Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Bosko!

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak jednostek lądowych!

Nie masz żadnych jednostek naziemnych. Potrzebujesz ich aby zatrzymać lub rozproszyć niektóre jednostki. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak tanka!

Jeden tank lub mini-tank w decku przydaje się w wielu sytuacjach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Więcej niż cztery spelle? Naprawdę?

Może masz powód do posiadania więcej niż 4 spelli w decku. Może nie. Ale to nie jest zalecane. Dwa powinny być wystarczające, trzy to aż nadto. Rozważ wymianę choć jednej. Masz te:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Minion Horde

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Skeleton Barrel

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows Rocket Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Minion Horde

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Skeleton Barrel Minion Horde Clone
Giant Snowball
Bats Skeleton Barrel Minion Horde Clone
Zap
Bats Skeleton Barrel Minion Horde Clone
Barbarian Barrel
Skeleton Barrel Clone
The Log
Skeleton Barrel Clone
Earthquake
Clone
Arrows
Bats Skeleton Barrel Minion Horde Clone
Royal Delivery
Bats Skeleton Barrel Minion Horde Clone
Fireball
Skeleton Barrel Minion Horde Clone
Poison
Bats Skeleton Barrel Minion Horde Clone
Lightning
Rocket
Minion Horde

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows Rocket Tornado

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Arrows Rocket Tornado

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Skeleton Barrel Rocket Clone Tornado

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Zap Arrows Skeleton Barrel Clone Tornado Minion Horde Rocket

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats Zap Arrows Skeleton Barrel

Synergie w ataku 5 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Skeleton Barrel Zap Clone
Zap
Arrows Tornado Bats Skeleton Barrel Minion Horde
Arrows
Zap Skeleton Barrel
Skeleton Barrel
Bats Clone Zap Arrows Tornado
Minion Horde
Zap Clone
Rocket
Tornado
Clone
Skeleton Barrel Bats Minion Horde
Tornado
Zap Rocket Skeleton Barrel

Synergie w obronie 1 7

Bats
Zap
Zap
Bats Arrows Skeleton Barrel Minion Horde Tornado
Arrows
Zap Tornado
Skeleton Barrel
Zap
Minion Horde
Zap Tornado
Rocket
Tornado
Clone
Tornado
Rocket Zap Arrows Minion Horde

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Zap Skeleton Barrel Minion Horde
Minion Horde Bats Zap
Minion Horde Rocket Tornado Bats
Minion Horde Bats
Arrows Rocket Tornado
Arrows Tornado Bats Zap
Bats Minion Horde Rocket Tornado Zap Arrows
Rocket Zap Arrows Skeleton Barrel
Minion Horde Tornado
Tornado Minion Horde
Bats Minion Horde Zap Arrows Tornado
Arrows Minion Horde Bats Zap Tornado
Minion Horde Bats Zap Rocket
Rocket Bats Zap Arrows Minion Horde Tornado
Minion Horde
Minion Horde Rocket Tornado Zap
Minion Horde Bats Arrows Tornado
Arrows Bats Zap Minion Horde Tornado
Zap Arrows Tornado Bats
Tornado
Bats Arrows Minion Horde

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zap
Zap Arrows Skeleton Barrel Rocket
Bats Zap Minion Horde Rocket
Rocket Bats Zap Minion Horde Tornado
Minion Horde
Arrows Rocket Bats Zap Skeleton Barrel Minion Horde Tornado
Rocket Bats Minion Horde
Minion Horde
Zap Minion Horde Rocket Bats Tornado
Minion Horde
Bats Minion Horde
Rocket Zap Arrows Tornado
Rocket Minion Horde
Minion Horde
Bats Zap Minion Horde Rocket Tornado
Bats Arrows Zap Minion Horde

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Arrows Minion Horde Rocket
Arrows Zap Skeleton Barrel Tornado
Rocket Arrows Skeleton Barrel Minion Horde
Arrows Skeleton Barrel Rocket
Rocket Zap Arrows Minion Horde
Arrows Bats Zap Skeleton Barrel Minion Horde Rocket Tornado
Arrows Minion Horde Tornado
Arrows Zap Skeleton Barrel Tornado
Arrows Zap Skeleton Barrel Tornado
Rocket Bats Minion Horde Tornado
Rocket Zap Arrows Skeleton Barrel Minion Horde Tornado
Zap Arrows Rocket Tornado
Rocket Skeleton Barrel
Arrows Skeleton Barrel Minion Horde Rocket
Zap Arrows Skeleton Barrel
Rocket Zap Arrows Skeleton Barrel Minion Horde
Arrows Skeleton Barrel Minion Horde Rocket
Arrows Rocket Tornado
Bats Minion Horde Rocket
Rocket Zap Arrows Skeleton Barrel
Rocket Zap Arrows Skeleton Barrel Tornado
Rocket Minion Horde
Rocket Arrows Tornado
Rocket Tornado
Rocket Zap Arrows Skeleton Barrel Minion Horde
Zap Arrows Tornado
Minion Horde
Arrows Zap Skeleton Barrel Tornado
Zap Arrows Skeleton Barrel Tornado
Rocket Zap Arrows Skeleton Barrel Tornado
Bats Zap Arrows Minion Horde Tornado
Zap Rocket Bats Skeleton Barrel Minion Horde
Minion Horde
Zap Arrows Minion Horde Rocket
Zap Rocket Arrows Minion Horde
Minion Horde
Rocket Arrows
Zap Skeleton Barrel Minion Horde Bats Rocket
Rocket Zap Arrows Tornado
Arrows
Minion Horde Rocket
Arrows Zap Skeleton Barrel
Rocket Zap Arrows Tornado
Minion Horde
Zap Bats Minion Horde Rocket Tornado
Bats Zap Rocket Tornado
Zap Skeleton Barrel Rocket Tornado

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076