Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Minions Goblin Gang Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Valkyrie Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Goblin Barrel Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Valkyrie Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Minions Goblin Gang Goblin Barrel Skeleton Army
Giant Snowball
Bats Minions Goblin Gang Goblin Barrel Skeleton Army Princess
Zap
Bats Minions Goblin Gang Goblin Barrel Skeleton Army Princess
Barbarian Barrel
Goblin Gang Valkyrie Goblin Barrel Skeleton Army Princess
The Log
Goblin Gang Goblin Barrel Skeleton Army Princess
Earthquake
Goblin Gang Goblin Barrel Skeleton Army
Arrows
Bats Minions Goblin Gang Goblin Barrel Skeleton Army Princess
Royal Delivery
Bats Minions Goblin Gang Valkyrie Goblin Barrel Skeleton Army Princess
Fireball
Minions Goblin Gang Goblin Barrel Skeleton Army Princess
Poison
Bats Minions Goblin Gang Skeleton Army Princess
Lightning
Valkyrie
Rocket
Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie The Log Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Valkyrie Skeleton Army Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Skeleton Army Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Goblin Gang Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats The Log Minions Goblin Gang Goblin Barrel Skeleton Army Princess Valkyrie

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats The Log Minions Goblin Gang

Synergie w ataku 3 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Valkyrie Minions Goblin Barrel
Minions
Bats Valkyrie
Goblin Gang
Goblin Barrel Valkyrie Princess
Valkyrie
Bats Goblin Barrel Minions Goblin Gang
Goblin Barrel
Goblin Gang Valkyrie Bats Skeleton Army Princess
Skeleton Army
Goblin Barrel
The Log
Princess
Princess
Goblin Gang Goblin Barrel The Log

Synergie w obronie 1 13

Bats
Minions Valkyrie The Log
Minions
Valkyrie Bats The Log
Goblin Gang
Valkyrie Skeleton Army The Log Princess
Valkyrie
Minions Bats Goblin Gang The Log Princess
Goblin Barrel
Skeleton Army
Goblin Gang The Log Princess
The Log
Bats Minions Goblin Gang Valkyrie Skeleton Army Princess
Princess
Goblin Gang Valkyrie Skeleton Army The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Valkyrie The Log
Skeleton Army Bats Minions Goblin Gang Valkyrie The Log
Goblin Gang Skeleton Army Bats Minions Valkyrie
Skeleton Army Bats Minions Goblin Gang Valkyrie
Valkyrie Skeleton Army The Log Princess
Goblin Gang Skeleton Army The Log Bats Minions Valkyrie
Bats Minions Goblin Gang Princess
Valkyrie The Log
Minions Goblin Gang Skeleton Army Princess
Goblin Gang Skeleton Army Valkyrie
Bats Minions Goblin Gang Valkyrie Skeleton Army The Log Princess
Minions Bats Goblin Gang Princess
Skeleton Army Bats Minions Goblin Gang Valkyrie The Log
Valkyrie Skeleton Army Bats Minions Goblin Gang The Log Princess
Skeleton Army Goblin Gang
Skeleton Army Goblin Gang The Log
Bats Minions Goblin Gang Valkyrie Skeleton Army
Bats Minions Goblin Gang Valkyrie Skeleton Army The Log
Valkyrie The Log Bats Minions Princess
Goblin Gang Valkyrie Skeleton Army Bats Minions The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Valkyrie Skeleton Army
Goblin Gang Valkyrie The Log
Goblin Gang Skeleton Army Bats Minions Valkyrie The Log
Goblin Gang Valkyrie Skeleton Army Bats The Log
Goblin Gang Valkyrie Skeleton Army
Bats Minions Goblin Gang Princess
Goblin Gang Skeleton Army Bats Minions Valkyrie
Valkyrie Skeleton Army
Bats Minions Valkyrie Skeleton Army The Log
Goblin Gang Skeleton Army
Bats Minions Valkyrie
Skeleton Army Valkyrie The Log
Skeleton Army Goblin Gang Valkyrie
Valkyrie Skeleton Army Princess
Goblin Gang Skeleton Army Bats Minions Valkyrie The Log
Bats Minions Valkyrie The Log Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Valkyrie The Log
The Log Princess
The Log
Valkyrie The Log
Valkyrie The Log
Bats Minions Princess
The Log Princess
The Log Princess
The Log
Bats Minions Goblin Gang
Valkyrie The Log Princess
Princess
The Log Princess
Minions Princess
Princess The Log
The Log Princess
The Log Princess
Bats Minions
The Log Princess
Valkyrie The Log Princess
Minions The Log
Princess
The Log
The Log
The Log Valkyrie Princess
The Log Princess
The Log Princess
The Log
Bats Princess
Bats Minions
The Log
Princess
The Log Princess
Bats Minions Goblin Gang Skeleton Army Princess
Princess
The Log
Goblin Gang Valkyrie Princess
The Log Princess
Bats Minions Goblin Gang The Log Princess
Bats Princess
The Log Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076