Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Ice Golem Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Ice Golem Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Royal Delivery Earthquake The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Golem Mini P.E.K.K.A Hog Rider Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Hog Rider
Giant Snowball
Bats Hog Rider
Zap
Bats
Barbarian Barrel
Magic Archer
The Log
Mini P.E.K.K.A Hog Rider
Earthquake
Hog Rider
Arrows
Bats
Royal Delivery
Bats Mini P.E.K.K.A Hog Rider Magic Archer
Fireball
Hog Rider Magic Archer
Poison
Bats Magic Archer
Lightning
Ice Golem Mini P.E.K.K.A Magic Archer
Rocket
Hog Rider Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Royal Delivery Ice Golem Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Royal Delivery Ice Golem Earthquake The Log Magic Archer

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Royal Delivery Ice Golem Mini P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Golem

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Ice Golem The Log Royal Delivery Earthquake Mini P.E.K.K.A Hog Rider Magic Archer

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Bats Ice Golem The Log Royal Delivery

Synergie w ataku 5 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Ice Golem Hog Rider Mini P.E.K.K.A
Royal Delivery
Ice Golem
Bats Hog Rider Mini P.E.K.K.A Magic Archer
Earthquake
Hog Rider Mini P.E.K.K.A The Log
Mini P.E.K.K.A
Bats Ice Golem Earthquake Hog Rider The Log Magic Archer
Hog Rider
Bats Ice Golem Earthquake The Log Mini P.E.K.K.A Magic Archer
The Log
Hog Rider Earthquake Mini P.E.K.K.A Magic Archer
Magic Archer
Ice Golem Mini P.E.K.K.A Hog Rider The Log

Synergie w obronie 1 18

Bats
Royal Delivery Ice Golem Earthquake Mini P.E.K.K.A The Log
Royal Delivery
Bats Ice Golem Earthquake Mini P.E.K.K.A The Log Magic Archer
Ice Golem
Bats Royal Delivery Earthquake Mini P.E.K.K.A The Log Magic Archer
Earthquake
Bats Royal Delivery Ice Golem Mini P.E.K.K.A The Log
Mini P.E.K.K.A
The Log Bats Royal Delivery Ice Golem Earthquake Magic Archer
Hog Rider
The Log
Mini P.E.K.K.A Bats Royal Delivery Ice Golem Earthquake Magic Archer
Magic Archer
Royal Delivery Ice Golem Mini P.E.K.K.A The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Earthquake Ice Golem The Log Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Bats Royal Delivery The Log
Mini P.E.K.K.A Bats Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Bats
Royal Delivery Earthquake Mini P.E.K.K.A The Log
Royal Delivery The Log Bats Earthquake Magic Archer
Bats Royal Delivery Magic Archer
Earthquake Ice Golem The Log Magic Archer
Mini P.E.K.K.A
Royal Delivery Ice Golem Mini P.E.K.K.A
Bats Royal Delivery Ice Golem Earthquake The Log Magic Archer
Bats Royal Delivery Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Bats Royal Delivery Earthquake The Log
Bats Royal Delivery Earthquake Mini P.E.K.K.A The Log Magic Archer
Mini P.E.K.K.A
Royal Delivery Mini P.E.K.K.A The Log
Bats Royal Delivery Mini P.E.K.K.A
Royal Delivery Bats The Log Magic Archer
Royal Delivery Earthquake The Log Bats Ice Golem Magic Archer
Mini P.E.K.K.A
Bats Royal Delivery Earthquake Mini P.E.K.K.A The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Royal Delivery Ice Golem
Royal Delivery Ice Golem Mini P.E.K.K.A The Log Magic Archer
Royal Delivery Bats Ice Golem Mini P.E.K.K.A The Log
Mini P.E.K.K.A Bats Royal Delivery Ice Golem The Log
Royal Delivery Mini P.E.K.K.A
Royal Delivery Bats Ice Golem Magic Archer
Royal Delivery Mini P.E.K.K.A Bats Ice Golem
Mini P.E.K.K.A Royal Delivery
Royal Delivery Bats Ice Golem Mini P.E.K.K.A The Log Magic Archer
Royal Delivery
Bats Mini P.E.K.K.A
Royal Delivery The Log
Royal Delivery Mini P.E.K.K.A Ice Golem
Magic Archer
Bats Royal Delivery Ice Golem Mini P.E.K.K.A The Log Magic Archer
Bats Royal Delivery Ice Golem Earthquake Mini P.E.K.K.A The Log Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Earthquake Magic Archer Ice Golem The Log
The Log Magic Archer
Earthquake The Log Magic Archer
Earthquake Ice Golem The Log
Earthquake The Log Magic Archer
Bats Ice Golem Magic Archer
Earthquake The Log Magic Archer
Earthquake The Log Ice Golem Magic Archer
The Log
Bats Mini P.E.K.K.A
Earthquake The Log Magic Archer
Magic Archer
Earthquake Ice Golem The Log Magic Archer
Earthquake Magic Archer
Earthquake Ice Golem The Log Magic Archer
Earthquake The Log Magic Archer
Earthquake Magic Archer The Log
Earthquake
Bats Mini P.E.K.K.A
Earthquake Mini P.E.K.K.A The Log Magic Archer
Earthquake The Log Magic Archer
Earthquake The Log Magic Archer
The Log
Earthquake The Log
Ice Golem Earthquake The Log Magic Archer
The Log Earthquake Magic Archer
The Log Magic Archer
The Log Magic Archer
Bats Ice Golem Magic Archer
Bats
Mini P.E.K.K.A
Earthquake The Log Magic Archer
Magic Archer
Earthquake The Log Magic Archer
Earthquake Bats Magic Archer
Magic Archer
The Log
Mini P.E.K.K.A Magic Archer
The Log Ice Golem Earthquake Magic Archer
Bats The Log Magic Archer
Bats Magic Archer
The Log Magic Archer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076