Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Dark Prince Princess Royal Ghost Fisherman

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Dark Prince Princess Royal Ghost

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Dark Prince Princess Royal Ghost

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Dark Prince Royal Ghost

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Skeleton Army Dark Prince Fisherman
Giant Snowball
Bats Skeleton Army Princess Fisherman
Zap
Bats Skeleton Army Dark Prince Princess Fisherman
Barbarian Barrel
Skeleton Army Dark Prince Princess Royal Ghost
The Log
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Dark Prince Princess Fisherman
Earthquake
Skeleton Army
Arrows
Bats Skeleton Army Princess
Royal Delivery
Bats Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Dark Prince Princess Royal Ghost Fisherman
Fireball
Skeleton Army Princess Fisherman
Poison
Bats Skeleton Army Princess Fisherman
Lightning
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Fisherman
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Dark Prince Princess Royal Ghost

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Dark Prince Princess Royal Ghost

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army Princess

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Zap Skeleton Army Princess Royal Ghost Fisherman Mini P.E.K.K.A Dark Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats Zap Skeleton Army Princess

Synergie w ataku 0 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Zap Mini P.E.K.K.A Dark Prince Fisherman
Zap
Bats Mini P.E.K.K.A Dark Prince Princess Royal Ghost Fisherman
Mini P.E.K.K.A
Bats Zap Dark Prince Princess
Skeleton Army
Dark Prince
Bats Zap Mini P.E.K.K.A Princess Royal Ghost Fisherman
Princess
Zap Mini P.E.K.K.A Dark Prince Royal Ghost
Royal Ghost
Zap Dark Prince Princess Fisherman
Fisherman
Bats Zap Dark Prince Royal Ghost

Synergie w obronie 1 17

Bats
Zap Mini P.E.K.K.A Dark Prince Fisherman
Zap
Mini P.E.K.K.A Bats Skeleton Army Dark Prince Princess Royal Ghost Fisherman
Mini P.E.K.K.A
Zap Bats Skeleton Army Princess Royal Ghost Fisherman
Skeleton Army
Zap Mini P.E.K.K.A Princess
Dark Prince
Bats Zap Princess Royal Ghost
Princess
Zap Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Dark Prince Royal Ghost
Royal Ghost
Zap Mini P.E.K.K.A Dark Prince Princess
Fisherman
Bats Zap Mini P.E.K.K.A

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Bats Zap Dark Prince Fisherman
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Fisherman Bats Dark Prince
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Bats Dark Prince Fisherman
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Dark Prince Princess
Skeleton Army Bats Zap Dark Prince Royal Ghost
Bats Zap Princess
Zap
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Princess Fisherman
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Dark Prince Royal Ghost Fisherman
Bats Skeleton Army Zap Dark Prince Princess Royal Ghost Fisherman
Bats Zap Princess
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Bats Zap Dark Prince
Skeleton Army Bats Zap Mini P.E.K.K.A Dark Prince Princess Royal Ghost
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Skeleton Army Zap Mini P.E.K.K.A Fisherman
Bats Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Dark Prince Fisherman
Bats Zap Skeleton Army Dark Prince Royal Ghost Fisherman
Zap Bats Dark Prince Princess Royal Ghost Fisherman
Mini P.E.K.K.A Fisherman
Skeleton Army Dark Prince Royal Ghost Bats Mini P.E.K.K.A Fisherman

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Zap Dark Prince Royal Ghost Fisherman
Zap Mini P.E.K.K.A Royal Ghost Fisherman
Skeleton Army Bats Zap Mini P.E.K.K.A Dark Prince Fisherman
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Dark Prince Bats Zap Fisherman
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Dark Prince Fisherman
Bats Zap Princess
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Dark Prince Bats
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Dark Prince Fisherman
Zap Bats Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Dark Prince
Skeleton Army
Bats Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Skeleton Army Zap Dark Prince
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Dark Prince
Skeleton Army Princess
Skeleton Army Bats Zap Mini P.E.K.K.A Dark Prince Fisherman
Bats Zap Mini P.E.K.K.A Dark Prince Princess Royal Ghost

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Royal Ghost
Zap Princess Royal Ghost Fisherman
Dark Prince
Zap Dark Prince
Bats Zap Princess
Princess
Zap Princess
Zap Fisherman
Bats Mini P.E.K.K.A Fisherman
Zap Dark Prince Princess Fisherman
Zap Princess
Princess Fisherman
Princess Fisherman
Princess Zap Fisherman
Zap Princess
Princess
Bats Mini P.E.K.K.A Fisherman
Zap Mini P.E.K.K.A Dark Prince Princess Fisherman
Zap Princess
Princess
Fisherman
Zap
Zap Dark Prince Princess
Fisherman
Zap Princess Royal Ghost Fisherman
Zap Princess Fisherman
Zap Fisherman
Bats Zap Princess
Zap Bats
Mini P.E.K.K.A
Zap
Zap Princess
Princess
Zap Bats Skeleton Army Dark Prince Princess
Zap Princess
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Princess
Zap Princess
Zap
Dark Prince
Zap Bats Princess
Bats Zap Princess
Zap Dark Prince Princess Royal Ghost

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076