Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Bats Musketeer Valkyrie

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mortar Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mortar Valkyrie Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Bats Hog Rider
Giant Snowball
Skeletons Bats Musketeer Hog Rider
Zap
Skeletons Bats Mortar
Barbarian Barrel
Skeletons Mortar Musketeer Valkyrie
The Log
Skeletons Musketeer Hog Rider
Earthquake
Skeletons Mortar Hog Rider
Arrows
Skeletons Bats
Royal Delivery
Skeletons Bats Musketeer Valkyrie Hog Rider
Fireball
Mortar Musketeer Hog Rider
Poison
Bats Mortar Musketeer
Lightning
Mortar Musketeer Valkyrie
Rocket
Mortar Musketeer Valkyrie Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Mortar Fireball Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Valkyrie

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Bats Giant Snowball Mortar Fireball Musketeer Valkyrie Hog Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Skeletons Bats Giant Snowball Mortar

Synergie w ataku 7 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Bats
Valkyrie Hog Rider Mortar
Giant Snowball
Hog Rider Mortar Fireball Musketeer Valkyrie
Mortar
Bats Giant Snowball Fireball Musketeer Hog Rider
Fireball
Hog Rider Giant Snowball Mortar
Musketeer
Valkyrie Hog Rider Giant Snowball Mortar
Valkyrie
Bats Musketeer Hog Rider Giant Snowball
Hog Rider
Bats Giant Snowball Fireball Musketeer Valkyrie Mortar

Synergie w obronie 2 15

Skeletons
Musketeer Bats Giant Snowball Mortar
Bats
Skeletons Giant Snowball Mortar Musketeer Valkyrie
Giant Snowball
Skeletons Bats Mortar Musketeer Valkyrie
Mortar
Skeletons Bats Giant Snowball Fireball Musketeer Valkyrie
Fireball
Mortar Musketeer Valkyrie
Musketeer
Skeletons Valkyrie Bats Giant Snowball Mortar Fireball
Valkyrie
Musketeer Bats Giant Snowball Mortar Fireball
Hog Rider

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Mortar Fireball Musketeer Valkyrie
Skeletons Bats Mortar Musketeer Valkyrie
Mortar Skeletons Bats Giant Snowball Musketeer Valkyrie
Skeletons Bats Mortar Musketeer Valkyrie
Fireball Valkyrie
Fireball Skeletons Bats Giant Snowball Musketeer Valkyrie
Bats Giant Snowball Musketeer Mortar Fireball
Fireball Musketeer Valkyrie
Skeletons Mortar Musketeer
Skeletons Giant Snowball Musketeer Valkyrie
Bats Valkyrie Skeletons Giant Snowball Fireball Musketeer
Musketeer Bats Giant Snowball Fireball
Mortar Skeletons Bats Giant Snowball Fireball Musketeer Valkyrie
Fireball Valkyrie Bats Giant Snowball Mortar
Mortar
Giant Snowball Mortar Fireball
Skeletons Bats Mortar Fireball Musketeer Valkyrie
Mortar Fireball Bats Giant Snowball Musketeer Valkyrie
Giant Snowball Mortar Valkyrie Bats Fireball Musketeer
Mortar Musketeer
Valkyrie Bats Giant Snowball Fireball Musketeer

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeletons Giant Snowball Fireball
Fireball Giant Snowball Mortar Musketeer Valkyrie
Skeletons Bats Musketeer Valkyrie
Valkyrie Bats Fireball Musketeer
Skeletons Musketeer Valkyrie
Fireball Skeletons Bats Giant Snowball Musketeer
Skeletons Bats Fireball Musketeer Valkyrie
Valkyrie
Skeletons Bats Giant Snowball Mortar Fireball Valkyrie
Skeletons Musketeer
Bats Musketeer Valkyrie
Giant Snowball Fireball Valkyrie
Skeletons Fireball Valkyrie
Fireball Musketeer Valkyrie
Skeletons Bats Mortar Fireball Musketeer Valkyrie
Bats Valkyrie Giant Snowball Fireball Musketeer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Mortar Musketeer Valkyrie
Mortar Fireball Giant Snowball Musketeer
Fireball
Fireball Musketeer Valkyrie
Fireball Giant Snowball Mortar Valkyrie
Fireball Bats Giant Snowball Musketeer
Mortar Musketeer
Fireball Giant Snowball
Fireball Giant Snowball Mortar
Bats Giant Snowball Fireball Musketeer
Mortar Fireball Musketeer Valkyrie
Fireball Giant Snowball Musketeer
Giant Snowball Mortar Fireball Musketeer
Mortar Fireball Musketeer
Giant Snowball Mortar Fireball Musketeer
Giant Snowball Mortar Fireball Musketeer
Mortar Fireball Musketeer
Giant Snowball Mortar Fireball
Bats
Giant Snowball Mortar Fireball Musketeer
Giant Snowball Mortar Fireball Valkyrie
Fireball Musketeer
Giant Snowball Fireball
Musketeer
Giant Snowball Mortar Fireball Musketeer
Giant Snowball Mortar Fireball Valkyrie
Mortar Fireball Giant Snowball Musketeer
Fireball Giant Snowball Mortar Musketeer
Fireball Mortar Musketeer
Bats Giant Snowball Fireball Musketeer
Bats Giant Snowball Fireball Musketeer
Giant Snowball Fireball
Giant Snowball Mortar Fireball Musketeer
Giant Snowball Fireball
Giant Snowball Fireball
Bats Fireball Musketeer
Fireball Giant Snowball Musketeer
Fireball
Fireball Musketeer Valkyrie
Giant Snowball Mortar Fireball Musketeer
Giant Snowball Fireball
Musketeer
Bats Giant Snowball Fireball Musketeer
Bats Giant Snowball Fireball Musketeer
Giant Snowball Mortar Fireball Musketeer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076