Inferno Dragon
Bats Royal Recruits Tombstone Fireball
Tombstone Fireball Bats Royal Recruits The Log
The Log Bats Royal Recruits Tombstone Fireball Inferno Dragon
Royal Recruits Inferno Dragon
Royal Recruits Bats Fireball The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Tombstone Fireball
Fireball The Log Inferno Dragon
Royal Recruits Tombstone Bats The Log
Royal Recruits Bats Fireball The Log
Royal Recruits Tombstone Inferno Dragon
Fireball Bats
Royal Recruits Bats Tombstone Fireball
Royal Recruits Inferno Dragon
Royal Recruits Bats Tombstone Fireball The Log Inferno Dragon
Royal Recruits Tombstone Inferno Dragon
Inferno Dragon Bats Royal Recruits Tombstone
Royal Recruits Fireball The Log
Royal Recruits Tombstone Fireball
Royal Recruits Fireball
Royal Recruits Tombstone Bats Fireball The Log Inferno Dragon
Bats Royal Recruits Fireball The Log Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Royal Recruits The Log
Fireball The Log
Fireball The Log
Royal Recruits Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball Bats
The Log
Fireball The Log
Fireball The Log
Bats Fireball
Royal Recruits Fireball The Log
Fireball
Fireball The Log
Fireball
Fireball The Log
Fireball The Log
Royal Recruits Fireball The Log
Fireball
Bats
Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball
The Log
Royal Recruits Fireball The Log
The Log Fireball
Inferno Dragon
Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball The Log
Bats Fireball
Bats Fireball
Fireball
Fireball The Log
Fireball
Fireball The Log
Bats Royal Recruits Tombstone Fireball
Fireball
The Log Fireball
Fireball
The Log Fireball
Fireball
Royal Recruits
Bats Royal Recruits Fireball The Log
Bats Fireball
Royal Recruits Fireball The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076